简单简介
在3DM Mod站下载无主之地2最新的元素女妖玛雅 Mod,由55tumbl制作。xrx在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!
详细介绍
Mod作者: 55tumbl Mod版本: 1..5 Mod大小: 更新时间: 2019-08-30 20:46:36 发布时间: 2019-08-30 20:46:36
详细说明
概观
元素女妖玛雅是对玛雅技能和阶级模式的彻底改造,将她推向不同的游戏方式,专注于元素效果伤害和近战(包括一些远程近战技能)。
她的香草配置中的许多重要技能都被带走了(例如沉船,收割者,废墟上的渣,容易蜂鸟的守卫),并取而代之的是具有一些有趣协同作用的新技能。她的健康和健康再生技能得到提升,以允许更积极和近距离的季度游戏,包括。有耗尽的盾牌。大多数类mod已经改编,并且引入了一些新的(Legendary Banshee,......)。我建议开始一个新的游戏来逐步建立她。
Elemental Banshee Maya功能齐全,可玩性强。平衡是围绕游戏的香草版本进行的,并进行了一些内部调整。如果你喜欢这个mod,请不要犹豫,赞同/给予一些反馈。另外,您可以随意在论坛中发布和讨论您的版本。
安装和兼容性
使用BLCMM安装Elemental Banshee Maya:
安装BLCMM
在BLCMM>工具>设置mod的游戏文件:启用Mod支持选项,以及您可能想要的任何其他选项。
在BLCMM中打开ElementalBansheeMaya.blcm(或者使用File> Import Single mod,如果你想将它与其他mod结合使用)
在BLCMM>文件>另存为:选择“打开BL2二进制文件目录”,并以您喜欢的任何名称保存(例如mymods.txt)
启动你的游戏。在带有新游戏,角色选择等的菜单中,按“Esc”退出到主菜单。
打开控制台(使用在BLCMM中为mods设置游戏文件时选择的键),然后输入例如“exec mymods.txt”。
关闭控制台,按键继续,你很高兴。
Elemental Banshee Maya是独立的,可以单独使用。
您还可以尝试使用BLCMM将其与其他mod结合使用。 Elemental Banshee Maya应与大多数其他mod兼容,但请注意以下几点:
使用BLCMM中的“导入单个mod”导入Elemental Banshee Maya,最好在导入您想要使用的任何其他mod之后。
如果其他mod以任何方式影响Maya技能或类mod,请确保禁用这些更改。值得注意的是,如果您使用的是UCP,请禁用“技能更改> Maya”类别,以及“齿轮变化>类型Mods>对Terra Slayer的更改...> Maya”。如果您正在使用我的技能缩放补丁,还要禁用Maya相关的任何内容。
Elemental Banshee Maya平衡了游戏的香草版本。因此,不建议将其与影响游戏平衡的mod(例如炉渣检修,UVHM大修等)结合使用:您可能仍然这样做,并且它不应该产生任何技术问题,但您的里程可能会有所不同游戏玩法。
技能
锁相
Phaselock对非可锁定目标造成的伤害现在基于Maya的近战伤害,并且受益于她所有的近战伤害加成(包括骑行盾牌,刀刃武器)。
运动
守卫:增加盾牌再充电率和盾牌再充电延迟(使延迟更长)。
Siren Song:Sweet Release,增加了一个堆叠机制:每次遇到一个锁定的敌人,就会获得一叠Siren Song。 Siren Song叠加持续6分钟,增加Max Health,并在Motion树中发挥其他技能的作用。
寄托:被动的健康再生,当盾牌或杂志空了时更快。
加快:增加Phaselock和Scorn的冷却速度,具体取决于Siren Song的堆叠数量。
舰队:没有变化。
Converge:现在还为Phaselock持续时间增加1秒。
尖叫:当敌人被锁定时,火力和枪伤会大量增加,但也会消耗盾牌。当盾牌为空时,奖金会丢失。
动能反射:现在取决于Siren Song叠加的数量和玩家的等级,导致子弹对敌人造成的伤害%。 (例如,在5/5时有5个堆叠,被偏转的子弹在20级处理其原始伤害的100%,但在OP8处为400%)。
连锁反应:被动技能,跳弹的机会取决于Siren Song堆叠的数量。
子序列:单点顶点,有100%的几率寻找新的敌人。同时将锁相持续时间增加3秒。
和谐
心灵之眼:没有变化。
加速:没有变化。
恢复:增加最大健康奖励。
针和针:在敌人被锁定时增加近战伤害和元素状态伤害。
兴高采烈:增加健康再生,同时使敌人处于锁定状态。
Res:现在还为Phaselock持续时间增加1秒。
砰的一声:当一个锁定的敌人被杀死时,它会爆炸并对附近的敌人造成伤害。伤害是基于玛雅的近战伤害,并从她的所有近战伤害加成中受益。
生活点击:没有变化。
死神:当一个敌人被元素状态效应杀死时,会获得一堆死神。收割者堆叠持续90秒并增加近战da
法师。
蔑视:伤害现在基于玛雅的近战伤害,并从她的所有近战伤害加成中受益。
激变
闪烁:增加元素效果机会加值。
花瓣:抗伤害与非元素,火焰和腐蚀性攻击。
瘟疫:对近战攻击造成腐蚀性伤害。腐蚀性伤害是基于实际发生的近战伤害(献祭计算)。技能是被动的,但比Immolate的百分比小。我还调整了公式,使其不会受到对OP等级中较高等级敌人的伤害惩罚的两倍。
Backdraft:使用子弹击中暴击时可以将目标设置为火焰(具有小火速和每次射击数量少的射弹的武器的概率更高)。当盾牌耗尽时,大半径Nova爆炸。
超新星:对Maya造成健康伤害的敌人有机会捕捉到Burn和Corrode状态的影响。对在Maya上造成DOT的敌人的致命反应。
云杀:非常小的伤害,但可以提供更强的腐蚀状态效果。云持续时间更长(20秒),使其放置更具战术性。还增加了1秒的Phaselock持续时间。
死亡愿望:增加元素效果伤害,取决于玛雅人的健康状况。
元素女王:杀死技能,增加所有火焰和腐蚀性伤害。
废墟:Slag被Fire取代,并且成为一个5/5技能(可以用类mod提升到11/5)。
Nephilim:不断对附近的敌人造成钢渣伤害。一个简单但有风险的方法来杀死敌人。
文件说明
暂无介绍
Mod截图
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