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结构保护程序

作者:joyr
发布:◕小莫◕
发布日期:2018-07-03 16:13:17
更新时间:2018-07-03 16:13:17
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1.0
方舟:生存进化
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通用信息:


只需按一下按钮即可克隆建筑物。


将建筑物保存到物品,并将原件的克隆放在任何地方。

适用于香草和改性结构件。


Mod-ID = 1354681709




用法:


Spawn或者工艺(等级75 engram),结构保护程序:

cheat giveitem“Blueprint' / Game / Mods / StructureSaver / Items / PrimalItemStructure_Saver_SS.PrimalItemStructure_Saver_SS'”1 0 0


将结构保护程序放在要保存的建筑物附近。使用滚轮菜单调整设置,并使用滚轮菜单中的“保存”选项在清单中创建结构恢复器。


将Structure Restorer放置在要创建克隆的位置,然后使用滚轮菜单执行此操作。您将需要结构重建器清单中已保存建筑物的项目块,可以使用轮盘菜单选项“列表块”查看要求。


您可以通过打开“infinitestats”来绕过油和物品的要求:

作弊无穷无尽


默认情况下,非管理员禁用还原结构。要启用它,请将以下内容添加到GameUserSettings.ini:

[StructureSaver]

EnableForPlayers=True



重要笔记:


无法再使用Ark传输系统上载恢复项目,而是使用建筑计划存储(如下所述)在服务器/单人游戏之间进行传输。


还原项不需要原始结构。


默认情况下不会保存/恢复清单的内容。


管理员可以选择使用项目进行保存和恢复。项目统计信息是随机的,不会像保存时那样恢复。最好只为批量项目使用项目保存和恢复。


恢复的结构未连接到此mod,您可以在使用后安全地删除此mod。


您可以通过在保存之前命名保护程序结构来命名恢复程序项。


如果在还原尚未完成时拿起恢复器结构,则已经恢复的结构件将被销毁,相关的结构件将留在地面上的袋子上。


恢复建筑物后,当你试图在地基上建造一件时,游戏会抱怨缺少基础。这将在服务器重启时自行修复,或者如果您在单人游戏中,则退出主菜单并重新加载存档游戏。




建筑计划存储:


除了保护和恢复,还有一个建筑计划存储。工艺(20级英格兰)或产卵:

cheat giveitem“Blueprint'/ Game / Mods / StructureSaver / Items / PrimalItemStructure_BuildingPlanStorage_SS.PrimalItemStructure_BuildingPlanStorage_SS'”1 0 0


建筑计划存储可以容纳100个恢复者,并包含一些(1)预定义的建筑计划,玩家可以用200石油购买。要购买预定义的建筑计划,请选择它,然后单击“购买”按钮。


管理员可以添加要购买的新建筑计划。要添加新的建筑计划,请将恢复项放入存储,选择它,然后单击“存储”按钮。


添加的建筑平面图保存在磁盘上:

.../ShooterGame/Saved/SaveGames/StructureSaver-#.sav

其中#是使用的插槽号。可以使用滚轮菜单更改当前插槽号。建筑平面图可以保存在插槽1..99上,默认插槽(编号0)保留用于预定义的建筑平面图。


磁盘上保存的建筑平面图可以自由复制:服务器和单人游戏之间。


所有建筑计划存储共享同一组可购买的建筑计划。


可以在GameUserSettings.ini中配置模板名称:

[StructureSaver]

SlotName - #NAME =

其中#是使用的模板号,NAME是您要为该插槽提供的名称。对要设置的每个插槽名称重复该行。


例如:


[StructureSaver]

SlotName-1=Starter Buildings

SlotName-2=Homes

SlotName-3=Castles

SlotName-4=Workshops



玩家个人存储:


玩家可以选择使用个人存储来制定计划。默认情况下禁用个人存储,在GameUserSettings.ini中设置UserSlot以激活它:

[StructureSaver]

UserSlot = SLOT

SLOT是插槽号或您为插槽定义的名称。


当建筑平面图存储结构槽更改为用户槽时,将更改当前用户。这意味着其他玩家也可以访问玩家的个人数据。为了保持自己的计划,请更改插槽。


个人存储保存到:

... / ShooterGame /保存/游戏存档/ StructureSaver - #SAV

其中#是播放器的Steam-ID。




安置检查:


为非管理员播放器启用恢复时,将启用结构放置检查。检查使用服务器中的一些额外CPU资源,可以通过GameUserSettings.ini使用DisablePlacementErrorChecking -option禁用:

[StructureSaver]

DisablePlacementErrorChecking=True


1.版本号: 1.0   更新时间: 2018-07-03 16:15:02

评论
暂未开放,敬请期待
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结构保护程序


Mod大小:1.00e+3 KB
上传时间:2018-07-03 16:13:17

Mod简介:

暂无更多介绍


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