社区调整整合(更新)

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简单简介

在3DM Mod站下载辐射4最新的社区调整整合(更新) Mod,由zelldralsoni制作。潜行者 in FO4在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!

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Mod作者: zelldralsoni Mod版本: 1.1.3-b Mod大小: 109.31MB 更新时间: 2024-11-24 17:07:53 发布时间: 2024-05-28 23:11:02

详细说明

前置:

全DLC New Equipment Overhaul (NEO) - Armour And Clothing Tweaks(FUll版本必要前置):https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65761 Fallout 4 Resound Project - Guns(可选,推荐一同使用):https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63555 Community Fixes Merged(可选,与Fixes搭配使用):https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74945 RobCo Patcher(可选,如果要使用Robco Patcher Tweaks):https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69798 The Rebuild Collection - AIO(可选,与Tweaks搭配使用):https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79618


11月19号更新: 版本 1.1.3-b 叹息。。。。重新打包 FOMOD 由于它具有一些奇怪的错误格式

版本 1.1.3-a 清理了主 lite 插件的剩余未使用的 master (NEO)

版本 1.1.3 FOMOD 安装程序已发布...希望这让每个人都能更轻松,包括我自己。 修复 - 对激活器、爆炸和其他杂项记录的一些杂项修复。 修复 - 删除了一堆不必要的记录并整体清理了插件。 修复 - 由于潜在的性能风险,删除了对瓶盖地雷(COBJ 和武器)的更改 CTM - [更新] 更改与 New Equipment Overhaul 的最新更新一致。 DEUS EX Tweakina 已重新定位到一个名为:TV Show-Inspired Aesthetics and Visual Tweaks 的 Mod。

版本 1.1.2 修复 - [添加] AMTMTFFSLIDWISYS by Bunslinger 修复 - [添加] ColonelMagnum 的自定义战斗音乐修复 修复 - [添加] Drink Up - Glitchfinder 的 Prewar Coffee Fix 修复 - [添加] 该死的启示录的空化学容器 [浸入] 修复 - [添加] WBGF - Wire Barrel Gobo 修复 by ScrollTron1c 修复 - 添加了可制作的对象:Buffout、MedX、RadX;重新平衡化学/烹饪食谱 修复 - 添加了可抓取的对象:蜡烛、Dead Tatos、安全摄像头、更多死亡 NPC 修复 - [QOL] 调整了野生作物的配方,使其可以转换为普通作物(烹饪/实用)。这可能会破坏沉浸感,因为它只是一种交换,但比强行让所有野生植物直接生成普通作物要好。我没有添加交换:Carrot Flowers、Gourd Blossoms、Melon Blossoms、Tato Flowers,希望原因很明显。有鉴于此,我为 Chem 和 Cooking Station 中的那些野生作物提供了一些“实用程序”。此外,它们仍然可以像往常一样在 Survival 中使用。 修复 - 从唯一的 Misc Items 中删除了组件自动计算,因此它们的值不是 0 修复 - 从 UFO4P / CFM / NEO 中删除了更多重复更改(保留少数) 修复 - 删除了注入 fallout4.esm 的 Transform 记录 修复 - [QOL] 将火力支援和机器人 DLC 发射器信号设置为大约 1/4 原版半径 修复 - 设置传奇发光一号NPC记录(2)以使用LChar关键字 修复 - [QOL] 将“运动模糊”和“DOF 游戏设置”值设置为 0 修复 - 将许多空容器设置为不重生空内容 CTM - [添加] Bunslinger 的海军陆战队装甲头盔颈套(带 NEO 补丁) CTM - [更新] 无门动画 - Bunslinger 的即时门 CTM - 修复了新的 Energy Weave 杂项(和 Epic)的缺失参考 CTM - 移除了辐射抗性以平衡弹道和能量编织 CTM - 从 INI 中删除了默认/冗余/不必要的配置 Robco Patcher Companion 调整 - 从 CTM 记录转移以减少 Mod 冲突 Robco Patcher 武器调整 - 枪口和消音器设置为射程不缩小 Robco Patcher 武器调整 - 握把和枪托设置为没有行动点数成本 GOG 修复 - [更新] Deliverer Double Case 修复 by Brainstormepilog 移动 - CTM -> GOG 修复 - 由 Glitchfinder 清除的哈根堡卫星阵列(在 UFO4P v2.1.7 中) 删除 - 修复 - 为 ENB 用户设置 Floor Fix - 重新定位到一个名为“Targeted Textures Extended”的 Mod 移除 - CTM - 103Sakamoto 的 DiamondTheWall RETEXTURE - 重新定位到一个名为“Targeted Textures Extended”的 Mod 移除 - CTM - 改进的应急灯 by ScottyX2 - 重新定位到一个名为“Targeted Textures Extended”的 Mod

