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天际:重装上阵-Skyrim Reloaded - SKGE

作者:Alenet - Timeslip - Scanti - ShadeMe - Ethatron
发布:nzjcy
发布日期:2019-01-05 11:12:07
更新时间:2019-01-05 11:12:07
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1.6.0
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原帖地址:http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75954/
原作者:Alenet - Timeslip - Scanti - ShadeMe - Ethatron
中文描述:请叫我铃百合

更新V1.6.0:
-一些小修正,继续优化,以及新功能追加
-针对于高细致阴影的新阴影引擎


好了下面是本模组的介绍:

天际:重装上阵,基于湮灭:重装上阵而作,它对天际的渲染引擎做出了重大的更改,并且添加了一些可配置的选项。
本模组主要修改了渲染管线,增加了新功能并且提供了一些原版天际不支持的屏幕效果。
本模组给予了替换原版着色器以可能性,并支持一些内建效果,但它也有一个定制引擎来支持任何自己的新效果。
它可以被称为一个mod,但它不是一个通常的mod而是一个真正的代码补丁,基本上它都把天际升级成了新版天际。
它直接在Creation Engine上工作|修改,所以它执行很快、稳定而性能影响也很低。


功能及特点:
-兼容ENB/ENB Boost
-视图领域直接控制
-支持原生全屏窗口模式
-无需HUD而直接截图(有或无MSAA)
-内置着色器更换
-运行时编译着色器|效果(你可以修改着色器为这样|如果你想)
-支持自定义效果,等等


特效效果:
-外部和内部空间的环境光遮蔽
-基于位置的着色
-基于视图的景深
-基于天气类型的光影(上帝之光)
-电影特效
-光晕特效
-基于位置的高光|亮光效果
-SMAA(最新版本)
-动态模糊
-低健康度和疲劳
-锐化效果


我个人的总结:
你可以把这个模组看成是一键拥有各种特效和功能,里面的每一项都有INI配置文件,如果你对作者预设的不满意的话,你还可以自行选择开启|关闭各项特效,也可以去调整每项的数值,做成你自己的定制版本。

我自己随便试用了一下,首先注意到的就是动态模糊,个人觉得应该调低点,我晕了。。。如果能与视点速度相映射那将非常有现实感,不过也不用太纠结于此,或者你想着VR?


系统需求:
-SKSE
-NVIDIA GeForce 8xxx+, ATI Radeon HD 4xxx+, Intel G45+
-Microsoft Visual C++ Runtime Library Redistributable Package 2015 x86
-最新版本的DirectX 9.0c(June 2010)
-天际最新版本


安装:
-手动复制压缩包内文件到游戏Data目录里,或用比如WB等工具安装
-激活SkyrimReloaded.esp(加载顺序并不重要)

如果你想临时禁用的话,把Data\SKSE\Plugins里的SkyrimReloaded.dll更名为SkyrimReloaded.dll.noload,并禁用SkyrimReloaded.esp即可


热键:
F11键可截图(无UI亦可)


更新日志:

更新V1.5.0:
-修复一系列问题
-添加命令来管理自定义着色器
-添加SkyrimReloaded.ini设置到游戏内菜单中
-添加运行时FoV控制
-为镜头模式(CameraMode)添加了平滑的镜头运动
-更改控制台

更新V1.4.0:
-添加真实第一人称镜头
-添加睡觉和休息模式
-添加游戏内菜单
-移除了esp,现在本mod没有esp了
-水下闪烁问题修正,以及其它小修正

更新V1.3.4:
-修复某些AMD|Intel显卡在水下时的CTD问题

论坛地址
1.版本号: 1.0   更新时间: 2019-01-05 11:20:22

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暂未开放,敬请期待
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天际:重装上阵-Skyrim Reloaded - SKGE


Mod大小:8.70 MB
上传时间:2019-01-05 11:12:08

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