制作工作台 - Craftable Weapons Armor Clothing Ammo Junk

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在3DM Mod站下载辐射4最新的制作工作台 - Craftable Weapons Armor Clothing Ammo Junk Mod,由drdanzel制作。babyrjh在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!

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Mod作者: drdanzel Mod版本: 1.0 Mod大小: 5.51 MB 更新时间: 2019-01-13 16:00:03 发布时间: 2019-01-13 16:00:03

详细说明



你是否感到失望的是贝塞斯达在以前的比赛中从Fallout 4中拿出了武器,盔甲和物品制作?厌倦了将化学工作站用于所有制作模型?或者你只是需要轻松访问所说的东西来装箱自己和你的定居者,或者也许是为了装点你的定居点?然后这个mod适合你!


描述

PATCH 2.0及其后需要装甲和武器社区资源框架。

它包含在安装程序中,但它可能并不总是包含最新版本。

下载并在此处获得认可:http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6091/


这个mod增加了三个工作台,你可以从结算模式放入你的和解中,使用模型和动画,如香草工作台,可以制作而不是武器或盔甲定制。在这些工作台上,你可以制作近战和远程武器,弹药,盔甲和各种力量装甲,服装,服装,头盔,眼镜,面具以及发夹和其他杂项。除此之外,他们看起来和听起来一如既往,定居者也与他们互动。


mod被分成模块,因此您可以选择您希望能够制作的项目类型。主要文件意味着沉浸式和“现实”的制作选择,只有战后武器和装甲可用。可选文件可用于制作各种物品,例如战前军用武器和动力装甲部件。

特色概述

基础模式:

*您可以使用自定义模型制作物品的工作台。没有更多的化学站武器制作!

*用于战后武器,盔甲和衣服的沉浸式制作系统!给我一些关于你错过的评论的提示!

*在化学工作站也扩展了手榴弹和药物的制作工艺,使以前无法使用的工具变得易于制作。

*所有项目的平衡和变化的组件要求和额外要求。

*所有工艺品的分类类别,每个工作台和制作区域都是独一无二的。

*使用AWKCR作为框架,它整合关键字并允许mod制造商将项目添加到工作台本身。


可制作弹药(可选):

*增加另一个工作台,你可以在那里制作和拆卸弹药。

*三种可选择的弹药制作模式:

1.基本弹药制作可让你使用默认的游戏内组件制作基本弹药。

2. Ammunition Crafting Extended增加了额外的浸泡层,让你可以制作新的拉斯维加斯式弹道弹药,需要弹药外壳,底漆,火药等。

3.特殊弹药制作可以让你在游戏中制作任何弹药,如Mini Nukes,Alien Blaster Rounds等。


可制作的战前和制造的武器和装甲(可选):

*将战前,工厂生产和军用级别的武器,盔甲和衣服添加到可制作物品清单中。

*所有这些项目的平衡和变化的组件要求和额外要求。


可折叠动力装甲(可选):

*为武器制作工作台添加适用于各种动力装甲的可制作动力装甲部件。


Craftable垃圾(可选):

*添加另一个工作台,您可以在其中制作您的垃圾项目。

*制作大量不同的垃圾物品,可以用来装饰你的定居点。


派系和任务要求(可选):

*要求玩家在制作派系或任务特定项目之前完成相关任务和/或加入相应的阵营。


删除了Crafting Workbench Experience(可选):

*通过mod(不是默认的)添加工作台中的项目,消除经验。


Automatron DLC支持(可选):

*从Automatron DLC中添加一些新的可制作物品。


GECK到来时的计划特征(需要编写脚本的功能)

*删除使用新工作台的要求,并允许在游戏中的所有工作台上进行制作。

*防止使用随机mods创建项目/使其制作您想要的项目的确切版本。

*可以创建一个特定的护甲层(坚固,重型等)而不是随机的修饰符。

*为名称模糊的项目创建自定义和更具说明性的名称。目前,显示的名称无法更改,但它们通常都很好。


有关可在工作台中生成的所有项目的完整列表,请参阅下面的“Craftable items”部分。


您可能从其他制作模式(或通过控制台添加项目)中熟悉的问题是,目前无法准确获取您想要的某些项目的版本,因此您可能必须根据自己的喜好修改项目。仍然比控制台好多了!

如何使用mod

任何使用此mod都需要您自担风险。如果你没有安装mod或者你被卡在菜单中并且不得不重新加载游戏,我将不负责任。目前的改装可能性有限,可能会出现错误。没有人确切知道游戏目前在所有情况下的运作方式。


首先,确保已安装mod并且esp处于活动状态。


1.前往您的某个定居点并打开车间模式。您可以在Crafting类别中找到工作台。

它们被命名为“Weaponsmith Workbench”,“Armorsmith Workbench”,“Ammunition Workbench”和“Junk Workbench”。

2.放置工作台并开始制作!


