适量增强主角可学内功 适合宗师以上难度 所有内功特性都由BUFF形式体现不在限于文字描述。

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在3DM Mod站下载侠客风云传最新的适量增强主角可学内功 适合宗师以上难度 所有内功特性都由BUFF形式体现不在限于文字描述。 Mod,由 luna703制作。zspmt在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!

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Mod作者: luna703 Mod版本: 1.0 Mod大小: 29.5 KB 更新时间: 2019-04-10 19:29:01 发布时间: 2019-04-10 19:29:01

详细说明

14种武学,更新完成
1.逍遥心法:驭仙:每回合恢复10%的气血与15%内力
                   逍遥:内力30%以上化解自身所有负向状态
                   北冥真气‧伪:内力60%以上用内力抵御30%~50%伤害
 
2.日月神功:阴阳之息:增加攻击与防御力400
                   日月同辉:内力80%以上攻击力翻倍
                   阴阳协调:内力10%以上攻击,防御力增加50%
                   真气絮乱:内力10%以下攻击,防御力减少50%
3.东方宝典:东方罡气:周身三格内我方单位每回合恢复气血、内力20%  除自身外,暴击率、反击率、闪避率提升20%  (此效果还未测试@@)
                   东方真气:清除敌方身上所有正向状态并使其暴击率、反击率、闪避率降低20%
4.残花宝鉴:飞殇:闪避增加40%
                   残花:暴击率增加30%,爆击发动造成目标血量15%的额外伤害,击杀后可再行动,但内力消耗加倍
                   魅影:移动格数+2,行动等级+2,闪避成功自身附加鬼魅,残影效果
                   鬼魅:清楚自身所有负向状态
                   残影:人物反击率提升30%
5.天龙八部功:天龙劲:持续恢复20~25%气血,伤害减免10%,攻击、反击、暴击、提升30%
                      八部众:免疫暴击、免疫反击、免疫晕眩
6.金雁功:金雁横空:增加闪避20%,闪避成功后一回合行动两次
                      雁行:移动格数+1,行动等级+1,闪避成功时自身附加聚气
                      飞雁:闪避后自身增加攻击30%、命中100%,敌方的防御降低30%~40%
7.虎啸功:虎啸山林:增加暴击和反击40%,暴击与反击成功时都将触发虎啸。
               饿虎扑羊:气血低于40%人物攻击加倍,必定反击。
               如虎添翼:爆击时暴击提升20%、破甲,周身一格敌方攻击、防御降低15%
                     虎啸:暴击使敌人眩晕,反击攻击降低30%
8.五毒赤焰功:毒焰:周遭二格内敌方单位气血、内力每回合根据距离依次降低10~5%%,攻击、防御、命中根据距离依降低20%~10%。
                   毒体:免疫中毒,伤害减免20%
             五毒之息:暴击时附加五毒缠身
             五毒缠身:攻击、防御、暴击、闪避、命中降低30%,气血、内力每回合损失15%
9.禅宗莲华功:法华:内力30%以上反弹50%伤害回敌人身上,真气抵御50%的伤害
                      净土:机率清除自身及周遭二格内的友方目标两个负向状态
                      莲华:周遭二格内友方单位气血、内力,每回合回复20%,除自身外友方攻击、防御增加30%。
10.小无相功:无相:必定反击,无限反击,模仿敌人招式反击,限同类型武学,成功时自身附加识破,敌方附加破绽
                     无为:每回合恢复气血、内力5%,反击成功时,自身附加坐忘,太虚
                     无念:内力50%以下免疫晕眩,清除所有负向状态,伤害减免15%
                     坐忘:恢复内力10%~15%
                     太虚:清除自身两个负向状态
11.北冥神功:百川汇海:攻击吸收伤害的10%~25%回复气血,50%回复内力
                    幽冥气漩:被命中的敌人,每回合持续减少15%~20%内力,妨碍内功运转,清除所有正向状态
                    北冥真气:清除所有负向状态,用内力抵御70%的伤害,防御力增加30%,内力大于90%,自身附加气海奔流,内力低于10%,自身附加潮尽狂啸
                    气海奔流:内力大于90%,伤害1.5倍
                    潮尽狂啸:内力低于10%,伤害3倍且必定暴击。
 
12.洗髓经:气定合神:气血越多,实力越强
                 锻体归元:气血30%以上时,减少被暴击几率30%,每回合解除一个负向状态。气血30%以下时,降伤30%,清除所有负向状态,免疫内伤
                       涅槃:每回合恢复气内25%,气血5%以下时恢复气内100%,内力抵御100%的伤害。
13.凌波微步:凌波虚度:移动格数+10,行动等级+10,暴击率增加30%。闪避成功后附加飘忽若神
                     动无常则:免疫晕眩,闪避增加50%,闪避成功获得缥缈
                     气若幽兰:闪避成功时,对敌人造成目标血量10%的额外伤害。自身获得归元。
                     飘忽若神:清除敌方所有正向效果,闪避减少20%,增加自身闪避20%,清除所有负向效果
                           缥缈:伤害减免30%,被暴击几率减少50%
14.九阳神功:九阳真气:累进暴击3%~6%,最多50%,暴击造成目标血量15%的额外伤害,内力80%以上触发九阳无极,重创目标。
                     九阳无极:内伤,每回合持续失去10%~15%气血。
                     清风拂山:卸劲50%、累进防御力10%~15,最多200%、保护一格队友,气血20%以下触发九阳护体。
                     明月映江:恢复气内20%,免疫中毒,免疫内伤,内力50%以上触发九阳护体
                     九阳护体:气血20%以下,减伤50%,免疫暴击,内力50%以上,清除自己身上所有负向状态。



PS:正常的增益效果会被驱散,内功的特性BUFF不会被驱散。
     覆盖前请注意备份,对现有存档不会有任何影响。
     修正了小无相功无法触发太虚,自身附加识破,敌方附加破绽的问题。
     修正九阳神功没有免疫内伤的问题。

文件说明

Mod截图

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