简单简介
在3DM Mod站下载巫师3:狂猎最新的快速径向选择(快速选择技能和道具) Mod,由Germ1nal制作。moon87212在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!
详细介绍
Mod作者: Germ1nal Mod版本: 2.0.1 Mod大小: 32.8 KB 更新时间: 2018-12-14 13:46:19 发布时间: 2018-12-14 13:46:19
详细说明
这个MOD重新设计径向菜单的底部图标,以允许快速的项目选择和使用。
Mod为游戏V1.30/FriendlyHUD 11.0/更多快速插槽1.30更新
合并的MD与MoreQuickSlots仍然在工作,它需要更多的返工。
---------------------------------
正如您已经注意到的,径向菜单已经完全重新设计。
因此,版本1.9如果这个mod已经被高度修改以适应新的菜单。
请注意,由于该修改,版本1.9应该被认为是测试版。我还没有玩足够长的时间来测试它,在所有情况下,问题可能会出现。欢迎在评论中分享它们。
ozz61一直在研究一种替代方案,更接近mod的前一版本。它将尽快被分享。
安装说明是类似的,但无论如何,有几件事情已经改变了。下面重点介绍这些修改。
如果您已经安装了先前的版本,则无需进行任何修改。
首先,引言:
我开发了这个模块,以修改径向菜单的工作方式。这个想法是提供一种方法处理药水和油很容易,而在那个菜单。
这个想法来自mod FriendlyHUD,它已经做到了,并且我参加了一些部分。这可以被认为是一种替代方法,使用一种或另一种确实只是个人喜好的问题。
实际上,如果您不想失去FriendlyHUD的其他特性,我提供了一个注定要与FriendlyHUD一起使用的版本。有关安装说明,请参阅进一步说明。
那么,Mod做什么:
它重新定义了径向菜单的底部3个图标,以便于控制器使用。
取代每个快速插槽的图标,您现在将有(如屏幕截图所示):
-1图标,显示您的食物项目/油项目
-1图标,显示您的药水项目/诱变项目
-1图标,显示装备的物品(弩/快槽1/快槽2/炸弹)
通过选择其中一个图标,您将具有以下可能性:
-滚动项目
-在控制器上使用Y更改项目类型,右键单击键盘(仅用于中间图标:弩/快速插槽1/快速插槽2/炸弹)
-喝/消费/应用所选项目使用A on控制器,左键单击键盘
mod还允许您将所选项(如果可能的话)放入4个插槽中的任何一个:
-通过小按DigitUp/DigitDown按钮,项目将被设置为前景插槽
-通过长时间按下DigitUp/DigitDown按钮,项目将被设置为后台插槽
-通过按R/F/T/Y(对于QWERTY/AZERTY键盘),该项目将被设置为对应的插槽
注意:对于QWERTZ键盘,这些按钮是R/T/F/Z
顶部符号图标的使用保持不变。
上载的版本:
我已经上传了4个版本:
-快速选择-独立:这个版本只包含基本的mod。
-快速选择-FriendlyHUD合并:这个版本包含与FriendlyHUD合并的mod。
请参阅下面的安装说明。
-快速选择-MoreQuickSlots合并:这个版本包含与MoreQuickSlots合并的模块。
请参阅下面的安装说明。
-快速选择-FriendlyHUD和MerQuickSlots合并:这个版本包含与FriendlyHUD和MerQuickSlots合并的模块。
请参阅下面的安装说明。
安装:
警告:不要将此修改文件与友善文件或快速文件合并。
这些文件没有与脚本合并正确合并。而是使用提供的版本。
嗯,有趣的部分来了。
要手动安装任何版本的mod,请解压缩它,并将文件夹modQuickSelection_XXXX复制到“<Path To The Witcher 3>\Mods”文件夹中。必要时创建。
可以使用NMM安装mod,但是仍然需要遵循以下步骤。
如果您使用除了独立版本之外的任何版本,您也必须验证您的mod优先级。
打开mods.settings文件,通常位于“My DocumentsThe Witcher 3”中。如果文件不存在,则创建它(警告:创建mods.settings,而不是mods.settings.txt)。
在该文件中,复制以下行:
[modQuickSelection_FriendlyHUDReplace]
Enabled=1
Priority=1
[modQuickSelection_MoreQuickSlots]
Enabled=1
Priority=1
[modQuickSelection_MoreQuickSlots_FriendlyHUD]
Enabled=1
Priority=1
[modMoreQuickSlots]
Enabled=1
Priority=2
[modFriendlyHUD]
Enabled=1
Priority=2
根据实际使用的mods,可以删除不必要的段落。如果你有疑问,就照着做。
如果该文件中还有其他mod,则可能需要修改优先级号,但是modQuickSelection_XXXXXXXX的优先级必须始终小于modFriendlyHUD和modMoreQuickSlots的优先级。优先级越低,数量就越大。
具有较高优先级的文件将删除具有较小优先级的文件。在这种情况下,modQuickSelection_XXXXXXX中的修改文件将从modFriendlyHUD和/或modMoreQuickSlots中删除原始文件。
使用ScriptMerger:
如果只有QuickRadialSelection、FriendlyHud和/或MoreQuickSlots,则不需要脚本合并。前面的步骤应该足够了。
但是,如果您有其他mod,则应该使用脚本合并来正确地合并它们:
-必须永远不合并hudModuleRadialMenu.ws、modQuickRadialSelectionConfig.ws和modRadialMenuPotions.ws文件。
-您应该合并任何其他文件,尤其是playerWitcher.ws。
MoreQuickSlots的特定设置:
为了使合并后的版本与MoreQuickSlots正常工作,在键盘和游戏板的mod设置中,必须将“Selected item on.access menu open”设置为“Last.”。
其他选项在切换项时会产生副作用。
热键配置:
无论您使用的版本,你必须添加以下行到文件input.xml位于
"<Path To The Witcher 3>\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc". You should paste the line at the beginning of the file, the line just after the block "<VisibleVars>":
<Var builder="Input" id="SwitchRadialItem" displayName="SwitchRadialItem" displayType="INPUTPC" actions="SwitchRadialItem" />
