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连击系统练习mod

作者:a75799
发布:一般社畜
发布日期:2018-07-18 18:09:02
更新时间:2018-07-18 18:09:02
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天国:拯救
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以长剑为例,深入浅出的向大家解释连击系统并展示一些独特而有用的技巧---相信这会让大家的战斗变得更有趣。

连击的诀窍在于了解惯性。比如从左下方发动攻击那么在不移动鼠标的情况下攻击完成后方向会自动跳到右边。

这意味着虽然连击多数由2~3个方向的攻击组成,但实际上通常只要求你在连击过程中移动一次鼠标。

除此之外,系统在判定你的攻击是否构成连击时并不是根据你出刀的方向,而是你在攻击发动到完成这段时间中停留最长的那个方向,这一方面让连击在你乱动鼠标时变得很困难,另一方面也让连击在你有目的的移动鼠标时变得非常灵活(具体见下文)。

基础篇

这部分是关于在战斗中如何正确的移动鼠标以保证连击的发动。

假刃(上-右-左下):从上方起手,然后将鼠标移到右边按节奏点两次左键【移动一次】。

制疤者(左下-刺-刺):从左下起手,然后按节奏点两次右键【不移动】。

牛蹄(左-右下-刺):从左边起手,然后按节奏点一次左键和一次右键【不移动】。

跑过(刺-左-右下):右键起手,然后将鼠标移动到左边按节奏点两次左键【移动一次】。

翻番(左-右-左下-右):从左边起手,然后将鼠标移动到右边按节奏点三次左键【移动一次】。

手腕(左下-右-刺-刺):从左下起手,然后按节奏点一次左键两次右键【不移动】。

所有连击的操作其实都很简单,掌握好节奏和鼠标移动的方式可以让你稳定的使用它们。

P.S:对节奏不熟的话一通狂点也行,当然为了你的鼠标着想最好还是别这么干。

进阶篇

这部分是关于在战斗中如何通过变招来灵活发动连击。

变招利用的是连击判定规则

【原理】翻番。视频中的出手顺序是上-右-左下-右,由于使用了变招所以在第三击时没有触发假刃(上-右-左下)。

【意义】制疤者。这套连击本身拥有很快的出手速度,将其改为上-刺-刺能最大化它的伤害。

【拓展】手腕。如果你仔细观察会发现我只用了3次攻击(右-刺-刺)就触发了它。

三套连击分别在视频的第14、18和22秒。

变招的操作并不难,以视频中的三套连击为例:

翻番(上-右-左下-右):从上方起手,攻击发动后立刻将鼠标移动到左边稍作停留,然后在攻击快完成时移动到右边,再按节奏点三次左键。

制疤者(上-刺-刺):从上方起手,攻击发动后立刻将鼠标移动到左下,然后按节奏点两次右键。

手腕(右-刺-刺):从右边起手,攻击发动后立刻将鼠标移动到左下,然后按节奏点两次右键。

原理就是利用攻击发动后的停留来让系统将你的攻击判定为符合连击要求,稍加练习很快就能掌握。

除了提高伤害,变招还可以让战斗更流畅(提高观赏性)。比如你在格挡完敌人的攻击后武器到了右或右下,在没掌握变招的情况下如果你希望发动连击就得将鼠标移动到其他方向再进攻,而利用变招则可以直接出手。

虽然它可以用于连击的任何位置,但由于其所需的鼠标操作比普通连击多,所以出于顺手考虑通常是放在第一击。当然,具体玩法大家可以自行设计,在此我就不赘述了。

最后是我为练习设计的一个mod(视频中有使用。其实就是把战斗平衡MOD的HC版做了些小改动),这个mod取消了攻击的耐力消耗,禁止了AI发动反击与完美格挡,同时他们将很难被你的平A破防并能以极快的速度在战斗中恢复生命。

简而言之你可以尽情的练习连击而不用担心老是被AI的特殊防御打断或者耐力不够或者不小心把他们砍死之类的。

  

使用说明:

放入C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance\Data 或其他版本类似文件夹中


1.版本号: 全版本   更新时间: 2018-07-18 18:11:28

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暂未开放,敬请期待
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连击系统练习mod


Mod大小:274KB
上传时间:2018-07-18 18:09:02

Mod简介:

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