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gameconfig.xml-GTA5修改车辆载具上线补丁

作者:F7YO
发布:◕小莫◕
发布日期:2018-12-24 16:29:43
更新时间:2019-09-19 08:53:43
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gameconfig
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玩过添加车的朋友,应该都知道,载具的添加是有上限的。
如果你添加的载具超过了游戏的上限,那么就会出现游戏崩溃的现象;
那么我们是否可以突破这个上限呢?
答案是:可以的。


不过前提你得安装这个补丁


安装方法:

  1. 下载OpenIV

  2. 下载这个补丁

  3. 找到你对应版本的文件夹

  4. 打开一个你喜欢的预设

  5. 用OpenIV打开路径mods\update\update.rpf\common\data\,将原先的gameconfig.xml备份出来

  6. 将补丁中的gameconfig.xml替换进去

  7. 完成


gameconfig.xml数据大意:

<PoolName>CGameScriptResource</PoolName>         游戏脚本资源 

<PoolName>CClimbHandHoldDetected</PoolName>         游戏动作检测

<PoolName>DrawableStore</PoolName>                 游戏动画存储

<PoolName>DwdStore</PoolName>                        游戏中的dwd文件存储数据

<PoolName>FragmentStore</PoolName>                 游戏片段存储

<PoolName>InteriorProxy</PoolName>                 游戏内部代理数据

<PoolName>MapDataStore</PoolName>                 游戏地图数据存储

<PoolName>Object</PoolName>                         游戏物品数据

<PoolName>OcclusionPortalEntity</PoolName>         减少实体

<PoolName>TxdStore</PoolName>                         游戏中的txd文件存储数据

<PoolName>VehicleStreamRequest</PoolName>         游戏中车流量的数据

<PoolName>VehicleStreamRender</PoolName>         游戏中车流渲染数据

<PoolName>HandlingData</PoolName>                 游戏数据处理

<PoolName>fwDynamicArchetypeComponent</PoolName>         游戏FWD动态原型组件 

<PoolName>ObjectIntelligence</PoolName>         游戏自动对数据目标检测

<PoolName>fwArchetypePooledMap</PoolName>         游戏混合增加地图

<PoolName>ActionTable_Definitions</PoolName>         行动表定义 

<PoolName>ActionTable_StrikeBones</PoolName>         行动表攻击骨骼 

<PoolName>NetworkEntityAreas</PoolName>         网络实体领域 

<MaxVehicleModelInfos value="x"/>                 游戏中的车辆模型最大值

<MaxExtraVehicleModelInfos value="x"/>                 额外的车辆模型最大值

<MaxExtraWeaponModelInfos value="x"/>                 额外的武器模型最大值

<StackName>SHOP</StackName>                         商店数据

<StackName>PAUSE_MENU_SCRIPT</StackName>         暂停菜单脚本  

<StackName>APP_INTERNET</StackName>                 手机应用互联网

<StackName>CONTACTS_APP</StackName>                 手机联系人应用程序

<StackName>PROPERTY_INT</StackName>                 财产属性  

<StackName>FMMC_LAUNCHER</StackName>                 检验游戏版本 

<StackName>MULTIPLAYER_FREEMODE</StackName>         多玩家自由模式 

<StackName>MISSION</StackName>                         游戏任务执行数据

<PoolName>OcclusionPathNode</PoolName>                 减少路径节点 

<PhysicalStreamingBuffer value="x"/>                 物理流缓冲区 

<ResourceTypeName>PTFX_ASSET</ResourceTypeName>         外汇资产 

<ResourceTypeName>FRAG_DICTIONARY</ResourceTypeName>         破碎数据

<ResourceTypeName>DRAWABLE</ResourceTypeName>                 可移动的对象

<ResourceTypeName>ANIMATION</ResourceTypeName>                 动画

<ResourceTypeName>MODEL</ResourceTypeName>                 模型 

<ResourceTypeName>MLO</ResourceTypeName>                 mlo文件数据

<ResourceTypeName>SPEED_ZONE</ResourceTypeName>         速度区域

<ResourceTypeName>WEAPON_ASSET</ResourceTypeName>         武器的资产 

<ResourceTypeName>SCENARIO_BLOCKING_AREA</ResourceTypeName>         情景区域减少


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1.版本号: 1.46   更新时间: 2018-12-24 16:37:25

2.版本号: 1.48   更新时间: 2019-09-19 09:15:01

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    gameconfig.xml-GTA5修改车辆载具上线补丁


    Mod大小:1.54 MB
    上传时间:2019-09-19 08:53:43

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