【Alternate Start - Live Another Life】不一样的人生 v3.1.7

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简单简介

在3DM Mod站下载上古卷轴5:天际最新的【Alternate Start - Live Another Life】不一样的人生 v3.1.7 Mod,由孤灯夜雨制作。zhaoxue246在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!

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Mod作者: 孤灯夜雨 Mod版本: v3.1.7 Mod大小: 76MB 更新时间: 2019-02-28 20:03:05 发布时间: 2019-02-28 20:03:05

详细说明

Alternate Start-Live Another Life

不一样的人生


作者:Arthmoor

汉化者:孤灯夜雨

版本:3.1.7





介绍


痛苦和绝望充斥着你的人生。你觉得这不能再糟了。你被逮捕,被扔到地牢里,被审讯,没人来救你。你已经很久没有看见阳光了,你不知道现在已经是几月份。地牢阴冷潮湿,更糟糕的是,你的食物也快要吃光了。至少你有墙壁上的缝隙渗出的水可以解渴。看起来你已经被遗忘了,你会慢慢的腐烂然后死亡。八明神已经将你遗弃。或者......他们真的存在吗?
不一样的人生给那些不想经过一连串漫长的介绍序列在海尔根开始游戏的玩家提供一个供选择的手段,你将有机会选择你的种族,然后为你的角色选择一个新的人生轨迹。种类繁多的选择将是可用的。你的选择会有持久的影响,所以请仔细选择否则神可能会再次抛弃你!
使用方法:开始新游戏即可自动进入任务!(需要打开字幕以查看启动任务的文本)



安装要求


游戏版本1.9.32.0.8或更高,需要炉火、黎明守卫、龙裔DLC。使用更早的游戏版本将导致CTD和其他问题!
强烈建议使用非官方的天际、黎明守卫、炉火和龙裔的修补程序!



安装方法


使用MOD管理器加载,或者解压后将文件夹里的东西复制到Data文件夹下。



兼容性


任何相类似的改变开局的MOD或对海尔根有修改的MOD。
任何对“暴风雨来临之前”这个任务有修改的MOD。



更新内容

Ver 3.1.7:

修复梭莫开局无法正常触发外交豁免任务。

修复德鲁阿达据点内箱子的错误朝向。



Ver 3.1.6a:

版本号未正确初始化,触发错误更新警告。



Ver 3.1.6:

若雪漫城门守卫在主线任务阶段前死亡,将会复活。主线任务激活后,他将强制移动至城门处,以避免偏移。(Bug #21815)



Ver 3.1.5:

若你在看见奥杜因飞走后跳过了进入要塞或洞穴,会导致海尔根要塞中残余 Npc 的攻击倾向不正确。此修复仅应用于新档。

如果你没有救出哈达瓦或者拉罗夫中的任意一人,他们不会再站在洞穴里。当你完成不一样的人生任务后,若锯齿王冠任务还未定向到前往科万琼德,将禁用他们中的一到两人。

由于 USLEEP 的一个修复项导致初次前往雪漫城时,雪漫城城门守卫未恢复原有职务。(Bug #21058)

如果你选择了吸血鬼开局,吸血鬼巢穴中有些黎明守卫石像不会攻击你。(Bug #21133)


Ver 3.1.5a:

无意中破坏了原版开局,导致另一个任务的保护措施失效。


Ver 3.1.4:

由于漏洞玩家在进入海尔根或科万琼德之前进入龙霄宫无法推进主线任务,故障保护现仅在“带给雪漫城的消息”任务期间玩家尚未去过海尔根并进入龙霄宫时触发,为防止MQ被破坏,故障保护将不会进一步调整。

雪漫城开局不再造成城门的盘问失效,贝塞斯达安装的一系列阻止守卫拦截玩家的故障保护与LAL发生冲突,该原版任务现已替换。


Ver 3.1.3:

儿童床被一个箱子的关键词错误标记,所以无法正确配置收养多个孩子。

在农舍里的楼梯至地下室途中添加栏杆,孩子不会再进去了!

已应用USLEEP 3.0.1修复声音空间与音乐部分。

由于漏洞龙霄宫的故障保护涵盖了去到海尔根的任务目标,所以与门卫交谈之前无需去到海尔根即可进入。

由于检查地点使用的函数错误,随机选择中去到索塞姆的开局(强盗、吸血鬼、死里逃生)未正确配置所有可选目的地的起始标记。

删除几处修改,并改写了运行部分,有助于减少字符串的使用。

为防止发生逻辑错误,新档上老式脚本将被锁定。

如果“锯齿王冠”任务已开始,哈达瓦和拉罗夫不会再出现在海尔根洞穴内部,防止剧情发生连续错误。


Ver 3.1.2:

母马横幅关于海尔根的流言导致玩家如果之后经过一个正在出城的守卫,MQ会发生故障。

与雪漫城大门旁的守卫对质后,没有进城就去了海尔根,导致大门再一次锁起且地图标记被禁用。故障已排除。

附加的故障保护已添加到龙霄宫的触发器上以启用地图标记,有极小的可能玩家不必与守卫对质即可进入城中。


Ver 3.1.1:

帝国人可以成为一名锐眼鹰成员在龙桥镇的锐眼鹰前哨开始游戏

修复了造成原版开局无法由于守卫对话未触发而无法进入雪漫城的Bug

修复了友方由于无法识别而攻击梭默成员的Bug。


Ver 3.1.0:

