OpenIV 4.1版本 中文汉化版

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在3DM Mod站下载游戏Mod工具最新的OpenIV 4.1版本 中文汉化版 Mod,由 OpenIV团队制作。◕小莫◕在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!

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Mod作者: OpenIV团队 Mod版本: 4.1 Mod大小: 1.67MB 更新时间: 2023-02-15 16:00:38 发布时间: 2018-06-16 15:02:16

详细说明

OpenIV官网:https://openiv.com

网盘下载:https://pan.aoe.top/mod/Tools/OpenIV

视频:

[video]https://youtu.be/FpuUBs1XmNY[/video]

今天我们很高兴地宣布 OpenIV 重新开始开发和发布 OpenIV 4.1。

暂停开发

由于团队创意倦怠,OpenIV 的开发于 2021 年夏天停止。 我们现在正试图恢复开发。 作为第一步,我们决定发布具有已完成功能的 OpenIV 4.1。 这意味着此版本没有期待已久的 RDR 2 编辑功能。 新功能将在未来的更新中出现。

改进的哈希生成器

此版本的主要变化是改进的哈希生成器工具。 哈希生成器如何选择:

  • 更改哈希算法:默认、区分大小写、AWC
  • 更改输出格式:Hex、Unsigned int、Signed int

打字时生成

OpenIV 4.1 中的一般更改、改进和修复

  • 您现在可以一次创建一系列文件夹(例如 x64\data\lang);
  • 我们在“整理收藏夹”窗口中添加了重命名功能;
  • 更多文件类型现在与文本编辑器相关联;
  • 修复了 OpenIV 生成由“导出到 XML”功能导出的错误 XML 的问题。

您可以在我们的 bug-tracker 上找到此版本的更新日志。

用户界面本地化

我们有关于如何将 OpenIV 翻译成您自己的语言的说明,我们呼吁您这样做。 您可以在 GitHub 上找到本地化指南。 至于现有的本地化,这里是 4.0 和 4.1 之间的差异列表。

特别感谢我们的支持者

我们要感谢 Patreon 和其他平台上的所有支持者。 此版本支持:

  • 杰伊·S。
  • 客游戏
  • 杰华
  • 安东尼奥·皮乌
  • 还有许多其他人……

谢谢你。 要了解更多信息,请访问我们的 Patreon 页面 https://www.patreon.com/OpenIV

下载

如果您已经拥有 OpenIV,它会在您下次运行时要求您更新。 如果您还没有 OpenIV,请立即点击下载按钮下载它吧。


旧的更新日志:

  • 4.0.1

欢迎来到OpenIV 4.0,现在已经支持《荒野大镖客2(以下简称RDR2)》了,

目前只是一些基本的支持,目前还没有编辑功能,对,现在还不能编辑任何 RDR2 的文件;

由于这是第一个发行版本,所以在 RDR2 中能使用的功能非常的有限,目前可以:

打开和查看 纹理文件(.ytd)

打开和查看 META/PSO 文件(.ymt, .ymf, .yas, .ych, .ymap .ytyp)

打开和查看 音频文件(.awc)

打开和查看 语言文件(.yldb)

在以后的版本将继续加强对 RDR2 的支持;

关于 RDR2 的RPF文档支持,您需要了解几件事:

  • 新的RPF8文档没有名称,只有散件;

  • 可以从游戏中获取文件名,与GTA5一样,RDR2有很多 META、XML、PSO 文件,其中包含文件和文档的名称,目前级有一些已知的文件名;

  • 目前,OpenIV 4.0的文件名数据库非常有限。希望以后每个更新都会增加新的已知文件名列表;

RDR2 META/PSO 的支持:

与GTA5不一样,在RDR2中,使用了不同发方法来支持PSO文件,目前,你可以打开和查看XML格式的所有PSO文件,但是,大部分的文件依然缺少许多的名称和字符串,,生成的XML文件也尚未完成,因此,暂时还无法像GTA5一样通过直接修改文件来达到目的,但相信之后的更新会完善此功能。

PSO文件中有很多的数据需要分析,可以从中提取到许多的文件名,后续的更新中将会完善该文件的功能,目前只做了游览的基本支持。

在之后的版本中,将会合并GTA5和RDR2 PSO 代码,以便于可以查看GTA5中的所有文件,并提供RDR2 PSO 文件的编辑功能

在OpenIV的设置中,添加了选择游戏平台的选项。

v3.2版本更新内容:

  • 现在你可以打开 gtxd.ymt, credits.ymt, carmodcols.ymt,peds.ymt, playerspecialabilities.ymt, mapdatacullboxes.ymt, popgroups.ymt;

