Primer(炼金术MOD)

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在3DM Mod站下载巫师3:狂猎最新的Primer(炼金术MOD) Mod,由SkylineR390制作。e226821325在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!

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Mod作者: SkylineR390 Mod版本: 1.15.01 Mod大小: 2.78 MB 更新时间: 2019-02-19 11:31:14 发布时间: 2019-02-19 11:31:14

详细说明

在古老的日子里,世界被混乱笼罩着; 在球体结合期间,第一批怪物出现,永远改变了土地。 
然后创造了巫师,最终,绝望地试图克服威胁。变异杀手,从婴儿期开始训练,杀死怪物。
他们依靠不可思议的反应和各种各样的混合物,秘密草药和传奇的炼金术注入,使它们在战斗中变得强大。
这个模式只是一种谦虚的努力,以改善这些被遗忘的炼金术艺术在游戏中被描绘的方式。


简介:
Primer进行了大量更改,旨在增加炼金术系统的深度和复杂性,以使其更具互动性和吸引力。我的目标是创建一个尽可能类似于第一个巫师游戏的系统,同时保持与当前游戏元素,速度和机制的和谐。
这个mod是我与Alchemy Redone合作的演变。如果你喜欢那个mod,你很可能会喜欢这个。



成分和碱:
所有成分均由六种元素物质中的一种组成:Aether,Rebis,Quebrith,Vitriol,Hydragenum或Vermilion。这些物质
在所有物质中都是天生的。药水,油和炸弹的配方可以通过组合含有这些物质的不同成分来制备。
食谱不再需要特定成分,它们需要主要物质; 只要成分含有所需的主要物质,您就可以使用任何成分来烹饪食谱。这使您在制作炼金术品时具有很大的灵活性,因为您不再依赖于某种特定成分,而是可以不受阻碍地自由交换。主要物质在成分中进行战略性传播,促进多样性和鼓励探索。有些物质只能在稀有,昂贵的成分中可靠地找到,而其他物质则无处不在。除了上述主要物质外,一些成分还含有次要物质,当它们结合使用时,会带来额外的好处。
次要物质,Albedo,Rubedo或Nigredo,只能在某些成分中找到。这些物质本身不起作用,不能提取或蒸馏。然而,虽然可能对正常人致命,但巫师的突变代谢使他们能够大量代谢这些物质; 当药水中的所有成分含有相同的次生物质时,该药水会产生强烈的副作用:

反照率优势 - 将所有随后消耗的药水的毒性降低20%。

Nigredo优势 -造成的伤害提高20%。

Rubedo优势 - 加速活力再生。


在进行炼金术时,可以直接使用原料,或者蒸馏它们以获得纯物质。当使用纯物质时,您需要较少的措施来完成配方,减少多达50%,并且每种特定成分的所需量将动态变化以反映这一点。蒸馏成分需要最纯净的酒精和两个空瓶子。
刀片涂层,炼金术粉末和醇类以与成分类似的方式改变。现在每个属于一个类别:标准,高或顶级质量。您可以使用高品质的基础,代替高质量或标准质量,但如果药水需要更好的质量基础,则不能使用标准质量基础。例如,如果你正在制作一种需要狗油的油,这是一种标准质量的刀片涂层基础,你没有任何狗油,但你有熊油,你可以使用高脂肪的熊油基地代替牛脂。以前无法做到这是荒谬和不合逻辑的。
此外,当配方需要较低质量的基础时使用较高质量的基础时,所需的量将改变以反映这一点。
魔药,油和炸弹的成分都已经改变,以便更好地平衡游戏与新的炼金术系统。在炼金术中不再能形成酒精和矮人精神; 白鸥是唯一可以创造的药水基地; 类似于第一个巫师游戏的方式。其余的醇类需要在整个过程中购买或找到。所有的酒精和草药价格都根据其种类和用途进行了修订和标准化。  


