Grim Wolf ReShade和ENB Presets

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在3DM Mod站下载辐射4最新的Grim Wolf ReShade和ENB Presets Mod,由wolfgrimdark制作。georgepie在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!

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Mod作者: wolfgrimdark Mod版本: 6.0 Mod大小: 21.6 MB 更新时间: 2019-03-02 21:44:05 发布时间: 2019-03-02 21:44:05

详细说明

说明


1  - 从文件部分下载您要使用的预设。如果您正在使用Institute ASD(ASD),Railroad(RR),Railroad Enhanced(RRE),The Pack(PACK)或Lone Wanderer(LW),那么您还需要为ENB下载并安装两个ENB DLL二进制文件v323或更高版本。下载正确的版本,在包装器文件夹中是您需要的两个文件 -  d3d11.dll和d3dcompiler_46e.dll。


2a(对于ReShade v1.1) - 提取预设文件并将ReShade文件夹,dxgi.dll和ReShade.fx文件复制到根Fallout 4文件夹中。如果使用ASD,RR,RRE *,LW或PACK *,则还将enbseries文件夹,enblocal.ini和enbseries.ini文件复制到foot Fallout 4文件夹以及enbdev.com中的两个ENB二进制文件:


位置示例:C:\ Program Files(x86)\ Steam \ steamapps \ common \ Fallout 4 \


2b(适用于ReShade v3.0.X,目前用于The Pack和RRE预设) - 访问ReShade网站并按照说明下载并安装ReShade v3.0.X(或当前版本)。我建议首先安装ReShade,进行设置,然后运行游戏一次以确保在安装任何预设之前所有设备都在使用ReShade v3。这样您就知道在安装任何预设文件之前,基本的ReShade正常工作。此外,如果您在ReShade 1.1和3.0之间切换预设(就像我一样),我建议在安装ReShade 3之后创建一个文件夹,并将FO4目录中所有核心安装的ReShade文件复制到其中。这样您就不必每次都继续运行安装程序。我对ReShade v1.1做了同样的事情。当我切换预设时,我将每个预设所需的所有文件放在一个文件夹中。然后,我需要做的就是将内容复制到FO4 di中

教区长。完成后只需删除它们并复制我想要使用的下一个 - 使添加/删除预设非常干净和超快。


安装ReShade 3.0.X后,您可以复制PACK预设文件。还要使用步骤1中提到的相同说明安装所有ENB文件。注意我包含了The Pack和RRE的dxgi.ini文件,因为它已经为设置文件保存了路径。如果已有dxgi.ini文件,则无需复制该文件。但是,一旦启动游戏并加载了ReShade 3,您将需要选择设置INI。您也可以手动编辑dxgi.ini中的路径。例如,对于RRE预设,它看起来像这样(假设您的游戏安装在默认区域中):


PresetFiles = C:\ Program Files(x86)\ Steam \ steamapps \ common \ Fallout 4 \ Railroad.ini


您可以在PresetFiles路径中有多个 - 只需用分号分隔。


3.如果使用ASD,RR,RRE,PACK或LW,您还需要在步骤1中下载的两个ENB文件。这些文件名为d3d11.dll和d3dcompiler_46e.dll,可以在您获得的文件的包装文件夹中找到来自enbdev.com。将这两个文件复制到根Fallout 4目录中。您可能需要将它们添加为病毒防护的排除项。如果使用Windows 10右键单击每个,并确保它们没有被阻止。您可能还需要将它们设置为使用管理员权限运行。


4.如果使用ENB,请务必使用正确的设置编辑enblocal.ini文件。对于MEMORY设置,请使用Boris针对Dx11的ENB VRAM测试来查找您拥有的内存量。然后从总数中扣除170 MB(win7-8)或370(win10)。这是一个很好的起点,但您可能需要进一步调整它。运行测试笔记时,它将基于任何运行的软件的内存。因此,如果运行Firefox,内存量可能与FF关闭时不同。这是因为FF可以使用视频内存。 Tapiok有一个很棒的ENB视频指南,包括内存设置,所以我建议观看(链接在评论中的粘滞便笺)。


建议您将以下字段设置为false以避免口吃:ApplyStabilityPatch = false(将其设置为true并不会导致口吃,但对于Boris指出的某些人来说可能会这样)。


5.复制完所有文件后即可开始使用。启动游戏并确保您看到指示ReShade和ENB已启动的消息(如果适用)。您可能会看到ReShade的黄色警告,可以忽略。


使用DOF


在某些预设中,如果启用了ReShade DOF,您可能会注意到黄色错误消息在加载(或重新加载)时显示在屏幕的左上角。它可以被忽略 - 它只是一个警告和ReShade代码的一部分。


Power Armor和游戏UI警告:请注意,ReShade DOF不适用于强力装甲,并且可能会模糊游戏的UI。


使用ReShade DOF和ENB DoF之间存在优点和缺点。我发现ReShade更灵活,有更多选项,它可以保留,游戏仍然可以玩,因为它只会模糊远处的东西 - 但你必须忍受一些模糊的菜单(通过关闭DOF轻松避免) 。另一方面,ENB DOF看起来更平滑,成本更低,并且具有游戏内GUI,因此您无需使用ALT-TAB来更改ReShade v1.1(ReShade v3,您可以在游戏中编辑)等设置。不好的一面是,如果留在它上面会使第三人的角色模糊不清。所以我发现它根本不可玩,只适用于截图。


关于ENB DOF的特别说明:默认情况下,ENB关闭,可以使用SHIFT + F7切换。您可以使用ENB GUI在游戏中编辑它。


性能


我没有把重点放在FPS费率上,因为它不是我的担忧。如果我得到至少25fps或更高,我很高兴。我不会对任何预设进行微调,超出它们现在的范围。最佳表现是钢铁兄弟会。其余的都有超高质量的设置。如果您想获得性能,请阅读我在enbseries.ini文件中添加的注释。您的主要FPS增益将在SSAO设置中。将两个刻度降低到0.5。然后将质量设置降低到0或1.同时禁用复杂的环境光遮挡。根据您的计算机配置,这三项更改将为您提供5-15 FPS。我不建议降低低于高的详细阴影(设置为0)。


必需的Mods和不兼容的Mods


无需修改,但您需要使用ENB的任何预设的ENB文件。使用ReShade v1.1的预设带有所有需要的ReShade文件。使用ReShade 3.0+的预设需要安装整个ReShade框架和着色器文件。我确实推荐我在所有游戏中使用的True Storms(因此调整)。目前在True Storms v1.4上。 FadingSignal还有我测试的照明模块。这些预设看起来非常好,但是如果没有额外的光线,你根本无法导航许多内部。这可能是现实的,但对我来说太黑了。但对于那些非常喜欢它的人我建议尝试一下。达克

如果您想要更逼真的夜间体验,夜晚也适用于此mod。


对天气和照明/颜色进行大修的模块很可能在不同程度上不相容。像Vivid Weather和ELFX这样的Mod是两个与这些预设冲突的mod的例子。他们不会伤害任何东西,但谁知道事情的样子。


卸载


我建议完全删除您在安装时添加的所有文件,以保持一切清洁。


文件说明

Mod截图

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