  • 以及其他的ymt文件:

combattasks.ymt, crimetasks.ymt, defaulttasks.ymt, dispatchtuning.ymt, generalevents.ymt, generaltasks.ymt, iksolvers.ymt, minimap.ymt, motiontasks.ymt, movementevents.ymt, movementtasks.ymt, pedtargetevaluator.ymt, physicstasks.ymt, playerinfo.ymt, playertargetting.ymt, randomevents.ymt, reactionevents.ymt, relationshiptuning.ymt, responsetasks.ymt, scenariotasks.ymt, servicetasks.ymt, shockingevents.ymt, situationalclipsets.ymt, soundevents.ymt, tacticalanalysis.ymt, vehicleaitasks.ymt, vehicletasks.ymt, wantedtuning.ymt, weaponevents.ymt, weapontasks.ymt, wildlifemanager.ymt

  • 这些文件通常位于x64 \ data \ tune文件夹中。

  • 增加了对电影字幕ymt文件的支持。这些文件位于moviesubs.rpf文件中。

  • 更改了OpenIV从META / XML文件读取不同整数值的方式。它应该改善与用户生成的XML文件的兼容性。

通过OpenIV 3.2,现在可以使用新版本的OIV软件包格式– 2.2。新格式有两个主要变化:

  • 用于编辑XML文件的扩展命令

  • 支持使用XML编辑命令修改GTA V PSO文件

  • 您可以在GitHub上找到新的格式规范。

全局搜索:

在3.2版本中,对全局搜索进行了一些改进。

首先,从搜索窗口显着提高了导出速度。

对于Grand Theft Auto V和Max Payne 3,还添加了声音搜索:

常规的改进和修复

  • 在OpenIV主窗口中,“分组依据”和“排序依据”现在是两个单独的选项。排序和分组的行为是复制Windows 文件管理器里面的功能。

  • 修复了一个尝试保存失败后无法在文本编辑器中使用撤消的问题。

  • 修复了导致文件中删除只读属性的问题。

  • 修复了一个关键问题,即如果OpenIV存档中有空文件,OpenIV无法将新文件添加到RPF存档中。

  • 修复了一个问题,当从OpenFormats导入具有空高lod的模型时,OpenIV崩溃。

  • OpenIV现在使用HTTPS下载更新。

  • 如果未正确加载音频,则OpenIV在音频播放器中会将音频轨道标记为红色。

如果您已经拥有OpenIV,则下次运行它时会要求您进行更新。如果您还没有OpenIV,请使用下面的链接立即下载。

v3.1版本更新内容:

  • 我们添加了对高要求的PSO文件的支持

  • pedpersonality.ymt 与其他文件一样,可以直接在OpenIV里面编辑ymt文件或直接导出并导入为META / XML

  • “mods”文件夹中的update.rpf文件过期时,会提示更新且会变成只读状态

  • 更新基于文本的.dat文件,.gxt2文件和.nametable文件可以直接在OpenIV中用文本编辑器中打开

  • 我们在Arena Wars更新中添加了对carcols.ymt新版本的支持

  • 我们在Arena Wars更新中为GTA V模型的openFormats添加了对新着色器的支持

  • 我们为Arena Wars更新的音轨添加了新名称

  • 我们为Arena Wars游戏中的对象和模型添加了新名称

  • 新增了XML语法验证功能

  • 此功能最初从一开始就计划用于文本编辑器,但由于时间关系而被延迟到现在

  • 在OpenIV文本编辑器中打开XML,META或PSO文件时,您将在主页功能区选项卡上看到新的XML按钮

v3.0版本更新内容: -我们更新对PS4的支持-在OpenIV的设置中添加了非常重要的选项。您现在可以配置OpenIV如何播放多声道音频。放置在“Tools”选项卡中的新选项““Multichannel audio playback”可以具有以下值之一: • Play multichannel audio in mono mode(以单声道模式播放多声道音频 - OpenIV将所有声道混合为一个单声道声音) • Play multichannel audio in stereo mode(在立体声模式下播放多声道音频 - OpenIV会将声道混合为双声道立体声) • Play multichannel audio in multichannel mode(在多声道模式下播放多声道音频 - OpenIV不会混合任何声道) 此选项仅影响OpenIV工具(如音频播放器和GTA IV Cutscene Player)中的音频播放,导出功能不会更改。 OpenIV音频播放器现在还能够以立体声或单声道模式导出多声道音频。 -我们为GTA V中的YVR资源添加了openFormats支持。这些文件是用于剪切场景(也可能是脚本)的预先记录的车辆路径。 -我们在GTA V模型的openFormat中添加了对新着色器的支持。这些着色器被添加到最新的游戏更新中 -我们改进了用于GTA V文本的.OXT openFormats的导入过程 -我们修复了从META / XML导入部分carcols.ymt文件时导致崩溃的问题。 -我们修正了带有布几何形状的GTA V ped模型的边缘面不正确渲染时的问题。 -我们为来自最新更新的对象和模型添加了新名称。您将在最新的GTA V DLC中的ymap / ytyp文件中看到普通名称而不是hash值。 -我们为GTA V中的音轨添加了许多新名称。动物,武器,车辆,DLC和各种各样的东西。