药水,油,炸弹和煎剂:
油,药水和炸弹不再有限制,不再被视为特殊物品。它们的行为与任何其他可用的库存项目类似。它们堆叠在一起,当用完时,它们将从库存中移除。油是一次性使用,每个瓶子可以一次施加到刀片上然后丢弃。药水和诱变剂的持续时间可以在mod的菜单中定制。您可以覆盖游戏值或只是添加到游戏值。如果您愿意,也可以重新引入限制。
此外,许多药水和煎剂被重新平衡甚至产生了新的效果:


暴雪药水:现在当你喝它而不是杀死它时会减慢时间。

Katakan Decoction:现在根据缺失的健康状况给予可变的暴击几率(0%生命值时为100%暴击)。有利于降低健康价值。

Ekkimara Decoction:与Katakan相同,高达33%的生命水蛭。

Cockatrice Decoction:现在每次击中会造成10%(最大无限远)伤害和2%(最多50%)减速。3秒后链断裂或接收到损坏。打破链条的伤害每堆叠放大5%。

Forktail Decoction:现在在完全充电时提供100/150攻击/标志功率。轻型攻击提供1次充电,强力攻击 - 2次,标志-3次,计数器 - 3.攻击类型无法自行充电。3次充电可以获得消耗性增益。如果你被击中,你将失去所有获得的buff,并且不能在3秒内产生费用。

Leshen Decoction:使你的护甲值恢复10%+伤害。

古代Leshen汤剂:已得到修复。

魅魔汤剂: 2分钟的战斗后伤害加成高达60%。

巨魔汤:战斗中0.5%的生命力恢复,2.5%的战斗力。

Grave Hag:每个敌人杀死0.25%的生命力。

Nightwraith:每个敌人被杀的最大活力+ 1.5%。





诱变剂:默认情况下,怪物诱变剂可以通过将它们溶解在酒精中来制造相同颜色的较小诱变剂。可以在mod菜单中禁用此功能。



炼金术技巧:
最初我的目的是彻底检查整个炼金术树。遗憾的是,技能似乎是在内部实现的,即它们的定义不会暴露给脚本系统。除了调整一些参数和值之外,我们无法真正改变它们。在上述限制范围内,我所做的是从平衡的角度取代我觉得被破坏的技能,或者不适合mod的变化。 
总共改变了五种技能,在我描述它们之前,重要的是指出炼金术技能不再授予魔药持续时间奖励。现在有一项技能。

更新:名称改为药水专业化:“每个技能等级的药水持续时间增加50%。最高等级:5。被动能力,不需要配备工作”。

副作用:作为炼金术的副产品,每种技能水平获得诱变剂的几率为10%。最高等级2.被动能力,不需要配备工作。

效率:你已经学会了更有效地管理你的资源,并且可以为每个技能水平创建额外的炸弹。最高等级2.被动能力,不需要配备工作。

获得性耐受性:每级增加10%的最大毒性。最高等级:3。被动能力,不需要配备工作。

快速代谢:当毒性超过安全阈值时,你的新陈代谢会使每个技能水平提高0.1秒。最高等级5.被动能力,不需要配备工作。

提高耐受性:不再通过疯狂量提高药水过量阈值,而是将过量损伤降低10%。

狂热:现在,只要你的毒性超过50%,任何攻击或箭头或任何其他抛射物的时间就会减慢。显然,对不起眼的东西不起作用。

适应性:同时降低煎煮毒性,每级降低3次。





冥想:
冥想消失后自动重新填充物品。如果你想创造一些东西,你需要拥有所有必要的成分。但是,由于上述变化,您可以更灵活,因为食谱不再具有硬编码成分。此外,为了执行炼金术,还需要冥想。尝试访问炼金术菜单而不采用冥想位置将无法工作,您将最终得到一个空菜单。 
该mod具有自己的实时冥想功能,独立于香草冥想。要进入冥想状态,您需要按“L”键。一旦游戏结束播放动画,您可以冥想或进入炼金术菜单。冥想只需按住“空间”密钥,完成后释放它。要进入炼金术菜单,请再次按“L”键。要退出冥想位置,您需要按住“L”键约一秒钟。 
控制器用户可以通过按下“左手杆”进入冥想状态,并按下右方向按钮进行冥想,同样用于绘制银色剑。要进入炼金术菜单再次按下左摇杆并退出冥想状态,按住左摇杆约一秒钟。
除了内置方式,如果您直接从香草冥想菜单访问炼金术,您可以通过香草系统冥想一小时来访问炼金术菜单。您还可以在炼金术店对话中查看炼金术菜单甚至烹饪食谱。




