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动态时间刻度SE

作者:Morashtak
发布:qq66886806
发布日期:2018-08-01 09:09:11
更新时间:2018-08-01 09:09:11
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1.0
浸没
本地下载 高速下载 需要优先下载下载器,50%提速

改变你的游戏的时间表,根据你在户外,室内或战斗。可以执行周期性的自动音阶。

这是去凯·阿尔比港的港口动态时间刻度。如果您发现此版本有用,请转到原始文件,下载,并认可它,以显示原作者他们应有的尊重。

怎么,怎么做?
有时在深夜,我开始问自己,为什么一个旧的模式在SE不起作用。有时候,就像现在一样,最终完成任务的仅仅是蛮力和无知的问题。在本例中,它正在解压缩BSA文件,并通过CK运行MOD。经过多次测试后,它似乎像广告中所说的那样起作用了。(我也有帕皮鲁丝我怀疑这有什么用。)

不,别问我是怎么回事,你最好问问托德。

若要检查它是否在游戏中运行,请打开控制台并键入“getGlobalValue TimeScale”,并检查它是否已更改为您在MCM菜单中选择的内容(是的,这也有效,请计算,嗯)


全冰雹凯·阿尔比!原作者、天才、奇才,他投入了所有的辛勤工作。

(以下内容是逐字复制的,如因SSE而有任何更改,请指出)

动态时间刻度V4!Ed.v1.0用于SSE)

公共域
(我是基思)当我创建这个模块时,我把它放在了公共领域,现在我正式表示动态时间刻度是公共领域。我已尽我所能做到这一点。如果你想改变这个模式,翻译它,撕掉它,或者把它放在铁轨上,像一便士一样把它压平,那就请便吧。别问了,就拿去做就行了。虽然赞赏我的工作,但没有必要。

这东西有用吗?
这个国防部做了两项工作。首先,它根据你的角色是在室内,室外,在天边的荒野里跑来跑去,以及你是否在战斗来改变你的时间尺度。第二,它可以执行
定期或在特定事件后(特别是在战斗后或解锁后)自动保存。

所需
天边
SKSE 2.0.7或更高版本(见skse.silverlock.org)
SkyUI 5.1或更高版本(见天龙Nexus)
如果使用道恩卫士或龙出生版本,它们各自的扩展. (-道恩卫士和龙出生是必需的,请随意制作你自己的非dlc版本。)

升级换代 此时不适用
如果您正在从较早版本的动态时间刻度升级,在此之前
卸载旧的模块,进入配置手册并在
高级选项,选择卸载。保存游戏,然后升级到
新版本。

动态调整时标
There are up to six different TimeScales to will be switched to when...

当你的角色在游戏中漫游时,就会使用荒野的时间尺度。
天空的一般荒野(你不在大楼/地牢里)
或者在其中一个主要城市。)

当你的角色在建筑物内或地牢里时,室内时间刻度会被使用。

当您的角色处于
或者你在一个“户外”地牢里。
)

这些设置中的每一个都有一个合作伙伴设置,当您的角色处于战斗状态时(这可能意味着您有两个角色)。
你的武器被拔出来了,一个咄咄逼人的全国人大正在战斗或积极寻找
你或两者兼而有之。)

快速旅行,睡眠和等待
由于SKSE中的一些新特性,动态时间刻度现在将切换到
每当打开地图、睡觉或等待时,时间刻度为默认的20。
菜单,并将立即切换回所需的时间刻度。
把菜单留下。

周期自导
DynamicTimeScale的一个新特性。这将执行自动保存在
有规则的间隔,并且可以选择在
一次战斗会议或在打开锁之后。

自动音阶带有警告信息,在屏幕的左上角有一个警告信息,还有一个轻微的警告信息。
延迟,让您有时间“在一个团体中得到你的便便”之前,为
自动保存发生。

当你的角色出现在任何菜单中时,这些自动音阶就会暂停,但特别是在对话框或手工菜单中,
当你离开菜单时会继续。(请参见配置
(详情说明)

完全可配置
首先,此版本的动态时间刻度使用MCM作为其配置菜单。旧的配置书不见了。

如果您愿意的话,所有的功能都可以根据您的喜好配置或禁用。

所有选项都提供了有用的提示,解释了设置的功能和默认值。

动态时间刻度配置
标准时标
配置菜单的左侧是调整时标的所有七个设置。

荒野:这是你的角色在斯克里姆的时候使用的时间刻度
荒野,日春峡谷或索尔塞姆。范围从0到60。将此设置为0
完全禁用动态调整的时标。(默认24:1小时实时=24小时游戏时间)

户外:这是当你的角色在一个大城市或某些“户外”地牢时使用的时间刻度。范围从0到60。将此设置为0将禁用户外和战斗户外时刻表。(默认12:1小时实时=12小时游戏时间)

室内:这是当你的角色在建筑物内或地牢里时所用的时间刻度。范围
是0-60。将此设置为0将禁用室内和战斗室内时刻表。(默认6:1小时实时=6小时游戏时间)

作战时标
荒野:当你的角色在荒野中战斗时就会用到这个(见上文)。范围是0-60。将此设置为0将禁用所有战斗时刻表。(违约12)

户外:当你的角色在城市或室外地牢战斗时使用。范围是0-60。
将此设置为0,则禁用使用标准户外时间刻度。(违约6)

室内:这是当你的角色在建筑物或地牢时使用的。范围是0-60。将此设置为0,则使用“标准室内时间刻度”。(失责3)

