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增加更多的精英
7.1修复恶魔十字没有密使的BUG、精英初始数量从原来的5-10个降低为3-5个新增的boss初始数量从原来的2个降低为1个,也就是现在boss数量为1+1个。7.0增加了所有紫名BOSS数量默认为3个 boss倍率现在可以根据自己需要控制了基于1.1.1.2制做,必须拥有马矛和诸神DLCrecords自己打包 打包教程 http://bbs.3dmgame.com/thread-5875935-1-1.html levels.arc放进GDX2的resources里面进行覆盖,如果是自定义mod(如GAL)就放进mod的resources里和上个版本一样未对原版怪物进行修改,增加了2000多个精英刷新点,每个点根据种类会刷新5-7个精英基本上走几步就是一波精英兼容性:本mod数据全部独立,不会对原版游戏文件进行修改,所以兼容所有以主线剧情为主的MOD增加了一个控制精英BOSS倍率的文件,方便根据个人情况进行修改文件位置:records\proxies\laosijiproxypoolequation.dbrchampionMinEquation,poolValue * 1 是指最小精英倍率,将poolValue * 1 改为poolValue * 2就是2倍championMaxEquation,poolValue * 1 是指最大精英倍率,将poolValue * 1 改为poolValue * 2就是2倍spawnMinEquation,poolValue * 1 是指最小BOSS倍率,将poolValue * 1 改为poolValue * 2就是2倍spawnMaxEquation,poolValue * 1 是指最大BOSS倍率,将poolValue * 1 改为poolValue * 2就是2倍
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写到一半发现太麻烦了懒得写了
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