会员登录

自动登录   |    忘记密码 新会员注册

NinjaRipper V1.7.1 汉化版

原作者:汉化:小莫
汉化:◕小莫◕
发布日期:2018-10-12 16:55:24
更新时间:2018-10-12 16:55:24
头像
9552
3076 人收藏
19035 次下载
60496 次浏览
V1.7.1
NinjaRipper
3D模型
制作工具
本地下载 高速下载 需要优先下载下载器,50%提速
本Mod由3DM原创作者“◕小莫◕”汉化,未经允许,禁止任何人以任何形式转载!

NinjaRipper 是一款可以将3D游戏中的3D模型提取出来,模型格式为.rip文件,可用3Ds Max 的 maxs cript importer 插件导入至3DS MAX 中;



具体能导出哪些游戏中的哪些模型,还得要大家自己去尝试,这里做个简单的导出小实例:



=============================================

 
[游戏]这边选择你要提取的游戏,(开始游戏的exe文件,如果是GTA5就是GTAVLauncher.exe
{我举例的游戏是《超次元ACT:海王星U》}
下面是输出路径,提取完游戏中模型之后导出的位置;


 
弄好之后点运行游戏
然后正常的开始游戏,我是准备将主角的模型提取出来,
 
只需要在主角出现的在场景里的时候按F10就可以进行提取了
在提取的时候,会将场景里面所有的3D模型进行输出(包括场景中的角色、建筑、车辆 等模型),游戏会卡主,千万不要去动游戏!
等你游戏卡完之后,就可以关闭游戏了,然后打开刚才选择的[输出目录],就可以看到一个叫“_NinjaRipper”的文件夹
 
导出的模型和贴图就在这里面


这里是模型
 
这里是贴图

 


然后就可以打开3ds max进行导入了


找到“脚本”==》“运行脚本
 

然后找到软件目录里面的tools文件夹,运行tools\3dmax_maxs cript_importer_cn\ninja_importerb8_cn.ms这个我汉化了,
 


打开脚本之后,点这里切换为“组”文件
 

找到刚刚导出的目录
 


这里输入要导入的模型的编号:
 
(只要输入后面的序号就可以了;这里的0000-0113的意思就是导入Mesh_0000.rip至Mesh_0113.rip 之间的文件
然后点击“导入
这里弹出提示框,点击确定
 


导入中:

 

点击确定
 


现在就可以在场景里面看到导入的模型了
 

然后整理一下,把没用的删除,然后重新排一下,调整后
 


注:
点击设置可以设置快捷键
 

论坛地址
1.版本号: V1.7.1   更新时间: 2018-10-12 16:59:26

评论
暂未开放,敬请期待
ta的精品
logo

NinjaRipper V1.7.1 汉化版


Mod大小:6.45 MB
上传时间:2018-10-12 16:55:25

Mod简介:

暂无更多介绍

本地下载

关于3DMGAME  | 招聘信息  | 联系我们  | 媒体信息
CopyRight©2007-2018 MOD.3DMGAME.COM All Right Reserved 京ICP备14006952号
closeAD