《模拟农场19》 MOD制作工具之一3DS MAX 保存为I3D插件 汉化版

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在3DM Mod站下载模拟农场19最新的《模拟农场19》 MOD制作工具之一3DS MAX 保存为I3D插件 汉化版 Mod,由汉化:小莫制作。◕小莫◕在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!

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Mod作者: 汉化:小莫 Mod版本: V8.0.0 Mod大小: 4.20 MB 更新时间: 2018-12-06 15:48:38 发布时间: 2018-12-06 15:48:38

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首先,感谢至柔酱提供的技术支持
汉化由小莫完成,部分专有名词我也不知道什么意思,就直接保存英文了如果有大佬知道是什么意思了 或发行有翻译错误的地方,记得在评论区或私信告诉我
转载请不要修改下面任何文字并注明作者,谢谢配合


模拟农场19 MOD制作工具之一,max的插件,可以将制作的模型文件导出为i3d(模拟农场系列的模型文件),不过只能导出,无法导入,i3d转OBJ还是需要:http://www.fs19mods.com/giants-editor-v8-0-0-for-fs19   
原英文地址:https://gdn.giants-software.com/download.php?downloadId=78

安装方法:

1.选择你安装的对应的3DS Max版本

2.复制“I3DExporter2016-x64.dle”文件到3ds Max 2016\plugins 里面                        (2016为max的版本)

3.重新打开max,选择导出,就可以看到“GIANTS I3D(*.I3D)”文件选项了


使用方法:

导出的话,直接在导出的时候选择GIANTS I3D(*.I3D)然后导出就行了,就不做具体解释

  


主要是给模型赋予i3d文件的特性
选择这里的“实用程序”,点击这里的“配置按钮集”
 

找到“I3Dutilities”,将它拖动到这里的按钮上,然后点确定
 

在这里就可以看到I3Dutilities的插件入口了,点击这里的“添加I3D属性”,就可以给选择的物体添加I3D属性并被游戏识别了
 

回到“修改”这里,就可以看到并编辑属性了
 

具体什么意思,就交给大家自己研究了,总之,改好之后导出为i3d文件,就可以了。

文件说明

Mod截图

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