10月22号更新: 版本 1.1.1 FIXES - 对武器编辑进行了一些小的调整,实际上没有什么大的。 CTM - 对 Weaves 和 BoS Armor 进行了调整,默认使用一些来重新平衡 NEO 的编辑 CTM - 解决了我错误使用(不可见)来自 Aurelianis 的 Yet Another Cleanup Mod 的地形材质

10月20号更新: 版本 1.1.0 BLUF:此更新不是保存安全的;从没有 Community Tweaks Merged 的存档开始。

在访问 Modding Linked Discord 后,有几种意见。人们认为这个 Mod 由太多的主观部分和“膨胀”组成......虽然有些评论是非建设性的,但其他评论确实有好的观点,所以我在下一个版本中考虑了它们。版本 1.1.0 将尝试撤消其中一些主观更改。此外,我还注意到了 Community Fixes Merged 中的冗余更改,我已从 CTM 中删除了这些更改。

FIXES 已重命名为“FIXES and QOL Tweaks”,其中包括:

  • 1.1.0 版中所有保留的 FIXES(许多已恢复或移至 GOG 特定插件)。
  • 可建造物品、升级物品、杂项物品更改,下面将进一步详细说明。

为 GOG 用户提供了一个额外的插件,称为“GOG [OldGen] FIXES”。需要注意的是,不支持此插件的未来更新......它需要 UFO4P 版本 2.1.5 和 CFM 版本 2.6.0...它提供了许多已经编译成 UFO4P/CFM (NextGen) 的修复程序,当 GOG 最终升级到 NextGen 时,我将完全删除这个插件并完全忽略任何已经合并到 UFO4P/CFM 中的模组。

任何版本都会在更新日志底部附近被标记为 'REVERT',就像我在过去 :) 中通常所做的那样 ALL - 以前是 WAV 的所有音频文件现在都是 XWM 格式,就像它们在 ba2 存档时应该的那样 ALL - 我之前从 BC1 到 BC3 所做的所有毫无意义的压缩格式更改都已恢复 ALL - 将插件和存档文件名更改为小写,以提高 Linux/Mac 兼容性。 ALL - 维护与 UFO4P、CFM、PRP(NextGen 版本,无 NextGen 记录)的冲突。我还删除了许多已经在 UFO4P、CFM、LIF(最新版本)下的冗余编辑。单元格被标记为 Partial Forms,但 “DLC01FortHagenSatelliteArray01” Cell 除外。我没有修改其标题的所有任务也被标记为 Partial Forms。所有修改的 Worldspace 记录都已标记为 Persistent。 修复 - [添加] Bunker Hill Utility Basement 修复(由 Yukichigai 提供) - 防止 Cell 加载无法瞄准的炮塔 修复 - [添加] CrunchyBiscuit007 的 Bus Stop Bench Fix - 仅影响家具长凳,不影响用于视效预览的静态效果 修复 - [添加] 修复了 niston 的 Vault Sink - 打开权限 修复 - [添加] 修复者 - 修复 [和调整] 由 Qrsr 为 Fallout 4 - 仅某些更改:

