头盔射手(更新)

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在3DM Mod站下载辐射4最新的头盔射手(更新) Mod,由dnfrealtec制作。潜行者 in FO4在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!

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Mod作者: dnfrealtec Mod版本: 2.0.4 Mod大小: 153.45KB 更新时间: 2024-11-12 21:28:34 发布时间: 2024-11-10 15:58:07

详细说明

前置:

Address Library for F4SE Plugins(1.10.163版):https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47327 Fallout 4 Script Extender (F4SE)(同样需要163版):https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42147

11月11号更新2.0.4版本: 调整了通过 MCM 移除头盔的概率、力和角度,并进行了其他修复。此 mod 不适用于次世代版本。现在,当 VATS 激活时,被爆头击落的头盔会被立刻移除,从而防止它们成为 VATS 目标。

当使用枪支射击装备了头饰的敌人时,头饰会被打掉并飞到地面上。此效果仅适用于玩家的敌对NPC。当目标被击中时,头带会立即被敲掉,通过 F4SE 进行处理,没有延迟。

版本 2.0 更新:添加了 MCM,允许您根据武器类型调整概率,以及配置头饰被击落的力和角度。此外,修复了头饰在槽位 30 或 46 中但未被移除的问题,并包含了处理没有物理效果的装备的新选项。

虽然我(原作者dnfrealtec,下同)通常会避免在 MCM 中使用太多选项来压倒用户,但头盔飞走的方式可能因人而异。因此,我在 MCM 中添加了详细的设置。默认值只是我个人的喜好,与以前的版本相比,头盔的飞行角度更高。

我相信关于概率、力和角度的部分可以通过参考 MCM 底部的帮助消息来轻松理解。因此,我将重点解释这两个选项:

特定于武器的投掷力激活:

启用后,将根据 MCM 中为除狙击步枪之外的所有枪支设置的值甩掉头饰。半自动狙击步枪的投掷力是 1.15 倍,而栓动式狙击步枪的投掷力是 1.3 倍。

没有物理效果的头饰移除:

许多服装模组缺乏物理效果,导致移除的头饰漂浮在空中。启用此选项后,头饰将被移除,但不会显示在世界中。如果禁用,则完全不会删除没有物理特性的头饰。

我的英语说得不是很好,所有的文字都是在 ChatGPT 的帮助下写的。如果您发现任何 MCM 术语或措辞似乎不对劲,请根据需要随意编辑它们。

所需 Mod:

游戏版本 1.10.163 辐射 4 脚本扩展器 (F4SE) 1.10.163 F4SE 插件的地址库 1.10.163

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Mod截图

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