实用法术花费较小的能量

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在3DM Mod站下载上古卷轴5:重置版最新的实用法术花费较小的能量 Mod,由GlompingNinja制作。bluebell116在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!

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Mod作者: GlompingNinja Mod版本: 1.0 Mod大小: 828 B 更新时间: 2019-04-05 17:46:47 发布时间: 2019-04-05 17:46:47

详细说明

这是我第一次发布的mod。欢迎评论和反馈。


受到Floordan(https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2306)和Dalakyne的天空之声(https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11622)的免费实用法术的启发),所以请向他们表示支持。


这个mod将8个实用法术变成了不花费魔法的小功率。缺点是你不能再从这些法术中获得xp,尽管我觉得这是个人奖励。


法术是烛光,透视,探测死亡,探测生命,Magelight,Telekinesis,转化矿物矿石和水呼吸。这些只是编辑过的香草咒语,所以你仍然可以从香草拼写的大部分中获得它们。这将需要在任何改变相同法术的mod之后加载。


变化


香草

烛光 - 法术持续时间。 60秒拼写充电时间。 0.5秒

Mod

烛光 - 次幂持续时间。 60秒拼写充电时间。 0秒


香草

千里眼 - 法术持续时间。浓度 - 取决于magicka池。

Mod

千里眼 - 次幂持续时间。 30秒拼写充电时间。 0秒您将需要重新翻译Clairvoyance以刷新方向。将1秒法术变为30秒法术的副作用。剩余的透视时间将显示在Active Effects页面中。


香草

检测死亡 - 法术持续时间。浓度 - 取决于magicka池。

Mod

检测死亡 - 较小功率持续时间。 60秒拼写充电时间。 0秒


香草

检测生命 - 法术持续时间。浓度 - 取决于magicka池。

Mod

检测生命 - 次幂持续时间。 60秒拼写充电时间。 0秒


香草

Magelight  - 法术持续时间。 60秒拼写充电时间。 0.5秒

Mod

Magelight  - 较小功率持续时间。 60秒拼写充电时间。 0秒仍然可以使用十字线瞄准。


香草

Telekinesis  - 法术持续时间。浓度 - 取决于magicka池。

Mod

Telekinesis  - 较小功率持续时间。 300秒或5分钟。拼写充电时间。 0秒* 5分钟你说。*是的,这是有原因的。为了使这个集中法术像香草一样起作用,我不得不为法术添加一些条件。 Telekinesis只适用于你的武器/法术/拳头被摔倒或护套。要发射你持有的任何物体,只需举手即可。 Telekinesis将在使用时显示在Active Effects页面中。


香草

转化 - 法术持续时间。 1秒。拼写充电时间。 0.5秒

Mod

转化 - 较小的电力持续时间。 1秒。拼写充电时间。 0秒改变Transmutes效果的Mod仍然有效。无需补丁。


香草

水呼吸 - 法术持续时间。 60秒拼写充电时间。 0秒

Mod

水呼吸 - 较小功率持续时间。 60秒拼写充电时间。 0秒奖金。水呼吸现在可以在水下施放。


MOD奖金。将较小的力量冷却时间从3秒改为0.1秒,以便快速使用新的力量。过度使用可能导致CTD。滥用风险自负。

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This is my first published mod. Comments and feedback welcome.

Inspired by No Cost For Utility Spells by Floordan (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2306) and Voice of the Sky Power by Dalakyne (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11622), so please give them an Endorsement from me.

This mod transforms 8 utility spells into Lesser Powers that do not cost magicka. The downside is that you cannot gain xp from these spells anymore, though I feel that this is a bonus personally.

The spells are Candlelight, Clairvoyance, Detect Dead, Detect Life, Magelight, Telekinesis, Transmute Mineral Ore and Waterbreathing. These just are edited vanilla spells, so you still receive them from the vanilla spell tomes. This will need to be loaded after any mods that change the same spells.

Changes

Vanilla
Candlelight - Spell duration. 60 sec. Spell charge time. 0.5 sec.
Mod
Candlelight - Lesser Power duration. 60 sec. Spell charge time. 0 sec.

Vanilla
Clairvoyance - Spell duration. Concentration - depends on magicka pool.
Mod
Clairvoyance - Lesser Power duration. 30 sec. Spell charge time. 0 sec. You will need to recast Clairvoyance to refresh directions. Side effect of turning a 1 sec spell to a 30 sec spell. Clairvoyance time remaining will show up in you Active Effects page.

Vanilla
Detect Dead - Spell duration. Concentration - depends on magicka pool.
Mod
Detect Dead - Lesser Power duration. 60 sec. Spell charge time. 0 sec.

Vanilla
Detect Life - Spell duration. Concentration - depends on magicka pool.
Mod
Detect Life - Lesser Power duration. 60 sec. Spell charge time. 0 sec.

Vanilla
Magelight - Spell duration. 60 sec. Spell charge time. 0.5 sec.
Mod
Magelight - Lesser Power duration. 60 sec. Spell charge time. 0 sec. Can still be aimed using reticle.

Vanilla
Telekinesis - Spell duration. Concentration - depends on magicka pool.
Mod
Telekinesis - Lesser Power duration. 300 sec or 5 minutes. Spell charge time. 0 sec. *5 MINUTES YOU SAY.*  Yes, and there is a reason for that. In order to get this concentration spell to work like vanilla, i had to add some conditions to the spell. Telekinesis will only work with your weapons/spells/fists are down or sheathed. To launch whatever object you are holding, simply raise your hands. Telekinesis will show up in you Active Effects page when in use.

Vanilla
Transmute - Spell duration. 1 sec. Spell charge time. 0.5 sec.
Mod
Transmute - Lesser Power duration. 1 sec. Spell charge time. 0 sec. Mods that change Transmutes effects still work. No patch required.

Vanilla
Waterbreathing - Spell duration. 60 sec. Spell charge time. 0 sec.
Mod
Waterbreathing - Lesser Power duration. 60 sec. Spell charge time. 0 sec. Bonus. Waterbreathing can now be cast underwater.

MOD BONUS. Changed Lesser Powers cooldown time from 3 sec to 0.1 sec to enable rapid use of new powers. Overuse may cause CTD. Abuse at own risk.

文件说明

Mod截图

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