  • 盔甲/升级物品 - 超级变种人掉落盔甲和相关更改;
  • 可构造对象 - 可报废的灯具(Red Rocket 灯除外);
  • 对象效果 - 酸/流血/毒药不应影响机器人/合成器/炮塔/等;

由于避免冲突或不必要的原因,任何其他更改均未包括在内。需要注意的是,Fixer 的许多更改要么与 UFO4P 和 CFM 的更改重复,要么与之冲突。未包含的更改示例:原版组件自动值对于想要更难游戏体验的玩家来说很重要,而 Qrsr 的 Fixer 大大降低了发货成本。将值减少太多与许多 Mod (如 Damn Apocalypse) 和依赖原版组件自动值的 Mod 相冲突。Fixer 的许多装甲改动与新装备大修冲突,并包含不必要的改动。种族变化是非常主观的,例如它使所有 Power Attacks 造成 2 倍伤害,移除生物的洞穴,移除爆炸的机器人。对 EditorID、Flora(命名)、Ingestibles、Lights、Material Swaps、Workbenches(命名)进行了许多主观和不必要的更改。 修复 - [添加] Brainstormepilog 提供的信号枪动画修复 - 打开权限 修复 - [添加] Brainstormepilog 的手工步枪动画修复 - 打开权限 修复 - [添加] 0eggsontoast0 的 HighTech Audio Distortion 和 Crackle 修复 - 打开权限 修复 - [添加] Prydwen Food Vendor by Macrophobic - 对话暗示这个 NPC 应该是一个供应商。 只进行了必要的更改,因此除了添加的供应商部件外,NPC 大致相同。 修复 - 烹饪食谱更改为使用纯净水,因为几乎所有结果输出都没有辐射 修复 - 安全帽和采矿头盔的颜色重新恢复。可以在盔甲工作台中根据需要选择颜色 修复 - NextGen 为所有基础游戏(非 DLC)生物设置了额外的肉类,设置为始终掉落。固定。。。 修复和QOL调整 - 这就是我认为1.1.0版本的所有QOL调整...

战斗 / 投射物:


  • 调整了燃烧瓶的伤害值,特别是持续时间太长了......
  • 移除了激光和等离子武器的致盲枪口火焰。
  • 提供了元素免疫和魔法效果更改,但尚未生效...... --- 这允许其他 Mod 继承这些更改并有效地使用 CTM 作为基线。
  • Flamer 和 Cryo Projectile 射程是标准化的平坦 1024,无论使用何种 Mod。
  • 手榴弹的持续时间更长(+1.5秒),并且可以在VATS(和地雷)中被瞄准。
  • 移动 - CTM --> 修复 - 所有射弹更改都已转移。几个修复,一些 QOL。

制作(可构建对象):


  • 将添加最多的特色工艺设置为化学站的 MISC 类别。将来,我将使用它来保持 UTILITY 类别的整洁。从多个配方中删除了 Abraxo Cleaner 和 AntiFreeze,并改为输入等效成分(酸/防腐剂)。为野生植物添加了可用的替代化学和烹饪食谱(除了生存模式)。例子:胡萝卜花、葫芦花、野玉米、野蚕果、野枸杞;到目前为止,这些都是对 Add-In 有意义的内容。此外,所有 Wild 变体都已添加到一些 Leveled Item 记录中。进行了一次更改,要求所有使用它们的物品都使用 IV 袋。
  • [添加] 42sheep 的 Giddyup Buttercup Repair - 在 Chem Station [MISC] 中打开权限。
  • 添加了一个空白的 Weave 可构造对象,以便用户可以报废有效的衣服和盔甲。
  • 在烹饪台 [UTILITY] 中添加了食用油 (1)、肥料 (1) 和植物淀粉 (4)。
  • 在 Cooking Station [BEVERAGES] 中添加了 Deezer's Lemonade;必须完成任务:“人为错误”。
  • 在 Chem Station [MISC] 中添加了 Mini Nuke,需要 4 个来自基础游戏的 Mini Nuke MISC 零件。
  • 义勇军将军的制服可以使用战斗盔甲材料、杂项和编织。
  • 将清爽饮料移至烹饪台 [BEVERAGES]。
  • 移除了 5 顶“ClothesResident”原版帽子的 Weave 以达到平衡目的。
  • 各种“脏”衣服可以通过 Chem Station [MISC] 进行“清洁”。

