这个工具其实很简单,最主要的你还是得先学会我前面的导入blender导出等等操作。具体自己看前面教程。
首先下载工具 https://github.com/StarBobis/3Dmigoto-Sword-Lv3?tab=readme-ov-file
然后观看教程https://youtu.be/F2EQLG6Xw_A
不想看教程,我简单说一下,首先点击game选择游戏,然后看到底下两个选项,如果你是单个mod选择左边,多个合并的mod选择右边,然后选中文件夹的ini文件,点击,然后会在对应文件夹生成一个reverse文件夹进去找body就行了。
然后导入选择vb+ib格式,这个之前弄那个就有了,其他过程和第一篇一样,唯一注意的是,如果本身有颜色属性(color)和uv贴图,那么你不用转移了,直接删除源模型(txt导入)的顶点,按照之前格式直接合并就行了,这时候的uv和颜色都是我们放进来的这个模型的。
(遇到问题再看:顶点其实应该都是一样的删不删除都可以,遇到问题就删除了,在合并,删除是删除新模型的,合并到老模型的(txt导入的源文件)。一般来说合并的顶点组应该和源的模型是一样的,不过我也不保证有例外,如果出现割接还是得这样做,保险点。)
贴图你直接放进去替换就行了,找到对应模型,放置对应贴图,前面不修改uv color就是因为这个。
还有mod修改后的最好还是自己用吧,除非作者不介意,社区发应该也可以吧,反正自己看着办吧,只要不商用,作者一般应该也不会太介意的。
如果这几篇教程如果有侵权可以联系我删除,我本质是想做个备忘录,不过如果整理起来也是顺便方便大家,也就发出来了,这些东西确实不好找,也算节省大家时间,有兴趣做的或者修改的。
最后注意一下,这个软件放置路径必须只能英文,不然会失效,mod是中文无所谓,你要是懒就把这个文件夹放桌面吧,如果你遇到多个文件夹不行的话,就用单个一个个来吧,这没办法,这个我也不懂为啥会这样,估计合并多个mod的ini格式不对,这个我也没办法。#