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Optimized Vanilla Textures 辐射4原版材质优化1.10版,推荐配置稍低的朋友们使用。 举报违规内容
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1.0
更新时间:2018-07-17 08:57:52
发布时间:2018-07-17 08:57:52
Optimized Vanilla Textures 辐射4原版材质优化1.10版,推荐配置稍低的朋友们使用。
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说明:高配请绕道。这个MOD只是为电脑配置稍低,运行辐射4原版有压力的朋友们准备的,在基本不降低画质的基础上,对原版过大的材质和法线贴图进行了缩小、压缩处理,
降低电脑压力,提升FPS。具体能有多大提升,因我没试过不清楚,但此MOD目前在N网的下载量11万多,点赞超过5000,应该是有效果的,推荐玩辐射4原版有压力的朋友们
试一试。(压缩包818M,安装后1.2G)

使用MOD必须要做的(用过各种MOD的可忽略此处):
打开“我的文档”辐射4存档里边的 Fallout4.ini,在 [Archive] 项下边添加:bInvalidateOlderFiles=1
再把 sResourceDataDirsFinal=STRINGS\ 改成这样:sResourceDataDirsFinal=  

在“我的文档”辐射4存档的 Fallout4.ini 里添加如下行:
bForceUpdateDiffuseOnly = 0      (默认为1)
iTextureUpgradeDistance1 = 2400  (默认为1200)
iTextureUpgradeDistance0 = 1200  (默认为600)
iTextureDegradeDistance1 = 3000  (默认为1500)
iTextureDegradeDistance0 = 1600  (默认为800)
像这样:
[General]
sLanguage=en
uGridsToLoad=5
uExterior Cell Buffer=36
bDisableAllGore=0
bForceUpdateDiffuseOnly=0
iTextureUpgradeDistance1=2400
iTextureUpgradeDistance0=1200
iTextureDegradeDistance1=3000
iTextureDegradeDistance0=1600

在“我的文档”辐射4存档的 Fallout4Prefs.ini 里修改下面两行的数值如下(调整阴影距离):

fShadowDistance=6000.0000  (默认值 高是14000 中是3000)
fDirShadowDistance=6000.0000  (默认值 高是14000 中是3000)

配置稍低的朋友们用ENB或ReShade画质插件降帧会比较厉害,推荐用下面分流的“增强的颜色校正”来搭配上边的“材质优化”使用,以获得更好的画面色彩,而且不会降帧。

Fallout 4 Enhanced Color Correction (增强的辐射4颜色校正)更新时间:2018-07-17 08:57:52    大小:419 KB    类型:本地下载
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Optimized Vanilla Textures 辐射4原版材质优化1.10版,推荐配置稍低的朋更新时间:2018-07-17 08:57:52    大小:818.8MB    类型:网盘
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暂未开放!敬请期待!
更新记录

1.版本号: 1.0   更新时间: 2018-07-17 09:00:11

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