可摄取物 / 杂项:


  • 为 Far Harbor 饮料添加了饮料关键字;从一些 Nuka Cola 变体中删除了 Alcohol 关键词。
  • 移动 - CTM -->修复 - 给我那个瓶子再水化 - 一个给瓶子的 QOL(我添加了静脉输液袋)。
  • 移动 - CTM -->修复 - Ekayne 的可充电 Stealthboys - 使 Stealthboys 可重复使用的 QOL。
  • 所有发货备注均设置为不适用于 Junk Jets。所有命名的 NPC 全息标签、迷你核弹部件、棒球、啤酒瓶、静脉输液袋都已从 JUNK 选项卡中删除,以避免意外报废。Folders 的两种变体都是 Plastics 的废料。所有报纸都被废成布和塑料。Giddyup 零件被赋予 UnscrappableObject 关键字,因为它们的值由废料类型和数量决定。F4SE 废品 Mod 仍然可以绕过关键字。

分级物品:


  • 4 个来自基础游戏记录的 Mini Nuke 部件,并添加到某些 Leveled Item 容器中。
  • 对 Lunchbox Leveled Items 进行了一些 [合理] 编辑;稀有会掉落 Activator 变体。

任务:


[添加] Preston Garvey No Radiant Settlement 任务 by Wild1234 - 我部分组建了所有任务分支,以避免与更改 Radiants 的 Mod 发生潜在冲突。唯一可能的潜在冲突是专门更改相同对话记录的 Mod。这个 mod 导入仍然允许 Preston 给出 Radiant 任务,但仅限于占领独立堡之前。之后,Radiants 大部分被转移到仅来自 MM Radio 电台。

Workshop:


  • [添加] 由 DOOMBASED 制作的可捕捉花园地块 - 使原版方形花园地块可捕捉。
  • 火炮射程增加 MinArtilleryRangeMinimum (0.5X) 和 MinArtilleryRangeMaximum (3X)。
  • 在生存模式期间启用控制台菜单;对于有 bug 和 “卡住” 时刻的问题是必需的。
  • 移动 - CTM --> 修复 - 删除烦人的空闲等 - 由 PallidaCulus 提供 -- 删除锤击。
  • 移动 - CTM --> 修复 - VilanceD 的 Vilance 库插件(种植者:胡萝卜、玉米、葫芦、甜瓜、Mutfruit、Tato)
  • 删除了不必要的 Local Leader 2 要求来建造制作站。
  • 简单的编辑使可收藏的机器人模型可以放置在摇头娃娃支架上。
  • 通过游戏设置 (fWorkshopWireMaxLength) 将创意工坊电源线设置为 NaN [无限制]。 CTM - [添加] TheJollyKraut 的 Silver Shroud 服装调整 - 为 Silver Shroud 服装提供轻微的潜行提升 CTM - 为独特和派系服装添加了一些关键词,使其能够编织,并添加了杂项装甲衬里。 编织要求已被完全删除,因为它阻碍了设备的发展。这也使得所有 Weave 装备都可以在 Armorsmith Workbench 中报废。允许从 NEO (新设备大修) 报废某些衣服的部件,例如西装和所有换衣服,例如 Harnesses、Long Johns、Raider Leathers、Road Leathers。由于明确的类别,有些衣服无法买到,因此无法按应有的方式报废,这是一个问题。 CTM - 解决了导致臭名昭著的粉红色的几个碎石/垃圾纹理(和相关材料)的问题......Gaznevada(另一个用户)提供了部分帮助,所以我也感谢他们的努力。 CTM - “Gloomy Glass” 模组导入调整 - 删除了对在某些情况下看起来“不可见”的玻璃杂物的编辑。我还冒昧地移除了某些与车辆上拆下的玻璃对齐的外部玻璃物体。具体来说:胶囊窗、报亭、停车计时器、公园飞碟滑梯玻璃球幕、电话亭球幕。 CTM - “可见太阳光斑”模组导入更新 - 更新为使用记录更改而不是修改后的漫反射纹理文件 MOVE - 修复 --> CTM - 所有 ARMOR / ARMOR 插件更改,因为这是从修复中消除调整冲突的唯一方法 移动 - 修复 --> CTM - 辐射 4 - 热咖啡 by MunkySpunk - Diacute 模因把它搞砸了,因为它很美观 移动 - 修复 --> GOG [OldGen] 修复 - Automatron Caravan 修复 by Glitchfinder 移动 - 修复 --> GOG [OldGen] 修复 - Glitchfinder 的 Automatron Factory 修复 MOVE - 修复 --> GOG [OldGen] 修复 - Baher Rank 2 和 3 修复 by yoyoma3010 MOVE - 修复 --> GOG [OldGen] 修复 - BOS 标志 - 由 NRant 修复 移动 - 修复 --> GOG [OldGen] 修复 - 由 Glitchfinder 修复干净简单的武器碰撞箱 MOVE - 修复 --> GOG [OldGen] 修复 - Deliverer Double Casing 修复 by Brainstormepilog 移动 - 修复 --> GOG [OldGen] 修复 - Glitchfinder 的哈根堡 Prydwen Flyover 修复 移动 - 修复 --> GOG [OldGen] 修复 - Glitchfinder 修复 Graygarden CTD(需要 UFO4P v2.1.5) 移动 - 修复 --> GOG [OldGen] 修复 - Glitchfinder 的 Dreth 商人对话修复 移动 - 修复 --> GOG [OldGen] 修复 - 泥沼蟹王修复 - 网格 - UV - 发光图 by leaftongue 移动 - 修复 --> GOG [OldGen] 修复 - Mirelurk Razorclaw Mesh Fix by leaftongue 移动 - 修复 --> GOG [OldGen] 修复 - Glitchfinder 的垃圾堆中的收音机浮动修复 MOVE - 修复 --> GOG [OldGen] 修复 - HeroinZero 的重新加载速度修复 移动 - 修复 --> GOG [OldGen] 修复 - Glitchfinder 的 Stash and Company Dialogue 修复 移动 - 修复 --> GOG [OldGen] 修复 - Tina De Luca 和 Doctor Penske FACE FIX by LILYxHEX 移动 - 修复 --> GOG [OldGen] 修复 - VATS 冻结修复 by JacobBruce MOVE - DET --> DEA - 所有更改(除了 misc anms 和 tweaks),因为它们很美观。 