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我们都是义勇兵4.41及补充mod

作者:TheFirstEnd
发布:席多蓝恩
发布日期:2018-06-25 13:02:02
更新时间:2018-06-25 13:02:02
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4.41
义勇军MOD
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基本版内容:(个人翻译,仅供参考)



-义勇兵随机任务调整(注意原先版本的“迈向独立”任务调整取消,估计是bug导致迟迟不能触发,我用的4.01版本就是人物到了76级依旧无法触发解放城堡的这个任务!)

-义勇兵随机任务发生几率下调至20%(之前是25%)

-主动任务最大值从3降到1(这句没看懂,猜测是同时产生的任务数?)

-为每个义勇兵随机任务增加冷却时间(96游戏小时),防止相同类型的任务在完成后再次立即触发(不用接连着去通马桶了,可以缓口气了)

-信号枪范围增加

-召唤增援的义勇兵等级和玩家等级接近,不再每次都是1级的

-义勇兵巡逻队出现在玩家定居点的几率提高

-义勇兵现在会统一穿上任意一款的义勇兵制服

-义勇兵老兵将使用高斯步枪

-义勇兵会穿戴不同配饰,如墨镜、头巾或防毒面具等(为了看起来与众不同)

-义勇兵武器多样化,较少的使用原配毛瑟激光步枪

-义勇兵穿戴附加装甲的几率增加

-义勇兵高级装备列表中添加了新装甲:40级出现战斗装甲;46级出现动力装甲

附注:义勇兵老兵和穿着动力装甲的义勇兵出现概率较低

-义勇兵军犬现在会穿戴头巾,有时还会穿戴犬类护甲

-义勇兵等级列表中添加了一些新的面孔(大概就是随着等级提升,增加不同的外貌)

-义勇兵现在可以缓慢的回复生命值,并有几率随身携带治疗针

-义勇兵现在拥有专有的战斗阵形,不再采用掠夺者的战斗阵形

-游戏加载界面添加了一些有关义勇兵的介绍信息



增强版包含了所有基本版的内容,并且增加了以下内容:

-义勇兵现在可以控制

-夺取城堡后,玩家可以通过车间的特殊菜单创建“中央司令部”,“中央司令部”其实就是一个工作台,使玩家可以创建义勇兵,并通过“移动”指令,派遣到玩家已控制的任意定居点;玩家30级后可以创建义勇兵老兵,同样可以通过“移动”指令,将他们派遣到已控制的任意定居点。

附注:这些创建的义勇兵会存在于玩家的物品栏,请创建即使用他们,否则读档时会消失。

-夺取城堡后,玩家达到30级后,可以通过车间的特殊菜单(仅限城堡地区)创建义勇兵随从,他们可以随你四处征战,除非其阵亡或被玩家出售、回收。

附注:玩家40级后可以创建义勇兵老兵随从(属性同上)

          玩家50级后可以创建穿戴动力装甲的义勇兵随从(属性同上)

注意(有点坑爹):玩家用“中央司令部”创建的义勇兵,会出现在玩家的物品栏,当玩家部署(原文是丢弃,其实意思就是把他们当作物品扔到游戏环境中)他们是不能立即被游戏架构系统识别的,这时玩家无法命令他们,办法多种:快速存档后读档、立即快速旅行到别处再返回又或者是跑出这个定居点一段较远的距离后再返回(其实就是给予系统一个辨识的过程,玩家当前在的场景,物品是提前识别的,只有刷新场景后才能辨识新增的物件)

-义勇兵现在有专用的阵营服装颜色:蓝色

-添加了由Dales制作纹理的新制服,鸣谢

-添加了由DoktorSoviet制作的义勇兵涂装,现在可以在任意战斗装甲上使用

-原始游戏同伴的特殊服装可以作为义勇兵服装的蓝本(目前仅提供派普和麦奎迪的服装)

-新增部分义勇兵阵营涂装的配饰

-义勇兵坦克(增加15防御)

-义勇兵轻型装甲(增加10防御)

-义勇兵旗帜(增加2防御)(这个莫非是针对定居点?有待测试)

-义勇兵路障(增加1防御)


1.版本号: 4.41   更新时间: 2018-06-25 13:03:14

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暂未开放,敬请期待
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我们都是义勇兵4.41及补充mod


Mod大小:51.3 KB
上传时间:2018-06-25 13:02:02

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