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v2.9.2版本更新内容:

此版本并没有包含新的内容,但包含重要的修改,以支持最新的GTA5 游戏 •我们修复了有时在重命名文件或文件夹时OpenIV崩溃的现象; •我们修正了在导入2x2大小的贴图时,会无限加载的问题; •我们修复了在游戏文件夹加入文件之后,有时不会在OpenIV里面显示出来的问题; 另外,这个版本于2.9.1没有太大的区别

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v2.9.1版本更新内容:

打开文件夹:现在可以选择 文件=》Open folder… 打开任意一个文件夹,打开之后该文件夹会添加到左边树形列表的最下面。 删除确认对话框:OpenIV现在将显示删除配置对话框,它将帮助您避免意外删除游戏文件。您可以在OpenIV配置中禁用此功能。

•我们添加了对carvariations.ymt文件的支持

•我们添加了对vfxvehicleinfo.ymt文件的支持

您可以使用内置的OpenIV文本编辑器编辑这些文件,也可以将其导出为META / XML格式。 •我们修复了在SCO Viewer中生成错误的高级代码的问题。 一般更改,改进和修复 •我们修复了一些用户可能会收到“无法初始化Windows DirectX系统”致命错误消息的问题。 •我们添加了使用键盘箭头键浏览模型查看器中的着色器信息的能力。 •我们在模型查看器中的“更多信息”对话框中进行了微小的视觉更改。 •在编辑模式下创建存档时,我们修复了用户可能会看到“确认编辑模式”对话框的问题。 •将“Ctrl + N”创建新档案的键盘快捷方式更改为“Ctrl + Shift + N”。 •我们添加了使用“Ctrl + N”键盘快捷方式在当前位置创建新归档的功能(与文件夹的“Ctrl + D”相同)。 •我们修复了在添加或删除项目时状态栏不更新的问题。 •当双击文件列表中的组头时,我们修复了导致意外行为的问题。 •您现在可以使用“Shift + Delete”键盘快捷方式在使用回收站时永久删除文件(这适用于磁盘上的文件而不是存档中的文件)。 •我们修复了一个问题,导致在特定情况下“编辑模式”按钮被禁用。 •我们改进了对连接或符号链接的支持。您现在可以使用全局搜索。 •我们改变了大小列在文件列表中的显示方式。现在它的工作原理就像Windows文件浏览器。 •还有更多的变化,他们很小或不值得一提。

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v2.9版本更新内容:

此版本包括新的工具,GTA5的地图编辑功能以及OpenIV不同领域的许多改进和错误修复。 重要的提示 自从上一次主要的OpenIV发布以来,已经差不多一年了,因为这样,我们决定延迟一些功能,将其移植到将来的版本中,并随着当前状态发布。这意味着我们2017年上半年的原计划将略有改变。而不是一个OpenIV 2.9.1版本,我们将在OpenIV 3.0之前有几个2.9.X版本。

文本编辑器 OpenIV现在拥有全新的内置文本编辑器,允许您直接在OpenIV中编辑XML,META和其他文本文件,而不将其从存档导出。新文本编辑器具有许多有用的功能,如语法高亮,可定制的搜索,代码折叠等。我们将继续开展文字编辑器改进和新功能的工作,请报告您所拥有的任何问题或建议。

GTA5 对于GTA5,我们期待着地图文件的编辑功能,如.ymap,.ytyp和_manifest.ymt。现在,您可以将这些文件导出为META / XML格式,或者直接在新的OpenIV文本编辑器中进行编辑。我们还提供对carcols.ymt和levels.ymt的支持,您也可以编辑这些文件。我们将继续努力,在将来的版本中支持更多的.ymt / .ymf文件。

GTA5的开放格式 我们还对GTA5的两种型号(YDR / ODR)和碰撞(YBN / OBN)openFormats进行了大量的改动和改进。通过这些更改,您将拥有更多的模型和碰撞编辑功能。

“mods”文件夹支持 “mods”文件夹成为“GTA5”的重要补充,我们将继续改进您的体验。我们添加了新的选项,可以让您更好地控制编辑游戏文件。 工具改进 除了新的文本编辑器,我们在其他OpenIV工具中进行了一些更改。例如,在搜索工具中,您现在将可以选择要搜索的区域。它可以只是游戏或mods文件夹,或者两者都可以。

UI本地化 最后,我们已经写了一个如何将OpenIV转换成你自己的语言的指令,我们唿吁你这样做。您可以在GitHub上找到本地化指南。

文件说明

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Mod截图

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