


介绍:在游戏世界新增了一个特殊的派系“赏金猎人”。你可以在城镇或者鼓丘食堂等地方找到他们。一旦你在食堂发现了“园艺家”并跟他谈话,“犯罪追踪”将会开启。如果你犯罪太多或者做了太多影响其他派系的事情,他们可能会悬赏针对你的赏金。组织会排除队伍来杀死你或者击晕你并偷走一些瓶盖。猎人队伍被设计通过特殊方式放倒玩家,不同的队伍也有不同的弱点。一旦你被击倒,带名字的职业老兵就会试图偷走10%瓶盖。任何从你身上偷走物品的赏金猎人会被标记为“保护对象”,因此只有你可以再次找到他们,并取回你的物品。
但是这还不是全部!你不能拥有一个没有赏金的赏金模组!如果你设法让园艺家尊敬你,他就会向你开放赏金业务。赏金分为多个等级。等级越高,危险越大,奖励也更多。所有赏金都可以在新增目标和地点处重复完成。高等级的赏金任务需要信任度和随时间增长的能力。通过完成赏金任务可以增加信任度,让赏金任务失败,或者谋杀曾经伏击过你的首领会降低信任度。
但这仍然不是全部!如果你展示出自己是个有能力的人,园艺家将会允许你使用他的史诗级改造模组和技能库存。史诗级改造模组只能通过使用他提供的部件,技能,和仅能通过完成赏金任务获得的特殊材料来制造。而制造出的物品则拥有不同于原版的特殊效果。比如霰弹枪会击退敌人!
犯罪追踪不会自动开始,直到你见到鼓丘食堂的园艺家才会触发。
犯罪:
谋杀(杀死非敌对目标)
偷窃(拿走不属于你的物品)
扒窃(偷走不属于你的物品)
杀死许多“坏家伙”(他们也有同样的感觉)
持枪抢劫其他人(持枪对准其他人并命令他们)
非法侵入(未经允许进入其他人的家)
袭击(伤害某人,然后放下武器,就像无事发生)
扩建/建造据点(什么?你不会认为枪手和掠夺者不会监视你建造战争机器经济?)
这些行为导致的后果不会立刻显现。大概需要花费游戏内的一天时间(现实时间8-20分钟)才会有猎人出发并发布针对你的赏金(所以这个时候你可能已经忘记了自己做过的事情)。他们不会袭击你,直到你离开了城镇或者据点。但是他们也会跟随你到任何地区。首领会携带着关于你罪行的信息。
赏金猎人可以击晕低生命值的你并偷走你的瓶盖。有些猎人会偷走你的武器,并反过来对你使用。任何拿走东西的人将会被标记为“保护对象”,因此只有你能杀死它们并取回你的物品。
鼓丘食堂是活动中心。或者他们也会出现在碉堡山,芳邻镇,钻石城,以及从这些地方回到鼓丘食堂的道路上。
密码:qcc1
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