<Var builder="Input" id="SetRadialItemUp" displayName="SetRadialItemUp" displayType="INPUTPC" actions="SetRadialItemUp" />
<Var builder="Input" id="SetRadialItemDown" displayName="SetRadialItemDown" displayType="INPUTPC" actions="SetRadialItemDown" />
<Var builder="Input" id="SetRadialItemForeUp" displayName="SetRadialItemForeUp" displayType="INPUTPC" actions="SetRadialItemForeUp" />
<Var builder="Input" id="SetRadialItemForeDown" displayName="SetRadialItemForeDown" displayType="INPUTPC" actions="SetRadialItemForeDown" />
<Var builder="Input" id="SetRadialItemBackUp" displayName="SetRadialItemBackUp" displayType="INPUTPC" actions="SetRadialItemBackUp" />
<Var builder="Input" id="SetRadialItemBackDown" displayName="SetRadialItemBackDown" displayType="INPUTPC" actions="SetRadialItemBackDown" />
如果您已经修改了FriendlyHUD的文件,那么它的热键不再是必需的。你可以移除它们,但是如果你不确定自己在做什么,就让它们去吧。这不重要。
您现在还必须更新input.settings(通常位于“My DocumentsThe Witcher 3”)文件。
搜索部分“[RadialMenu]”,并添加以下命令:
*对于QWERTY/QWERTZ键盘:
IK_LeftMouse=(Action=ConfirmRadialMenuSelection)
IK_Pad_Y_TRIANGLE=(Action=SwitchRadialItem)
IK_RightMouse=(Action=SwitchRadialItem)
IK_Pad_DigitUp=(Action=SetRadialItemUp)
IK_Pad_DigitDown=(Action=SetRadialItemDown)
IK_R=(Action=SetRadialItemForeUp)
IK_F=(Action=SetRadialItemForeDown)
IK_T=(Action=SetRadialItemBackUp)
IK_Z=(Action=SetRadialItemBackDown)
*为AZERTY键盘:IK_LeftMouse=(Action=ConfirmRadialMenuSelection)
IK_Pad_Y_TRIANGLE=(Action=SwitchRadialItem)
IK_RightMouse=(Action=SwitchRadialItem)
IK_Pad_DigitUp=(Action=SetRadialItemUp)
IK_Pad_DigitDown=(Action=SetRadialItemDown)
IK_R=(Action=SetRadialItemForeUp)
IK_F=(Action=SetRadialItemForeDown)
IK_T=(Action=SetRadialItemBackUp)
IK_Y=(Action=SetRadialItemBackDown)
注意:如果使用的是修改后的映射,则必须根据配置修改按钮。
当然,您可以根据需要更改按钮布局。
如果您已经修改了FriendlyHUD的文件,那么它的命令就不再是必需的了,但是如果您不确定,那么就让它们这样吧。
注意修改的控制器映射(例如,由于Gamepad Plus)
如果您有一个修改的控制器映射,例如使用Anti.(手动或因为像Gamepad Plus这样的mod),那么您必须定制input.settings中定义的热键:
对于SetRadialItem热键,热键应该与相应的DrinkPotion热键相同。
例如,如果您有“IK_F9=(Action=DrinkPotion1)”,那么IK_F9应该
也是(Action=SetRadialItemForeUp)的键:
"IK_F9=(Action=SetRadialItemForeUp)
同样地:
IK_F9=(Action=DrinkPotion1) --> IK_F9=(Action=SetRadialItemForeUp)
IK_F10=(Action=DrinkPotion2) --> IK_F10=(Action=SetRadialItemForeDown)
IK_R=(Action=DrinkPotion3) --> IK_R=(Action=SetRadialItemBackUp)
IK_T=(Action=DrinkPotion4) --> IK_T=(Action=SetRadialItemBackDown)
然后,对于(Action=Con.RadialMenuSelection)和(Action=SwitchRadialItem),您应该有:
IK_Pad_A_CROSS=(Action=ConfirmRadialMenuSelection)
IK_P=(Action=SwitchRadialItem)
其中IK_Pad_A_CROSS是映射到(A)的热键,而IK_P是映射到(Y)的热键。
可选配置
mod现在提供一个名为“modQuickRadialSelectionConfig.ws”的新文件。该文件包含几个选项,您可以修改这些选项来个性化mod的各个方面:
-滚动物品的速度
-对设置项目到后台槽的敏感性
-要显示的项目统计信息
-要忽略的项目
-…
文档中描述了每个配置。
忠告:
如果您想修改任何配置,我建议将文件“modQuickRadialSelectionConfig.ws”复制到另一个文件夹中 "<Path to The Witcher 3>\mods\mod0000__Config\content\scripts\game" 并且可选地修改mods.settings以给予文件夹“mod0000_Config”优先权。
这个新文件夹将覆盖初始配置,并且您不必每次更新mod时都重置它。
文件说明
Mod截图
相关作品
辐射4 Josie Body人设MOD | 黎明之光系列武器 | 无人深空 激光改E3效果MOD | 我的世界 v1.8.9盖亚魔典3MOD | [汉化] 掠夺者主题的聚落建设物件包 v0.161 | Vesta Mage Follower (Stand Alone) by songgod |