酿造炼金配方已经发生了翻天覆地的变化; 除了采用冥想姿势外,您还需要一个壁炉来制作物品。
当启动冥想位置时(如上所述),如果附近没有火源 - 无论是否点燃都没关系 - 并且您的库存中有木材或硬化木材,您的位置将会产生一个壁炉。
当您退出菜单时,如果创建了任何项目,将在菜单退出时启动实时冥想,并且将扣除您创建药水所花费的时间。当然,就像mod中的所有内容一样,这些设置可以在mod菜单中进行调整,更改或禁用。



毒性:
毒性系统已完全改变。现在每种药水都可以独立跟踪毒性; mod的
菜单控件中的不同乘数在整个药剂持续时间内在不同时间消除毒性的程度。默认情况下,药水的75%的毒性在大部分药水的生命中都会保持潜伏状态。当魔药的效果几乎结束时,毒性将开始加速减弱。每次效果消失后,所有毒性都会很快消退。
此外,过量损害得到了彻底改变。过量阈值(开始服用毒性伤害的点)现在是最大毒性总量的50%,并且伤害本身不再是静态的,而是遵循简单的二次函数,这确保了0.45-1.75%之间几乎线性的损伤进展你的最大健康,略微偏向于更高的毒性。



动画:
该模式包括用于进食,饮水,将油涂抹在刀片上以及抢劫的动画。这些可以在mod菜单中配置。



定制:
几乎mod中的每个设置都可以在mod的菜单中更改。有关每个设置的详细信息包含在配置文件中(不再影响设置,但仍然有用),它位于mod的根文件夹中,该文件夹应位于:\ Witcher 3 Wild Hunt \ Mods \ modPrimer \ content \ scripts \ mod_configuration \我建议你先看一下它,至少一次。



安装:
安装说明包含在mod的根目录中。阅读并彻底关注它们,需要新的步骤; mod不再下降和播放了。请勿使用Nexus Mod Manager进行安装。



兼容性:
这是一个脚本mod,修改后的游戏脚本很多。我希望有更好的方法来解决这个问题,但事实并非如此。实际情况是,如果您想要一起使用不同的脚本mod,您将需要学习如何正确合并它们。如果你不这样做,你将最终得到启动错误和破坏的mods,缺少功能和更糟糕的不稳定行为。  
我认为对此任务绝对必要的工具是:脚本合并。这将使您的生活更加轻松。有关如何使用它的信息可以在这里找到:脚本合并教程。只要您解决的冲突不合逻辑,合并脚本就是安全的。在这种情况下,逻辑冲突就是两个mod试图改变同一个东西。 
在开始合并之前,请查看您尝试合并的脚本的名称。一般来说,alchemyManager.ws,alchemyMenu.ws,toxic.ws和任何药剂或诱变剂脚本文件  都不应该合并。修改这些脚本的其他mod很可能包含逻辑冲突。如果您有广泛修改这些脚本的mod,这是一个明确的标志,您不应该一起使用这些mod和Primer。如果他们添加或改变几行,那么它可能没问题 ; 但有时甚至一行也可能是有害的。一般来说,你最好寻求帮助。根据mod,删除这些冲突的脚本将是安全的,Primer将取代他们拥有的任何功能。 
请注意,自定义本地化修复mod是极少数例外之一,它对alchemyMenu.ws的更改是完全无害的,并且两个mod都可以安全地合并。
更改xml文件的Mods可以合并; 在合并xml文件时,请随意让您最喜欢的大修模式赢得任何冲突。我强烈建议你保持我对配方成分和酒精的改变,因为这些都是针对mod进行了精心调整,改变它们无疑会损害经验。 

我觉得没必要说,但无论如何,Primer与其他脚本化的炼金术版本不兼容,包括Preparations mod。


文件说明

Mod截图

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