安装

确保已完成所有必要的配置以在辐射4中启用mod。

如果还没有,请查看本指南以了解如何:FALLOUT 4  - 由Gopher启用PC修改。


请确保您已经为您的FALLOUT4CUSTOM.INI首先添加了所有必需品!

有关更多信息,请参见ArchiveInvalidation。


在Fallout4Custom.ini的[Archive]部分下添加此行:

bInvalidateOlderFiles = 1


从sResourceDataDirsFinal中删除所有内容,使其为空白,如下所示:

sResourceDataDirsFinal =


我真的建议通过Nexus Mod Manager进行安装。安装向导将引导您完成这些步骤,并最大限度地减少将来出现错误的可能性。其他mod管理器,例如Fallout 4 Mod Manager,不推荐使用,可能会给你一个“错误的结构” - 错误。


使用Nexus Mod Manager(NMM):

1.单击“使用经理下载”下载mod。

2.在Nexus Mod Manager中激活mod并按照安装指南进行操作。


手动安装:

1.手动下载包含mod的.zip文件。

2.使用文件存档打开.zip。

3.解压缩所需的基本文件CraftingWorkbench.esp,所有文件夹以及所需的任何可选.esp插件。

    您可以在上面的功能概述中阅读它们的功能。

4.将所选文件解压缩到Fallout 4安装的Data文件夹(不在任何子文件夹中)。

5.打开plugins.txt(位于C:\ Users \ -username- \ AppData \ Fallout4)并将您选择的.esp文件的名称添加到列表中。

    建议的加载顺序是:

    Crafting Workbench.esp(必需,必须放在游戏启动的可选插件之前)

    制作工作台 -  Ammo.esp(可选)

    制作工作台 -  Ammo Expanded.esp(可选,需要Ammo.esp才能工作,必须在加载顺序后放置)

    制作工作台 -  Ammo Special.esp(可选,需要Ammo.esp才能工作,必须在加载顺序后放置)

    制作工作台 - 战前和制造.esp(可选)

    制作工作台 -  Power Armor.esp(可选)

    制作工作台 - 垃圾Items.esp(可选)

    制作工作台 - 派系和任务要求.esp(可选)

    制作工作台 - 删除了Crafting Experience.esp(可选)

卸载

使用Nexus Mod Manager(NMM):

1.双击它以取消激活mod。

2.标记已停用的mod并卸载或删除它。


手动卸载:

1.从Data文件夹中删除与mod关联的所有文件。

2.从plugins.txt中删除您使用的.esp文件的名称。


兼容性补丁

先前版本的工作台的兼容性补丁可能不会更长时间工作!虽然,由于我们现在使用相同的武器/服装/装甲工作台,Armorsmith Expanded的补丁现在可用于Crafting Workbenches。没有必要为它们使用补丁!此外,将为AWKCR制作补丁的新版本并在那里上传。您可以在AWKCR mod页面下载它们:http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6091/


对于使用较旧版本CWB的用户,以下是旧补丁:

查看lunarionsilver的Personal Patch Emporium!它为CWB添加了大量兼容性补丁,为负载mod提供了完全兼容性。 PPE还包括Crafting Workbenches Collection Extended(CWCE),它提供Armorsmith Extended和Crafting Workbenches之间的兼容性,将Armorsmith Extended的工作台和项目合并到CWB的工作台中。


PPE包含可选的补丁:

波士顿Fatigues

波士顿抢劫者

时尚情人节

身临其境的武器名称

再弹道

简单的化学调整


其他兼容性补丁:

EbokianKnight的Daisy Nukes Patch(链接到原始mod)

Azrael_wtf的荒地补丁手套(链接到原始mod)

exShinra重型武器装备(链接到原始mod)

thehiddenedge的可穿戴邮差单肩包补丁(链接到原始mod)

Azrael_wtf可穿戴旅行背包贴片(链接到原始mod)


常问问题

问:为什么我不能添加不同层/变体的装甲?只有第一批可用!我也想制作Sturdy / Heavy版本!

答:你可以,但目前略有随机。出于某种原因,Bethesda已将项目的每一层绑定到相同的FormID(您在使用player.additem命令时编写的那个)。这意味着您无法决定在生成项目时获取哪个层。制作物品时存在同样的限制。在您真正获得所需的层之前,可能需要几次尝试。在GECK发布并且可以编写脚本之前,我担心这个问题不多。


在这个问题得到解决之前,我建议你使用这个mod来改变你想要的等级:Craftable Armor Size



文件说明

Mod截图

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