简单简介
在3DM Mod站下载上古卷轴5:天际最新的 Esc-ENB Mod,由yesypb2 制作。64513092在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!
详细介绍
Mod作者: yesypb2 Mod版本: 1.0 Mod大小: 977.54MB 更新时间: 2018-06-10 11:53:46 发布时间: 2018-06-10 11:53:46
详细说明
如果你是第一次使用此enb,可以无视更新内容直接按下面的方法安装即可。·更新没特殊说明的话,把enb部分重新放进目录覆盖即可。 ·2018·06·01更新:调整了bloom和白平衡,使画面更清晰。降低了雨雪雾天的光照亮度。现在雨天夜晚更黑,晴天夜晚更亮,雨夜不会出现草和远处的树发光的问题了。
·2018·05·26更新:完善了DLC天气和特殊天气。加强了材质锐化。提高了室内饱和度,略微调整白天颜色细节。
·2018·05·19更新:修正了上个版本白天人物皮肤阴影对比度过高的问题,重新整理了白天色调,让白天光照更自然。加强了皮肤的柔滑度。加强了画面锐化。
·2018·05·12更新:修复了lens特效的十字瞎眼光线问题,现在大家可以放心的使用各种火把材质mod了。重新调整了全局光和环境光遮罩,让物体看起来更加厚重。让某些多云天气白天的天空更蓝,之前有点偏紫色。雨天的屏幕雨滴大小变小。
·2018·05·26更新:完善了DLC天气和特殊天气。加强了材质锐化。提高了室内饱和度,略微调整白天颜色细节。
·2018·05·19更新:修正了上个版本白天人物皮肤阴影对比度过高的问题,重新整理了白天色调,让白天光照更自然。加强了皮肤的柔滑度。加强了画面锐化。
·2018·05·12更新:修复了lens特效的十字瞎眼光线问题,现在大家可以放心的使用各种火把材质mod了。重新调整了全局光和环境光遮罩,让物体看起来更加厚重。让某些多云天气白天的天空更蓝,之前有点偏紫色。雨天的屏幕雨滴大小变小。
这个enb是以project enb的着色器架构以及nla enb的天候基础上进行重新制作的ENB。所有数据内容均经过了几个版本数百小时无数次调整优化,所以我进行了重新命名。
·特征:Esc-ENB是一个低中配enb,适合想要长时间流畅体验游戏的玩家。
·配置要求:中高配Gtx960及以上;低配Gtx550及以上
·使用方法:安装前请一定清理干净之前的enb的所有文件。此enb分为两个部分,enb部分,mod部分,enb部分直接放在游戏目录,mod部分用MO或者NMM安。
·兼容:COT版需要COT天候mod作为前置。NLA、Ultra版、低配版不需要任何前置,但不兼容任何天候类mod。如果你有使用HDT内存补丁,务必在hdtSkyrimMemPatch.ini中FormHeapAllocateFromLargerSpace改为false
·排序:esp尽量放在画面类mod的最底端。
·如果你是使用cot版,需要把escenb的esp放在cot天候的esp后面。个人建议,无论nla版或者cot版,esc自己的esp最好放在画面类mod的最底端。
·配置文件修改需求: SkyrimPrefs.ini 中 bTreesReceiveShadows=1 bDrawLandShadows=1 bShadowsOnGrass=1 bFloatPointRenderTarget=1
·已知问题1:第一次进入主菜单亮度过高,这可能使主菜单修改类mod无法正常显示。这个问题是enb本身的bug,进游戏重新退出来一次就没事了。
·已知问题2:天赋技能界面亮度过高。这个问题原因和主菜单亮度类似,要解决这两个问题,需要更改全局ini的室内光照,但这将导致与其他地域类mod的不兼容。我也不知道为何技能界面和主菜单的亮度会受到室内光照数据的影响,现在暂时无法解决。只能等待核心更新。
·备注:中高配认打开了景深,可以通过设置菜单中的EnablePrepass来开关;enb内置菜单改为了shift+backspace;如果更新,没特殊说明的话,就把enb部分重新放进目录覆盖即可。为了获得最佳效果请与ENB特效修复补丁(已放进网盘)搭配使用。ENB特效修复补丁中的蜘蛛网材质可能会看不见,如果看不见的话,就删除掉这个补丁当中的蜘蛛网材质。
·关于调节:由于做了很多自定义天气,直接改ini会非常麻烦,所以个人建议使用shader界面来调整。shader界面的effect.txt是整体调节,enbeffect.fx是室内外分开调节。
·配置要求:中高配Gtx960及以上;低配Gtx550及以上
·使用方法:安装前请一定清理干净之前的enb的所有文件。此enb分为两个部分,enb部分,mod部分,enb部分直接放在游戏目录,mod部分用MO或者NMM安。
·兼容:COT版需要COT天候mod作为前置。NLA、Ultra版、低配版不需要任何前置,但不兼容任何天候类mod。如果你有使用HDT内存补丁,务必在hdtSkyrimMemPatch.ini中FormHeapAllocateFromLargerSpace改为false
·排序:esp尽量放在画面类mod的最底端。
·如果你是使用cot版,需要把escenb的esp放在cot天候的esp后面。个人建议,无论nla版或者cot版,esc自己的esp最好放在画面类mod的最底端。
·配置文件修改需求: SkyrimPrefs.ini 中 bTreesReceiveShadows=1 bDrawLandShadows=1 bShadowsOnGrass=1 bFloatPointRenderTarget=1
·已知问题1:第一次进入主菜单亮度过高,这可能使主菜单修改类mod无法正常显示。这个问题是enb本身的bug,进游戏重新退出来一次就没事了。
·已知问题2:天赋技能界面亮度过高。这个问题原因和主菜单亮度类似,要解决这两个问题,需要更改全局ini的室内光照,但这将导致与其他地域类mod的不兼容。我也不知道为何技能界面和主菜单的亮度会受到室内光照数据的影响,现在暂时无法解决。只能等待核心更新。
·备注:中高配认打开了景深,可以通过设置菜单中的EnablePrepass来开关;enb内置菜单改为了shift+backspace;如果更新,没特殊说明的话,就把enb部分重新放进目录覆盖即可。为了获得最佳效果请与ENB特效修复补丁(已放进网盘)搭配使用。ENB特效修复补丁中的蜘蛛网材质可能会看不见,如果看不见的话,就删除掉这个补丁当中的蜘蛛网材质。
·关于调节:由于做了很多自定义天气,直接改ini会非常麻烦,所以个人建议使用shader界面来调整。shader界面的effect.txt是整体调节,enbeffect.fx是室内外分开调节。
文件说明
密码:0cl5
Mod截图
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