DEUS EX Aesthetika 将更名为 DEUS EX Tweakina,并且几乎完全由美学变化组成。 移动 - CTM --> DEUS EX Tweakina - 主观 - 急救箱 Retexture by jorhadoq 移动 - CTM --> DEUS EX Tweakina - 主观 - 不再有万圣节装饰品 by GoldenS MOVE - CTM --> DEUS EX Tweakina - 主观 - 动力装甲框架枪金属/镀铬 by assultdragon 移动 - CTM --> DEUS EX Tweakina - 主观 - 准确显示 Codsworth by radicalclownfriend 移动 - CTM --> DEUS EX Tweakina - 主观 - 废土怪物图鉴 - 鬣蜥 by StamperDoesMods REVERT - ALL - AIM MODEL 更改,社区对这个想法的几个方面总体上存在分歧 REVERT - ALL - 不必要的 Junk Item edits:仅添加“NotJunkJetAmmo”关键字的记录。有一些重要的例外情况,例如发货说明(包括其他修复)和其他一些稀有的垃圾物品,应防止意外使用。 REVERT - 修复 - IN COMMUNITY FIXES merged v?[OLDGEN] - Workshop Lightbulb Emittance Fix by fadeingsignal REVERT - 修复 - 社区修复合并 v1.3 [OLDGEN] - Space Sentry Leg 修复 by Hopper31 REVERT - 修复 - 社区修复合并 v2.1 [OLDGEN] - Fortune Finder 4 修复 by bionicyardiff 还原 - 修复 - 在 UFO4P v?[OLDGEN] - Penske Fertilizer Fix by DeJuanNOnley 还原 - 修复 - 避免冲突 - 所有添加多种类型武器的分级物品更改 还原 - 修复 - 避免冲突 - 血腥混乱 - 爆炸物 by TardOnPC 还原 - 修复 - 避免冲突 - 英联邦地图对齐修复 by CrunchyBiscuit007 还原 - 修复 - 冲突避免 - 游戏设置 'iDeathDropWeaponChance 0' REVERT - 修复 - 避免冲突 - Yoyoma3010 的 Ghoulish Rank 4 Fix - 存在一种更简单的方法 还原 - 修复 - 冲突避免 - 删除了几个 [不重要] 可玩的 Perk 修复 还原 - 修复 - 避免冲突 - Zorkaz 研究所中的技术文档 还原 - 修复 - 避免冲突 - 与其他派系解锁弹道编织 by crazysam10 REVERT - 修复 - 冲突避免 - Vanilla Cubemap Fix by uoykcuf86 REVERT - CTM - Kouta554 的 Glowing Glass Fix - 这个 mod 没什么问题;我完全取下了玻璃杯 REVERT - CTM - SCOPE CREEP - 所有 AI 战斗调整均已删除 REVERT - CTM - SCOPE CREEP - 更好的战斗医生 - 由 bionicyardiff 提供的 Curie Companion Perk REVERT - CTM - SCOPE CREEP - 核子世界力量联播 by Glitchfinder REVERT - CTM - SCOPE CREEP - Remove Annoying Idles and More by PallidaCulus -- 删除死人和狗 还原 - DET - 避免冲突 - 其他动画调整和修复 - 很棒的 mod,但范围本身是最好的 REVERT - DET - 冲突避免 - BourneMcReady 的 Night Time God Rays - 暗夜模组的问题 REVERT - DEA - CONFLICT AVOIDANCE - 另一个 Glowy Fallout Mod - 由 crazyocod 制作的 Fusion Cells 还原 - DEA - Bunslinger 的激光激光武器声音 - 最好只使用更大的声音模组 还原 - DEA - mdkd 的 Deliverer 发射 sfx by mdkd99 - 最好只使用更大的声音 Mod 还原 - DEA - Bunslinger 的 Punchier Automatic Assault Rifle Sounds - 最好只使用更大的声音模组 REVERT - NPC Edits - 弃用整个插件。虽然它包含许多有用的修复,但维护起来很麻烦。也许以后更适合作为 Robco Patcher。如有必要,任何必要的 NPC 编辑都将包含在主插件中。

