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上古卷轴5游戏优化计划(不损失画质提升FPS,拯救渣机

作者:rgabriel15
发布:wwhbest
发布日期:2018-06-23 12:09:49
更新时间:2018-06-23 12:09:49
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1.0
优化游戏
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介绍:

本mod做了一个改善游戏性能表现损失的尝试,在当你在使用真实光照大修(简称RLO,一直可到V4.0.6)时的某些室内。

原来在RLO的页面上它被称为Occlusion Culling Performance Patch(OCPP),不过后来我决定拓展到更多方面。


我开展这个新计划的目的是尽可能地为每个人在每一个室内加载单元都能提高游戏的性能表现。


如果你在使用配置需求高的mod比如RLO、ELFX或是ENB这些,那么你将需要这个mod,因为它将根据你的硬件来提升一些你游戏的FPS。


就算你没有使用任何配置需求高的mod甚至玩的是原版游戏,这个mod也是会提升你的性能表现的。


换句话说,如果你想无偿地在室内得到更好的性能表现,那这个mod就是必装的!


另外,本mod并没有从游戏中移除任何东西,也不会让你的游戏画面变差,你可以原原本本地玩你的游戏,但却有了更好的性能表现!




本模组的工作原理:


我利用了一篇名为Occlusion Culling(https://en.wikipedia.org/wiki/Hidden_surface_determination)的特辑的内容,在室内加载单元的某些场景手动放置了闭阻面来提升性能表现。这些闭阻面的作用是让玩家不能看见的单元|物体|NPC不予渲染呈现,在大多数情况下的墙后或是楼层的上面|下面(遮挡)。


为什么让你的硬件去渲染那些此时根本看不见的东西呢,对吧?


“遮挡剔除”是在大量的游戏包括上古卷轴5都有应用的一项老技术,所以不用担心本mod会对你的硬件有任何害处。恰好相反的是,如果在相同的时间有更少的东西被渲染呈现的话,就意味着在达到相同目的的前提下你的硬件使用的处理能力更少,自然而然地它就有空闲来处理别的而让性能表现提升了。


如果你对本mod优化处理了哪些地方感兴趣的话,看看这个名单:http://www.nexusmods.com/skyrim/articles/982/




兼容性:

兼容一切,只要你确定本mod加载顺序正确。


加载顺序:

游戏本体和DLC的esm档案之后,任何其他mod的esm或esp之前(非官方修正除外),排序必须是这样!

正确排序示例:

Skyrim.esm

Update.esm

Dawnguard.esm

Hearthfire.esm

Dragonborn.esm

Skyrim Project Optimization - Full Version.esm

Climates of Tamriel.esm

其他esp插件


错误的排序:

Skyrim.esm

Update.esm

Dawnguard.esm

Hearthfire.esm

Dragonborn.esm

Climates of Tamriel.esm

Skyrim Project Optimization - Full Version.esm

其他esp插件




注意:


-如果你使用了早先在RLO页面得到的Occlusion Culling Performance Patch(OCPP),那你必须移除OCPP转而使用这个升级版本!


-自V1.4后添加了一个可选esp插件,如果你使用esm主要版本有问题,那就换成esp版本。esp和esm不要同时激活!


-有时候玩家最近添加的mod不会工作,为了修正这个bug,你需要在安装了mod后,打开Launcher,禁用mod然后关掉Launcher,然后再次打开Launcher,激活mod并把它放到正确的加载顺序位置上,这将修正mod没有加载的问题。


-如果你激活了修改了主要城镇里可买房屋相关的mod,以防万一那你应该安装无房屋的版本(Skyrim Project Optimization - No Homes),来避免和这类mod的兼容问题。


1.版本号: 1.0   更新时间: 2018-06-23 12:10:53

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暂未开放,敬请期待
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上古卷轴5游戏优化计划(不损失画质提升FPS,拯救渣机


Mod大小:340 KB
上传时间:2018-06-23 12:09:49

Mod简介:

暂无更多介绍


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