ENV Helper

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在3DM Mod站下载巫师3:狂猎最新的ENV Helper Mod,由Moon制作。kfgu110在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!

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Mod作者: Moon Mod版本: 1.0 Mod大小: 3.93 KB 更新时间: 2019-02-21 12:00:27 发布时间: 2019-02-21 12:00:27

详细说明

EnvHelper
这个mod旨在解决env modddin最大的烦恼之一。它旨在与rmemr 的envui一起使用 。
任何使用envui编辑envs的人都熟悉这样一个事实,即你只能编辑每个区域的基本环境。 

关于env分层系统如何工作的例子:

较高层中的env与较低层的env重叠。
例如,velen(第2层)与novigrad(第0层)重叠,这意味着你不会
当velen被加载时能够看到novigrads env。

第4层:沼泽中的天气。
第3层:在维伦或沼泽地中的天气。
第2层:额外的环境,如天气(在大多数地区),维伦和洞穴/内部。
第1层:Cutscene定义。
第0层:基础环境。

通常情况下,您只能使用envui编辑第0层(基本环境)。
这个mod解决了这个问题。

命令:

envlayer_name()  -  在特定图层中按名称加载env。

envbase_name()  -  加载特定的env作为envui编辑的基础。

env_base()  - 将加载的env设置为base。

env_list()  - 显示在特定图层中加载的env。

env_restore()  -将基本env恢复为当前区域的原始状态。



用法:


envlayer_name()  -  envlayer_name(env_skellige_brown.env,3)。在第3层加载Skellige base env。


envbase_name()  -  envbase_name(env_skellige_brown.env)。加载Skellige base env作为当前区域的新基础。


env_base()  -  env_base(2)。将第二层中的env设置为基础。


env_list()  -  env_list(2)。显示第2层中加载的env。


env_restore()  -  env_restore。恢复基础环境。




DLC天气:

由于此模块的工作原理,您需要在开始游戏之前手动将DLC天气添加到列表中,以便脚本可以找到它,但是它非常快速且容易。

找到位于Mods \ modEnvHelper \ content \ scripts \ mod中的名为EnvHelper.ws的脚本。

用你喜欢的文本编辑器打开它(我使用Sublime Text 3)。

向下滚动直到找到 function GetAllEnvPaths() : array<string>

向下滚动到该函数的末尾并写入 paths.PushBack("");

在引号内你写下你的dlc天气环境的路径(与天气表中的路径相同)。

例如:paths.PushBack("dlc\mod\data\fog.env");

如果您发现丢失的香草环境,您也可以这样做。

而已。您现在可以加载DLC天气。


一些背景信息:
r0x(STWLM的作者)不久前向我展示了你可以通过改变环境来编辑envui的沼泽env w2w文件中的定义。所以我的想法很自然是“为什么不通过脚本和整个游戏来做到这一点?”。在询问了一下后,KNG向我指出了他的超绽放mod,它通过脚本编辑w2w文件中的一些环境参数,从而开始 这个模型的开发和开发一个半月,直到我今天得到的。


安装:

Requierments:
EnvUI
命令控制台

只需拖放即可。它并不难。


文件说明

Mod截图

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