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伤口

伤口
伤口 伤口 伤口 伤口 伤口 伤口
作者:IronDusk33
发布:assouip
发布日期:2018-08-25 23:04:14
更新时间:2018-08-25 23:04:14
这个人很懒,什么也没留下
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4.0
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SKSE
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你是一个冒险家,你经历过地牢,与龙搏斗过,几乎被天边已知的所有类型的武器库击中过。你可以日夜不停地战斗几个星期,清理地牢,就好像你在收拾杂货一样。尽管如此,你还没有折断手指,也没有看到你身上有瘀伤。这个Mod解决了这个问题。

每当你被一件物理武器击中,一柄剑,一只生物的爪子,一支箭射在脸上,你就有机会受伤。你受伤的类型取决于你被击中的武器类型。你受到伤害的可能性取决于你所穿戴的盔甲的基本等级,以及攻击你的武器的基本伤害,以及在MCM中可以改变的一些常量。这些伤病需要很长时间才能痊愈,从一天比赛中轻微的脑震荡,到两个月的比赛中粉碎的股骨。同样,这在MCM中是可配置的。建议您在此同时使用其他沉浸式mods,比如吃和睡mods,以及像我的另一个mod一样可以消磨时间的mods。宗教-祈祷和冥想,或光阴似箭通过dfxyz 1,所以您不必只使用等待菜单就可以治愈。

安装这个模块就像用NMM安装一样简单,卸载只需要你用MCM卸载MOD,然后用NMM卸载MOD。此模块确实需要SKSE才能使脚本功能工作。SkyUI不是必需的,但推荐用于MCM。

唯一的兼容性问题可能是轻微的列表冲突,因为此模式向一般供应商和药剂师添加了几个项目。这些项目也可以通过手工获得,因此在此之后加载冲突的MODS。任何和所有的武器和生物都支持,以及任何大修MODS。

Updating to Version 3.0
这是对MOD的完全重写,需要干净的保存才能更新。

所有的伤害都需要大量的游戏时间来治愈,而且其中许多都是衰弱的.有些可以阻止你战斗,有些甚至可能是致命的,如果不加以控制的话。你受伤的频率和需要多长时间才能愈合,可以在这个Mod的MCM中配置。此外,目前受伤只是积极的影响,没有任何视觉资产。

目前有四种类型的伤害:割伤、骨折、瘀伤和脑震荡。这些伤害可以适用于你身体上的六个区域:头部、躯干、左腿、右腿、左臂和右臂。骨折和瘀伤可以适用于所有六个区域,切割可以适用于除头部以外的所有区域,脑震荡只能适用于你的头部。所有的伤害都有不同程度的严重程度,更严重的伤害会带来更多的衰弱效果,如果你继续被击中的话,伤害会随着时间的推移变得更严重。

你受到的伤害取决于你被击中的武器,你穿着什么盔甲,以及你是否被阻挡。刀刃武器,包括战斧,会造成切割,但前提是你没有阻挡攻击,并且你没有在选定的身体区域穿戴重型盔甲。重型武器;马卡和双手武器,造成骨头断裂。如果不进行割伤,就会造成瘀伤。最后,如果你被击中头部,所有武器都会引起脑震荡。注意,如果有机会,生物可以造成所有这些伤害。

目前你被击中的区域是随机的,但是你可以改变在MCM中每个区域被击中的相对权重。另外,如果你用盾牌阻挡攻击,你的左臂就会被击中,如果你用武器阻挡,你的手臂就会被击中。所有的伤害都会降低你的最大耐力和马奇卡,而且每个区域都有其他独特的残疾。手臂受伤会降低你的武器速度,腿部伤害会降低你的运动速度,而躯干和头部伤害会降低你的最大生命,这是致命的。

你受伤的可能性取决于你的基础装甲等级,以及攻击你的武器或生物的基础伤害。装甲等级和伤害等级之间的差别越大,你受伤的可能性就越大,伤害也就越严重。所有提高盔甲等级的形式都得到支持,所以使用魔法石或法师护甲法术将有助于防止一些伤害。然而,穿着轻型或重型盔甲也会降低受伤的严重程度,同时也会降低受伤的几率。另外,你的魔法和耐力会影响你受伤的可能性。基本上,你的外观装甲等级乘以你的耐力百分比和Magicka百分比。这有一个25%的地板,所以你的装甲等级不能再降低超过25%。

当你是狼人或吸血鬼之王时,你不能骨折,所有其他伤害都会减少3个等级的严重程度。这是为了弥补一个事实,你没有装甲作为一个狼人或吸血鬼之王。

伤口愈合所需的时间取决于几个因素。如果一些因素得不到满足,一些受伤的人就会拒绝痊愈;例如,如果严重骨折的骨头没有夹板的话。每次创伤愈合所需的基本时间在MCM中是可配置的。实际所需时间取决于您的抗病性、抗毒能力和痊愈率。如果您增加这些值,您将发现所需的治愈时间大幅减少。