7月21号更新: 版本 1.0.13 以下内容被移至一个名为 SUFFER 的新模组中:

  • CTM 中的所有 AI 战斗记录更改。
  • DEUS EX Tweakina 中的所有身体部位数据更改。
  • 所有比赛记录更改。仍在 DEUS EX Tweakina 中。
  • cortlong50的血雾大修,在CTM。
  • 通过 dDefinder 增强的血液纹理,位于 DEUS EX Tweakina 中。

新模组是“生存”和“硬核”,专注于意图...... 在此过程中未删除任何脚本。 FIXES - Midnight Cult Fix by Glitchfinder - 打包数据编辑以“修复”定居点中的空闲/荒谬的 Settler AI。 修复 - Mirelurk Razorclaw Mesh Fix by leaftongue FIXES - 删除了“同伴不破坏动力装甲调整”以减少冲突和补丁 CTM - 整理了纹理中的一些错误,这些错误应该在 1.0.12 中删除 版本 1.0.12 从版本 1.0.10、1.0.11、1.0.12;对 DESCRIPTION 的重大更改 将一些重新纹理移动到我的另一个模组中,称为:REPACK - Lore-Friendly Textures。 考虑到 Community Tweaks Merged 的范围,在加载顺序上必须相当晚。 使用 REPACK - Lore-Friendly Textures,加载顺序不是问题,因此更加灵活。 https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/83183 所有这些都是开放权限,将按常规引用。

  • iSirAlex 4K/2K/2K 的银色裹尸布重新纹理(松散文件)
  • 修复 mediasylum 的 Tiles02 -- 2K/2K/2K(松散文件)
  • Furby 的 Furby 的钢旗兄弟会纹理 - 2K/2K/2K(松散文件)
  • The Eyes Of Beauty - SHJ 编辑:SpringHeelJon (ESP / BA2) 修复 - 我对杂项/垃圾物品进行了一些更改:
  • 除了当前的组件外,所有油漆罐现在都有 2 个铅。原因:1987年以前,涂料中的铅含量很广。直到那一年,他们才因引起健康问题而被禁止。在《辐射》的反乌托邦 1987~2077 中,他们可能并不关心这样的“健康问题”。 [以下部分条款在1.0.12之前已经生效;我只是把它们放在这里是为了提高认识]
  • 添加了以下组件:生物识别扫描仪、波士顿喇叭、电路板、油罐、油漆罐、传感器模块。
  • 新组件:Burnt Books x5、Burnt Comics x3、Burnt Magazines x3、Cigars x2、Green Paint、餐巾纸、Stingwing Barb。
  • 移除的组件:安克雷奇退伍军人旗帜、古董怀表、[古董]银色发刷、古董银色小盒坠子、FLL3 涡轮泵轴承、镀金蚱蜢、NX-42 制导芯片、Piezonucleic Liner、波塞冬雷达发射器、战前货币、原型生物识别扫描仪、记者相机、银色裹尸布服装、 银色冲锋枪道具,合成器组件,完好无损的美国国旗。这些背后的意图要么是收集、出售、用作模组,要么是用于任务。还增加了其中许多项目的值。

BUG 修复 - FIXES - 恢复了丢失的脚本文件:BlackHades0133 的 Sentry Bot Face Light 修复 BUG 修复 - CTM - 恢复了丢失的记录引用:Ekayne 的 Rechargeable Stealthboys BUG 修复 - CTM - 修复了纹理大小问题: Alepap 修复的镜头光晕可见矩形 ALL - 将许多纹理的压缩从 BC1 (DXT1) 更改为 BC3 (DXT5),以保持纹理质量 FIXES - basher Rank 2 和 3 由 yoyoma3010 修复 - 解决了两个特权的几个问题 FIXES - Glitchfinder 的可清除的哈根堡卫星阵列 - 修改记录以正确应用清晰的位置和老板 FIXES - Chuck Steel 的 Forest Grove Marsh Water Fix + 一组新记录来修复水物理问题 FIXES - Hopper31 的 Space Sentry Leg Fix - 修复香草摇摇欲坠的轮子网 CTM - 为了补充“Give Me That Bottle Rehydrated”,对输出和工艺进行了一些调整。 DET -> CTM - 添加了新关键字,使可收集的机器人模型可以放置在摇头娃娃支架上 DET - 对身体部位数据和比赛记录的进一步更改,一些必要的平衡和调整 REVERT - CTM - 正确的传单和海报 by mindkiller316 - 打破沉浸感,侧向/颠倒 REVERT - DET - Elianora 的不可废弃工具 - 用户冲突太多

