简单简介
在3DM Mod站下载辐射4最新的BA2 合并自动化工具 - B.M.A.T. Mod,由rjshadowface制作。潜行者 in FO4在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!
详细介绍
Mod作者: rjshadowface Mod版本: 0.6.53 Mod大小: 7.70MB 更新时间: 2024-12-17 22:50:25 发布时间: 2024-12-17 22:50:25
详细说明
原址:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89306?tab=description
概述
BMAT(BA2 合并自动化工具)工具的开发是为了帮助保持 Fallout 4 BA2 文件的数量处于控制之下。您可能知道,Bethesda 游戏在文件、记录等方面有一些限制。在 Fallout 4 中,当您超过 400 个 BA2 文件(不包括游戏核心/库存 BA2 文件)时,游戏会随机崩溃,或者甚至无法启动。
我知道 Nexus 上有几个工具可以提取或存档 BA2 文件。甚至有些可以将许多 BA2 文件合并为一个,但您需要遵循复杂的指南,其中包含许多容易出错的手动步骤。
我想要一些涉及较少手动工作的东西,并且是为一般的 Mod 集合用户制作的,并且更易于使用,所以我为懒惰的流浪汉开发了自己的 BA2 合并工具......像我????
一样 FO4 BA2 限制使用此工具可能已成为过去,并且可以更好地控制 mod 文件覆盖,因此您可以将那些带有许多 BA2 文件的漂亮 mod 重新添加到您的收藏中并玩得开心。
该工具的当前版本是为与 Vortex 一起使用而开发的(有关 MO2 支持,请参阅路线图),并使用多个 Mod 集合进行了测试,其中包括 Exoclyps 的“A StoryWealth”Mod 集合。
总之,该工具被开发为尽可能接近“单击”工具,它会自动在您的 Mod 收藏中找到 BA2 文件,并将这些 BA2 文件合并到 Vortex 中的新 Mod 中。这将允许游戏加载您想要的所有 mod BA2 文件。
该工具可以处理 mod 添加、更改、更新、删除等,从而轻松重新打包 BA2 档案。
该工具旨在节省尽可能多的磁盘空间,但您仍然需要保留工具 staging 文件夹才能正常工作。
公平警告:该工具可能不适合胆小的人,因为它的所有文件和文件夹都可以移动和删除,并且 Vortex 中的所有警告都适合,但它可以完成工作!请记住,该工具仍处于测试版中,即使它已经针对数千个不同大小和文件夹结构的 Mod 进行了测试,也可能有一些怪癖可能需要解决。请耐心等待,如果您发现该工具有任何问题,请让我知道您要合并的是哪个 mod 和哪个 mod 版本,这样我就可以在工具后续版本中使该工具与该 mod 一起使用。
该工具针对 1300+ 多个版本的模组进行了测试,并在单个 Vortex 配置文件上同时运行 8 个 FO4 模组集合(aSW + 7 个 aSW 附加组件 + 近 250 个附加模组)。 在 Vortex 中安装该工具后,我只需单击一下即可将数百个 Mod 合并为几个(请参阅本文了解我在开发和使用该工具时的测试结果和发现),并且能够从一个不断崩溃的游戏(因为我有 400 多个 BA2 文件)转移到可玩的游戏。
注意:无意冒犯任何人,但如果您不知道 BA2 文件是什么,或者这个 FO4 限制是怎么回事,或者您缺乏耐心,那么 这个工具可能不适合您......然而????
注意:不要假设你知道你在做什么。阅读文档(阅读包中的 Me.pdf ),了解该工具的设计和预期使用方式以及设置方式。
先决条件
Vortex(最新测试版本为 1.13.2,我倾向于一直更新我的 Vortex) PowerShell7(有关如何安装 PS7 的指南,请参阅“Red Me.pdf”常见问题解答)。 请注意: 确保在运行该工具之前已安装 PS7。 Fallout 4 的任何 Mod 收藏或收藏组合 最后......耐心 ????
