简单简介
在3DM Mod站下载巫师3:狂猎最新的ENV Helper Mod,由Moon制作。kfgu110在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!
详细介绍
Mod作者: Moon Mod版本: 1.0 Mod大小: 3.93 KB 更新时间: 2019-02-21 12:00:27 发布时间: 2019-02-21 12:00:27
详细说明
EnvHelper
这个mod旨在解决env modddin最大的烦恼之一。它旨在与rmemr 的envui一起使用 。
任何使用envui编辑envs的人都熟悉这样一个事实,即你只能编辑每个区域的基本环境。
关于env分层系统如何工作的例子:
较高层中的env与较低层的env重叠。
例如,velen(第2层)与novigrad(第0层)重叠,这意味着你不会
当velen被加载时能够看到novigrads env。
第4层:沼泽中的天气。
第3层:在维伦或沼泽地中的天气。
第2层:额外的环境,如天气(在大多数地区),维伦和洞穴/内部。
第1层:Cutscene定义。
第0层:基础环境。
通常情况下,您只能使用envui编辑第0层(基本环境)。
这个mod解决了这个问题。
命令:
envlayer_name() - 在特定图层中按名称加载env。
envbase_name() - 加载特定的env作为envui编辑的基础。
env_base() - 将加载的env设置为base。
env_list() - 显示在特定图层中加载的env。
env_restore() -将基本env恢复为当前区域的原始状态。
用法:
envlayer_name() - envlayer_name(env_skellige_brown.env,3)。在第3层加载Skellige base env。
envbase_name() - envbase_name(env_skellige_brown.env)。加载Skellige base env作为当前区域的新基础。
env_base() - env_base(2)。将第二层中的env设置为基础。
env_list() - env_list(2)。显示第2层中加载的env。
env_restore() - env_restore。恢复基础环境。
DLC天气:
由于此模块的工作原理,您需要在开始游戏之前手动将DLC天气添加到列表中,以便脚本可以找到它,但是它非常快速且容易。
找到位于Mods \ modEnvHelper \ content \ scripts \ mod中的名为EnvHelper.ws的脚本。
用你喜欢的文本编辑器打开它(我使用Sublime Text 3)。
向下滚动直到找到 function GetAllEnvPaths() : array<string>
向下滚动到该函数的末尾并写入 paths.PushBack("");
在引号内你写下你的dlc天气环境的路径(与天气表中的路径相同)。
例如:paths.PushBack("dlc\mod\data\fog.env");
如果您发现丢失的香草环境,您也可以这样做。
而已。您现在可以加载DLC天气。
一些背景信息:
r0x(STWLM的作者)不久前向我展示了你可以通过改变环境来编辑envui的沼泽env w2w文件中的定义。所以我的想法很自然是“为什么不通过脚本和整个游戏来做到这一点?”。在询问了一下后,KNG向我指出了他的超绽放mod,它通过脚本编辑w2w文件中的一些环境参数,从而开始 这个模型的开发和开发一个半月,直到我今天得到的。
安装:
Requierments:
EnvUI
命令控制台
只需拖放即可。它并不难。
文件说明
Mod截图
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