RobZ Realism mod 1.25.9 汉化包

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简单简介

在3DM Mod站下载战争之人最新的RobZ Realism mod 1.25.9 汉化包 Mod,由作者:RoBz 汉化:至柔制作。至柔的兜里有糖果在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!

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Mod作者: 作者:RoBz 汉化:至柔 Mod版本: 1.25.9 Mod大小: 325 KB 更新时间: 2018-11-22 13:24:04 发布时间: 2018-11-22 13:22:53

详细说明

注意:不包含模组本体,这只是汉化包。 尽量使用1.25.4版本的MOD,不去使用老版本。

注意2:这个mod主打联机模式,虽然单人任务也能玩,但是有的步兵没有模型,有的关卡无法加载(手动找到相对应的位置删除报错的代码即可),有的关卡弹药有问题会造成有的单位没弹药(用修改器开无限弹药或者自己去编辑器更改即可)

注意3:单位的详细信息该Mod是没有的,由我个人添加上去的(仿冷战),其数据主要来至于维基,百度百科,贴吧和各大军事论坛等。作者为大部分武器装备添加了数据,所以我这边的数据也改为作者提供的数据,符合游戏内的实际情况。


1.25.9英文原版下载地址:


如果在加载Mod时发生崩溃,请禁用其他已加载的Mod

这个Mod已经包含了血腥Mod,如果和血腥Mod一起加载会发生奇怪的事情

在多人游戏中选择不同年代获得最佳的平衡体验


这个Mod对游戏产生的一些变化:

- 步兵受到的伤害是基于不同部位受到的伤害,而不是武器的面板伤害。也就是说子弹击中头部、身体、腿部等会产生不同的伤害。同时伤害程度也取决于武器的种类,比如:手枪、冲锋枪、突击步枪、卡宾枪、机枪、步枪和.50重机枪。

- 对游戏中的载具数据和模型进行了重做,让其更加接近那个年代更加逼真。

- 对坦克的伤害系统重做,让其拥有更多的可能性事件发生(走火、油箱着火、内部损伤、装甲掉落等)

- 新的FX效果以及其他的新东西

- 根据历史为坦克和武器添加了真实的数据和子弹、炮弹(比如APC,APCBC,HEAT,WP等)(新的炮弹模型有skr制作)

- 新的士兵模型(模型由Mandingo制作、纹理由Krieg_Strudel制作)

- 新的载具和单位 (感谢Normand 和他的勇气Mod, 以及GSM和skr)

- 新的音效

- 为武器增加射程。步兵武器为50-140,坦克和反坦克炮为140-250,榴弹炮和火箭炮为240-790(取决于炮弹和实际的射程)

- 重做了武器的精准度和穿透下降曲线

- 重做了老兵和武器等级,AS2原版为1-5级,现在修改为1-10级。不同国家有着不同等级的部队,主要反映在单位的价格上。

- 新的联机地图 (蓝字显示的来自Normand和他的勇气Mod, 绿字显示的来自GSM)

- 武器卡壳,步兵使用的部分武器根据不同环境会有几率卡壳(这个脚本来自sonne)

- 还有许多其他的变动,我现在已经忘了...


更新日志:

1.25.9 版本

- 修复了在压缩包中出错的问题

- 修复了指挥官进入坦克舱内后机枪依然会开火的问题


1.25.8 版本

- 修复了德国伞兵头盔丢失的问题


1.25.7 版本

- 添加了武器精度圆

- 添加了指挥官模式和按钮

  坦克的指挥官模式有三种形态,第一种是无论什么情况指挥官都呆在舱外。第二种是无论什么情况指挥官都呆在舱内。第三种是,当在交战的情况下指挥官将回到坦克舱内,除此之外都会呆在舱外。

- 添加了新的联机游戏设置

  所有单位将不会随时间推移而解锁,玩家将会以一定数量的MP开始游戏。每3-10分钟(可设置)给玩家一定的MP继续战斗。

- 添加了一部分单位的基本数据(其实我早之前的几个汉化版本都添加这些东西)

- 修改了坦克组乘员的技能低于坦克指挥官,也就是说一辆坦克需要一个坦克指挥官才能更好的发挥作用

- 修改了坦克和大炮在有效射程内的穿透下降曲线,使其更接近动态范围,而不是以往的线性范围

- 改变了一些日本坦克的统计数据

- 修复新环境中的bug

- 修复了灰熊突击炮早期型的名字

- 修复了士兵的出血状态只适用于玩家(AI不能止血)

- 修复了M38型头盔在被击中或掉落后的异常状态

- 增加了载具在被发现后的可见时间,以防止单位经常在战斗中消失

- 降低了直接武器的归零值

- 在abm定义中减少了一些精度值

- 移除了联机模式中单位击杀或被杀的信息提示

- 对日本的火炮的穿深和炮弹类型进行了重新修改

- 更新了坦克着火和弹药殉爆的FX特效










- 添加了武器精度圆

文件说明

Mod截图

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