'In Combat' Means...
你在这里有两个选择,你必须至少选择其中之一。(默认为“NPC正在与您战斗”)

第一个选择,NPC是与你战斗,是当一个敌对的NPC要么与你战斗,要么积极寻找你(在泥/MMORPG术语你有愤怒)。本质上,战斗时刻表将在你的指南针上有一个红点的时候使用。

第二个选项,你有你的武器,切换之间的标准和战斗时标,无论何时你鞘/画你的武器,分别。

如果你同时启用两种选择,那么只有当你有“快板”并且你的武器被拔出时,战斗时间才会被使用。如果你穿上你的武器,或者不再有任何NPC与你战斗,你(要么你杀了他们,要么他们放弃了)将使用标准的时标。

自动保存配置 (艾德,这还相关吗?)
如果要使用AutoSave功能,我建议的第一件事是打开Skyrim.ini文件并将iAutoSaveCount值更改为比默认的3更大的值。我用的是25,但是10或者其他任何一个大的数字都可以。这完全取决于你想要存多少钱。
你可以在“我的文件\我的游戏\SkyrimSE\”中找到Skyrim.ini。

[萨格梅]
iAutoSaveCount=25

再现时间
这将执行自动保存很少(指定)分钟的播放时间。范围是0-60。将此设置为0将禁用重新发生的自动磁盘。(默认5分钟)

在选择锁定时间之后
这将在您完成解锁后执行自动保存。此设置确定您必须花费的最短时间(以秒为单位)。
锁定(锁定选择屏幕是打开的),然后才有资格进行自动保存。范围是0-60。将此设置为0将禁用锁拾取自动存盘。(默认10秒)

战斗结束后
这会在你完成战斗后执行自动保存。该设置确定战斗在符合自动保存条件之前必须持续的最短时间(以秒为单位)。范围是0-60。将此设置为0将禁用战斗自动飞碟。(默认10秒)

'In Combat' means...
此设置类似于同一名称的战斗时标中的设置,但仅用于战斗自动飞碟。同样,您必须至少选择其中一个选项。(默认为“NPC正在与您战斗”)

自动保存前的延迟
因为自动保存游戏的时间很短,这个设置给你一点时间去准备它。设置是延迟,以秒为单位,
在实际执行AutoSave之前。范围是0-60。将此设置为0将在能够时立即执行自动保存。

自动保存前显示警告
这显示屏幕左上角的警告消息,即将执行AutoSave。如果“延迟”,则禁用此选项。
“在自动保存之前”设置为小于5秒。(默认启用)

卸载动态时间刻度
当您关闭菜单屏幕并返回游戏时,这会关闭脚本,将时间刻度设置为默认的20,准备好卸载MOD并执行和自动保存。

技术细节
对于动态时刻表:
只有当你的角色改变状态时,时间才会改变(进入或离开战斗,从户外到室内,等等)。这意味着,如果您愿意,您可以打开控制台并手动更改时间刻度,在您的角色更改前面提到的他/她的状态之前,它不会再次更改。

如果禁用动态时标,通过将“标准野生时间刻度”设置为0,则在关闭菜单时,时间刻度将被设置为默认的20,并且时间刻度全局变量将永远不会再被碰触(当然,除非再次更改“荒野设置”)完全禁用动态时间表功能。

自动保存:
此模式试图在自动保存不合适的情况下捕获情况,例如当您的角色死亡或进入新区域时(在任何时候看到加载屏幕)。这并不是100%有效的,特别是因为当您已经完成了完整或快速的保存时,MOD无法检测,但是会停止大多数可能的自动保存垃圾邮件的实例。

在执行AutoSave时,将重置重新出现的AutoSave计时器。
示例:重新发生的AutoSave设置为5分钟。在上一次自动保存之后的三分钟,您将进行一次战斗,然后执行“自动保存”。下一次自动保存将在5分钟后进行,而不是剩下的两次。

战斗时间是累积的,如果战斗间隔小于自动保存延迟。这样,多次短暂的战斗就等于一场长时间的战斗。举个例子:你的设置在自动保存之前是10秒的最小战斗长度和10秒的延迟。
你有两场比赛,第一场是最后六秒钟,第二场是五场。如果第二次战斗在第一次战斗结束后10秒钟内开始,那么这两场战斗被认为是一场持续11秒的战斗,并符合自动保存的资格。如果第二场比赛没有在那十秒钟之前开始,他们被算作两个单独的战斗,没有资格进入汽车保存。

锁定拾取时间不是累积的。我想让它们累积起来,就像战斗一样,但是如果你可以选择半打锁,每次不到10秒钟,你就不需要自动保存了。

当玩家在战斗中(根据你的设置),对话框或工艺菜单被打开时,没有自动音阶被执行。任何自动飞碟都会暂停,直到战斗结束,或者你离开那些菜单,延迟时间将被重置和重新启动。

所有计时器,包括AutoSave延迟计时器,在任何菜单屏幕中都会暂停,对话框和手工菜单除外,回到游戏模式时恢复。

有一种情况,我还没有找到陷阱,当角色正在收割(砍柴,采矿等)。如果计划在播放机处于收获动画中时发生AutoSave,则AutoSave不会发生。

1.版本号: 1.0   更新时间: 2018-08-01 09:09:45

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动态时间刻度SE


Mod大小:14.3 KB
上传时间:2018-08-01 09:09:11

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