不必先去海尔根即可加入内战。“带给雪漫城的消息”之后的任务需要展开主线任务。

不必再在烧焦的尸体上搜寻日记,已列出具体日期。如果玩家已经在科万琼德获得锯齿王冠,会略有不同。

如果玩家未在科万琼德获得锯齿王冠前去了海尔根,哈达瓦和拉罗夫不会出现在海尔根要塞洞穴。

旅馆传闻已更改,只提供一个引导玩家前往海尔根的方位。夏迪·山姆将留在游戏中作为复活节彩蛋,但不会再有任何Mod中的功能。

战争中的士兵开局不再触发海尔根背景事件。

强盗和吸血鬼开局可能无法移动,由于任务控制器的条件不足以检索不完整的关键词。


Ver 3.0.7:

更新寒霜之秋(霜落月)3.0 版本检测程序。

在特殊情况下,从出口处进入海尔根的洞穴不会触发奥杜因低空飞行,将导致一些任务阶段跳过,然后引起触发检测关闭,图留斯和乌弗瑞克将不会启用,内战亦无法触发。梭默开局也无法正常重置外交豁免任务,会严重破坏主线任务。


Ver 3.0.6:

强盗(逃犯)开局地点属性未加载,导致应用到开局地点的奖励未启用。

独孤城-眨眼雪鼠开局离开旅馆后罗吉维尔的行刑场景未正确触发。

炉火DLC中一个未使用的脚本变量导致炉火房屋开局会使某些升级无效或触发对话显示没有足够的资金购买它们。

骷髅和尸鬼与起始点的吸血鬼敌对,已修复。


Ver 3.0.5:

强盗(逃犯)开局现在可以从所有塔玛瑞尔和索瑟姆内有效的强盗营地中随机选择,但以下例外:观雾、尼尔海姆、崔瓦瞭望塔、乌斯滕格拉、血腥斯卡山峰、哈克尼尔的浅滩、霍洛杜夫的屋子。由MOD添加的地点也可以选择,只要正确配置了。

吸血鬼开局现在可以从所有塔玛瑞尔和索瑟姆内有效的吸血鬼巢穴中随机选择,但以下例外:波特玛地下墓穴和红水地穴(红水洞穴)。由MOD添加的地点也可以选择,只要正确配置了。

死里逃生开局现在可以从所有塔玛瑞尔和索瑟姆内的地点中随机选择,只要该地点标识标记有MQ101HelgenArcher5的地点引用类型且该地点标识是在有效位置记录中。其他MOD因此也能够设立地点而不需要任何补丁。

斯万和希尔德不再永远待在房子外面直到龙裔去海尔根后才激活场景。现在到了时机他们才会根据需要待在那儿。


Ver 3.0.4:

保留USKP 2.1.3的雪漫城马厩场景修复

如果MOD安装在现有存档上,故障触发器不会激活

如果选择原版开局,第二次机会的任务不会触发

在ini文件中添加bShowTutorials=0以关闭剩下的教程提示,不再使用脚本激活

炉火房屋开局会正确清除阻塞的导航网格。贝塞斯达的测试脚本未禁用大厅的一个导航网格

删除两个未知的脸部生成器网格文件


Ver 3.0.3:

忘了生成NPC与可种植的土堆的关联


Ver 3.0.2:


对话条件检查为夏迪·山姆在基耐树林或龙桥由于某种未知的原因变成了检查桂罗,显然不应该发生。

日记条目和对话回应在寻找山姆时显示他在基耐树林或龙桥待过的天数错误

在索瑟姆的所有开局都可以乘船以便你可以与船长对话回到天际

添加一些可种植的沃土到舒尔的宁静农场


Ver 3.0.1

设置瓦尔奇哈开局时,场景触发器和瓦尔奇哈城堡大门被忽略了(Bug #18872)

乌鸦岩-丹莫(黑暗精灵)开局时床不再由玩家拥有

瑟拉娜的AI重写让她离开幽窟地穴是不彻底的状态,如果DLC1的开局不被选择。


Ver 3.0.0

所有天际的DLC现在都是必需的

与伊瑞莱斯的对话中阿尔沃或歌尔朵派我来的选项在原版开局中不可用(Bug #18363)

玛拉莫和塔伦-杰在龙被激活之前不再站在蜂蜜和诗人的中间

旅馆主顾开局现在包括马卡斯城、裂谷城、独孤城、雪漫和风盔城

海尔根封锁已删除海尔根重生和Morskom Estate。显然在一些时候更新这些MOD,或者LAL它,已使他们不必要。(Bug #18591)

房产所有者开局永远不会发送玩家拥有一栋房子的通知给炉火系统。所以如果一栋新的原版房屋没有在第二个城市购买,游戏不会知道这里已经有一个可用的房屋。 (Bug #18681)

MOD的特定检查只会在离开牢房后登录文本数据

添加炉火DLC房产开局选项,现在可以选择三栋房子之一开始游戏

添加三个新的索塞姆开局选项

乌鸦岩被添加进乘船到达的目的地列表

现在可以加入哈孔大君的宫殿当一名吸血鬼领主

老霍尔丹已被添加到旅馆开局列表中

红卫人开局位置已迁移到索云德的污水坑附近北部山丘上以避免Shezrie's Old Hroldan Town的兼容性问题


文件说明

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Mod截图

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