安装
所有步骤都在 zip 文件的 “Read Me.pdf” 文件中进行了详细说明。
细节
该工具的设计和创建具有以下功能: 具有工具的外部配置文件 (config.json),因此无需更改工具代码。请不要弄乱工具代码,然后抱怨它不起作用。相反,向我推荐任何改进。 该工具预装了 Creation Kit 中的最新 Archive2,因此无需额外下载。 自动查找游戏文件夹和文件,以及 Vortex 文件夹和文件。 自动查找可能成为合并候选者的 Mod BA2 文件(与游戏核心/原厂 BA2 文件不匹配)。 使用预组合自动查找 Mod。到目前为止,我还没有测试过将 Mod 与 precombined 合并,因为这会带来一系列挑战,但我创建了一个过滤器,供比我更有经验的 Mod 作者使用。 根据 vortex 中的 Mod 加载顺序自动对 Mod 进行排序,这会影响重新打包时的文件覆盖顺序。这将有助于在合并后在 Vortex 中对 Mod 重新排序,也可能有助于将 Mod 与预组合合并。 自动过滤掉小于预定义最大值的文件,如果您想节省时间,只允许合并较小的 Mod。 根据预定义的黑名单、白名单和重新纹理(覆盖)列表中的信息自动过滤 BA2 文件。 添加了对多个黑名单、白名单和 retexture 列表的支持,以允许 Mod 集合作者预先创建和分发特定于其集合的列表。每个 Mod 集合作者都可以定义他们特定的 Mod BA2 文件要合并和不合并,哪些 Mod 是他们的 retexture/overwrite mod,并且可以将这些列表与他们的 Mod 集合一起发布/分发。 添加了对由 Mod 收藏添加的 Mod 和用户单独添加的其他 Mod 的支持,这些 Mod 合并到单独的 Collection Added 和 User added 合并中。通过这种方式,您可以继续摆弄您的模组,而收藏中添加的模组保持不变。 自动识别哪些 Mod 被添加到白名单中,以及哪些 BA2 合并文件需要重新打包(取决于工具 staging 文件夹中的 Mod)。 自动识别哪些 Mod 已从白名单中删除,以及哪些 BA2 合并文件需要重新打包(取决于工具 staging 文件夹中的 Mod)。 自动识别哪些 Mod 已从 Vortex 中删除,哪些 BA2 合并文件需要重新打包(工具取决于工具 staging 文件夹中的 Mod)。 自动识别 Vortex 中更新了/更改了哪些 Mod,以及哪些 BA2 合并文件需要重新打包(取决于工具 staging 文件夹中的 Mod)。 自动识别哪些 BA2 合并不再需要,并自动删除它们。 根据 Vortex 的 Mod 更新/更改或删除自动更新相应的白名单。 自动创建和更新跟踪器文件,其中包含合并了 BA2 文件的所有 mod 的详细信息。 自动删除较旧的跟踪链接文件以节省磁盘空间。 自动保留该工具执行的活动的详细日志。 自动轮换日志并存档较旧的日志以节省磁盘空间。 通过在 Vortex mod 暂存文件夹和工具 staging 文件夹以节省磁盘空间。 (如果启用)自动清理原始 Mod BA2 档案,即它处理以下情况: 当 Textures 文件夹打包到 Main BA2 文件中时。该文件夹将移动到 Textures BA2 合并。 当 Main、Interface、Materials、Meshes、Scripts、Sound、Sounds、Voices、Animations 等被打包到纹理 BA2 文件中时。这些文件夹将被移动到 Main BA2 合并中。 当缩略图文件或 desktop.ini 文件与 mod BA2 文件打包时,它们将被删除。 如果您愿意,该工具可以将移动的 mods BA2 文件恢复到其原始位置并重新初始化自身。
路线图
在这里,您可以找到我为该工具计划的高级更改和改进。
添加对松散文件的支持 为工具添加 GUI 添加对 MO2 的支持 添加对 Fallout London 的支持 将工具转换为 Vortex Extension
致谢
VilanceD – 他的工具,这是这个工具的灵感来源 Detlefs – 他的工具给了我一些有用的见解 JonathanOstrus – 他的工具给了我一些有用的见解 StepModifications – 他们的指南给了我一些有用的见解 Kinggath – 他在 Youtube 上的指南,给了我一些有用的见解 Exoclyps – 感谢很棒的 Mod 收藏,以及他的指导和想法 Sordac - 感谢他的指导和想法 Npc18 - 他的指导和想法 KCDoang - 感谢他的指导和想法 Pickysaurus - 寻求他的指导
文件说明
暂无介绍
Mod截图
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