改进的民兵(更新)

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在3DM Mod站下载辐射4最新的改进的民兵(更新) Mod,由Warsaw2135制作。潜行者 in FO4在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!

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Mod作者: Warsaw2135 Mod版本: 1.8.2 Mod大小: 更新时间: 2025-03-16 21:45:51 发布时间: 2024-09-01 14:42:20

详细说明

前置:

自动工坊 远港 核子世界DLC Fallout 4 Script Extender (F4SE):https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42147 Random Encounter Framework:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60074 RobCo Patcher:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69798 民兵执法者盔甲(可选,如果要用兼容补丁):https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80157

原址:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76755?tab=description

现已打包主文件和民兵执法者盔甲注入兼容补丁一同上传,根据自己需要选择安装。

汉化地址更新为:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89677


2月28号更新: 版本 1.8.2 调整了肩扛式机枪补丁,仅将武器添加到已升级的 Vanguard 武器中,而不是替换转轮机枪 调整了义勇军动力装甲的进度 扩展了 LL 武器的可选安装,也涵盖了自动武器,为民兵提供了更广泛的能量武器

2月5号更新: 版本 1.8.1 更新了原版模块,使在“独立”任务期间生成的 2 名独特的义勇军成为受保护的 NPC

版本 1.8.0-1 修复了在使用 Tumbajanba 的义勇军盔甲收藏品时某些义勇军生成时没有盔甲的问题


1月19号更新: 版本 1.8.0 为 Plasma Jezail 添加了补丁 更新了编辑原版 Minutemen 装甲等级列表的 RobCo ini

2025年1月2号更新: 版本 1.7.9-2 调整了 RobCo ini,删除了将义勇军武器从随机变为半自动的行

版本 1.7.9-1 添加了 RobCo 补丁,将与新盔甲涂装相关的关键字添加到自定义战斗盔甲中

12月20号更新: 版本 1.7.9 使用 RobCo Patcher 将 FCOM 补丁更新为无 ESP

版本 1.7.8 为 DankRafft 的 NEO 添加了一个补丁,允许定制的民兵战斗装甲具有可用头灯

12月2号更新: 版本 1.7.7-1 更新了义勇军战斗装甲涂装,使其与 T-45 涂装同时可用,因此它在新档一开始不可用

12月1号更新: 版本 1.7.7 更新了 fomod 安装程序 添加了义勇军战斗装甲的义勇军贴花 添加了 Vanguard 的战斗装甲版本 添加了 FCOM 补丁 添加了一个可选补丁,可以将自定义义勇军战斗装甲的颜色更改为棕色/生锈版本,以便那些希望义勇军具有与 BoS 不同的颜色的人 更新了 WATM 补丁以包括 Vanguards

11月19号更新: 版本 1.7.6 为 CC 内容当猪飞时添加了一个补丁,它将把临时武器分发给原版义勇军 为 Spadey 的肩扛式机枪添加了一个补丁,将其分配给某些民兵变体 更新了加特林机枪的补丁,使其只会在传奇龙骑兵上生成

10月24号更新: 版本 1.7.5-1 先锋现在有小几率生成转轮机枪使用。

9月15号更新: 版本 1.7.5 添加了可选安装,添加了动力装甲民兵,他们有机会从 30 级生成,并将在更高级别被龙骑兵取代 为所有动力装甲的蓝色 T-45 版民兵涂装添加了补丁

9月1号更新: 版本 1.7.4-1 将 Spadey 的 Rat Runners Arsenal Gatling Gun 的补丁调整为主要作为转轮机枪的变体,而不是替换

8月31号更新: 版本 1.7.4 为 Spadey 的 Gatling Gun Rat Runners Arsenal 添加了可选补丁 添加了可选补丁,可以从联邦的民兵尸体上移除盔甲,例如列克星敦的 Emma 和 Josh


概述

一般更改

  • 为义勇军添加军衔。
  • 民兵现在将在一定程度上与玩家持平。例如,在 1 级生成的义勇军将与玩家同级直到 10 级,在 8 级生成的义勇军将与 15 级以下的玩家同级,依此类推。
  • 更改了义勇军生成的武器和盔甲。
  • 他们将在早期级别从 Metal Armor 开始,因为他们主要与使用弹道学的对手作战。
  • 然后,随着更多敌人使用能量武器,包括潜在的敌方派系,他们将先发展到皮革,然后是战斗盔甲。
  • 为义勇军 NPC 添加传奇变体
  • 民兵信号弹生成现在将根据玩家的等级从等级列表中的高等级义勇军中挑选。

派系 NPC 特权

  • 为派系 NPC 添加特权,随着您在派系任务线中的进展,可以解锁更好的效果,例如,完成“核选项”将解锁交错的机会。请注意,交错和缴械等附加效果只会影响 NPC 与 NPC,因此如果您正在与派系战斗,您不会到处交错。

新 NPC

  • 添加与大陆军等级相对应的新更高级别 NPC。
  • 骑兵或龙骑兵将是穿着 T-45 动力装甲的民兵。

新的随机遭遇

  • 添加使用随机遭遇框架 (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60074) 的新突击遭遇。这一变化旨在让该派系与英联邦的其他成员有更多的互动。
  • 如果你建立了民兵,然后站在 Nuka World 掠夺者一边,你会看到民兵与你的新朋友战斗。
  • 如果您在“开放赛季”中清除了 Nuka World 劫掠者,您将看到民兵在英联邦和 Nuka World 上与 Nuka World 劫掠者作战的突击遭遇。
  • 你会看到义勇军保护一些定居者免受机械师机器人的攻击。

推荐模组

虽然不需要运行这个模组,但这些是我目前正在与此一起使用的模组:

安装

这个 mod 被设计为模块化的。如果您有其他派系大修,您可以单独使用对 Encounters 的更改。

兼容性

只要有可能,原版记录更改都会通过 RobCo 完成。

武器和盔甲派系大修

  • 这些是指编辑原版 NPC 武器或盔甲等级列表的大修。
  • 需要打补丁,以便此 Mod 添加的新 NPC 将使用新的武器和盔甲。否则,他们将使用任何原版的东西。
  • 另一个选项是不在 Extras 下安装 Leveled List 选项,该选项会编辑 NPC 盔甲等级列表。
  • 像 We Are The Minutemen 这样的大改覆盖了原版 Minutemen Outfit,因此即使是此 Mod 添加的新 NPC 也会得到更改,因此不需要补丁。https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6443

阵营 NPC 统计大修

  • 这些是编辑原版 NPC 统计数据的阵营大修。这方面的示例是 We Are The Minutemen。https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6443
  • 如果你想从另一个派系大修中进行更改,那么请不要安装这个 Mod 的 Vanilla 模块。

致谢

文件说明

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