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替换控制男性面部表情动画的“tri”文件。
变形、表达式等是通过从基本网格中移动多少顶点来管理的。 我尊重香草头部网格的形状,所以我相信即使是别人创造的脸也能正常工作。 有时,变形所创造的面孔可能会偏离原始形状的流动。 在这种情况下,这个MOD可能不能很好地工作。很难为所有人争取最好的目标, 但如果你给我多点意见,我就能创造出更好的观点。 MaleEdition有大量的胡子文件。所以我不会做任何影响他们的改变, 但我会对丢失的文件和错误配置做出回应。因为眼睛和眉毛不受胡须的影响,所以修改是可能的。 建议: SSE的OpparcoMFG命令波帕科 除了表达式命令的bug修复之外,此模块还提高了控制台的可用性。 或 MFG固定安德雷洛 修正表达式命令。 兼容性: 那些基于香草头网格是兼容的,但不与网格添加顶点或新创建的定制网格。 除了当定制头部网格不是专用动画,而是设计使用香草动画。 当然,它不会影响具有独立表达动画的NPC。 此MOD与MOD添加的胡子不相对应。因为胡子有单独的动画文件。 目前还没有创建这些补丁的计划。 注: 当裁剪发生时,请将截图张贴到Image选项卡。掌握比用语言解释容易。 请将“Mfg控制台”的界面显示出来,这样情况就容易理解了。这很容易与普通职位区分开来。 每个胡子都有自己的“三”文件,所以如果你发现胡子有问题,请描述你使用的胡须的类型。 “图像”选项卡是一个审批系统,除我之外,任何人都不应该看到它,除非我遵循了披露程序。
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写到一半发现太麻烦了懒得写了
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