有几种方法可以帮助处理受伤。月桂可以用药用酒精、月桂糖、蓝色山花或悬挂苔藓在烹饪锅中制作。这恢复了你的耐力,并使你的耐力和运动速度有所提高,但前提是你受伤了。它也提供了一个新的耐力和马奇卡再生。你也可以找到药水彻底治愈受伤。只要找到合适的成分,就可以在任何地方找到香草疗愈药水,也可以像普通药水一样制造它们。制作配方可以与其他炼金术士配方一起找到。最后,有一个被动速度衰减系统,在那里,你的移动速度不能降低到一个特定的门槛以下,在默认情况下为20%。

割伤是这个模式中最“充实”的部分.*咳嗽*。切割可以应用于除头部以外的所有身体区域,切割是由所有刀刃武器造成的,包括战斧、箭头和生物。然而,穿着重型盔甲,用盾牌阻挡,或者在穿着轻型盔甲的时候用武器阻挡,都能防止割伤。

所有的削减都会降低你最大的魔法、耐力和抗病能力,手臂的削减会降低你的武器攻击速度,腿部的削减会降低你的移动速度,而躯干的削减会降低你的最大生命值。除了这些基本效应外,切割也有可能被感染。感染会降低你的最大健康水平,所有的伤口都会被感染,而且随着时间的推移,伤口会变得越来越受感染。除了降低你的健康,越来越多感染的伤口需要更长的时间才能愈合,而被充分感染的伤口根本不会愈合。一旦感染达到这样的阶段,你将需要清理你的伤口,切断受感染的肉,并可能使伤口更加严重。

预防措施可以预防感染,你的抗病性和抗药性会影响你对感染的易感性。如果你有100%的抗病能力,你可能不需要为不那么严重的伤口做任何事情。你可以定期用酒精清洁伤口,防止感染失控。大多数的酒精饮料都会起作用,你可以用含酒精的饮料在烹饪锅里制作药物酒精,这种饮料比随身携带的酒更轻、更便宜。然而,对于更大的伤口,必须做更多的工作,才能在合理的时间内愈合。这些选择,按照效果,是包扎,包装,缝纫,和烧灼。你可以通过使用你的“治疗伤口”较小的力量来完成所有这一切。

绷带需要绷带,可以用五条冻原棉在晒黑架上制作,也可以在普通商店购买。脏绷带可以在晒黑架上用亚麻包装纸制作,然后用药用酒精在烹饪锅中清洗。包装包括将愈合的草药包装到伤口中;无论是蓝色的山花还是悬挂的苔藓,如果你缝合或烧灼伤口,包装就会被移除。缝纫需要一根针和一根线,这也可以是在一个日光浴架上用锁针和三个冻原棉,或在一般商店购买。缝合是必要的,以防止更大的伤口被感染,但这是难以置信的痛苦,并加剧了你的最大伤害的Magicka和耐力。烧灼是烧伤创面的过程,是预防感染最有效的方法。它需要一个火炬,或香草火咒语的知识。烧灼的伤口显然是非常痛苦的,而且会使你的马奇卡和耐力受到更大的伤害,甚至比缝针更严重。烧灼是必要的,以帮助防止最大的伤口被感染,但令人难以置信的杀伤力较小的伤口。

如果感染得到处理,伤口愈合还需要时间。默认情况下,割伤需要一天时间才能恢复到较低的严重程度。然而,削减减少您的疾病抵抗力,因此将增加愈合的时间。

脑震荡是这里最简单的伤害。它们只能应用在你的头上,任何武器都可以造成它们,而你不能像刀伤一样阻止它们。脑震荡会造成最大马奇卡、最大耐力和马奇卡再生的伤害。从脑震荡中恢复过来的唯一要求是时间。通常需要一天才能减轻病情。

瘀伤是最轻微的伤害。瘀伤可以适用于身体的所有部位,也可以适用于任何情况下没有划伤。瘀伤只会降低你的最大耐力和最大马格里卡,而且比其他伤的速度要低得多。就像脑震荡一样,治愈瘀伤的唯一条件就是时间。瘀伤通常需要一天才能减轻。

骨折是你所能承受的最有害的伤害。他们也需要最长的时间来治愈。默认情况下,骨骼需要三天时间才能降低严重程度。只有重型武器;巨石和双手武器,或生物,才能折断骨头。

像割伤一样,骨折会减少你最大的马奇卡和耐力。也像割伤,骨折的手臂降低你的武器速度,断裂的腿降低你的运动速度,骨折的肋骨和头骨降低你的最大健康,很多。这些次要效应远高于削减。如果你的骨头完全断了,它们会产生更大的危害。如果你的手臂被完全折断,你将无法持有武器或盾牌。完全断腿会使你的携带重量大大降低到零以下,所以你只能一瘸一拐地向前走。

这些影响可以通过夹持你的手臂或腿来减轻。夹持断臂将允许你再次使用武器,而夹持断腿将允许运行和冲刺再次。此外,他们将减轻武器的速度和移动速度在骨折的四肢。完全折断的四肢也需要夹板才能愈合。你可以用“治疗伤口”较小的力量来夹板。夹板只需要一根木柴。

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1.版本号: 4.0   更新时间: 2018-08-25 23:06:03

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    伤口


    Mod大小:43.4 KB
    上传时间:2018-08-25 23:04:14

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