7月10号更新: 版本 1.0.11 BLUF:通常,我不会详细提及我自己的更改,也不会合并以使导入兼容,但是由于 1.0.11 如此之大,这将是必要的......我已确保 UFO4P、CFM、LIF 和 NEO 之间没有冲突。但是,我不能保证与Nexus上的许多其他模组兼容。CTM/DET 的强制 previs/precombine/SCOL 配置已被注释掉,如果它们对您没有问题,请随时取消注释。

要遵循的典型加载顺序: 基本游戏 ESM -> UFO4P -> CFM -> LIF -> NEO -> 社区调整合并 -> PRP/PRP Lite。

FIXES - 从 1.0.10 到 1.0.11 的主要变化之一是 Worldspace 编辑被标记为“持久”以避免视效预览冲突......这使我能够进行更改,而不必担心不必要的兼容性修补。Worldspace 中持久性对象的缺点是性能略有降低,但无论如何我都不会在 Worldspace 中添加 1000+ 对象。我已经缩减了 Cell 和 Worldspace 的编辑,只包括我认为必要的内容。其目的是减少 Cells 中的冲突,并减少对 Worldspace 的性能影响。另一个变化是 Quest 记录,我将其中一些标记为“部分形式”,这基本上意味着我可以将子记录修改为 Quest 记录,但不能修改主记录本身。这是另一个模组制作者,Glitchfinder 经常为他们的更改做的事情。最近特定于 FIXES 的更改包括分级项目修复、各种导入修复和一些调整。 对于生物死亡物品,我从“野生”生物身上移除了帽子和无意义的杂物/垃圾物品。 对于物品生成等级,我降低了获得手榴弹、地雷、其他武器和物品所需的基础等级。 可能是本回合最热门的修复:我删除了大多数武器的“火锥”和“铁瞄准具”,这意味着如果你击中目标,就没有机会错过。有些玩家可能不知道,但原版游戏有许多机制可以让你更难击中目标,例如:准确性、火锥、铁瞄准具和后坐力。准确性和后坐力对大多数玩家来说都是有意义的,对于游戏平衡和“真实感”或其他什么。但对于另外两个......它们有点旨在搞砸玩家,即使他们实际上击中了目标。此“修复”不适用于具有“广泛”传播的武器,例如冷冻器、火焰枪、霰弹枪或任何具有广泛传播的类似重型武器。还有其他模组可以解决这个问题,结果都是一样的。当涉及到广泛传播的武器时,该游戏是一个婊子。

CTM - [MAIN] 我将保持 CTM 列表的简短,如下所示: DET 的所有 AI 调整都转移了......是时候了,它们与其他 AI 调整模组不冲突。 DET 的所有火炮变化都转移到了......是关于时间的,它们与其他炮兵模组相似。 DET 的所有基于性能的更改都转移了,用户应该希望注意到改进。 DET的所有射弹变化都转移到了...时间差不多了,无论如何它们都不会发生冲突。 我还解决了我不久前创建的一个小错误,我不小心将等离子射弹“光束”打字......

要遵循的示例 [DET] 加载顺序: 基本游戏 ESM -> UFO4P -> CFM -> LIF -> NEO -> HHO -> BLD -> DET -> PRP/PRP 精简版。

DET - [测试版] 我做了一些更改,这些更改将覆盖更好的位置伤害 (BLD)、该死的启示录、硬核健康大修 (HHO) 和威士忌的位置伤害等模组。目的是在其中任何一个之后加载此模组(如适用)。我对身体部位数据和 RACE 记录进行了更改,扩展了上述模组的想法。我为 BPD 所做的更改包括:可爆炸、可分割、非致命(实时)肢解。我所做的更改是关于种族记录的,从不开门的生物到特殊属性、抗性、生命值、冲击效果/网格和必要的修复。这意味着来自其基础种族模板的生物将与原版不同。我正在测试一种理论,我不需要过多地接触 NPC 记录,因此可以避免 NextGen 的整个 NPC 编辑问题。我还使用了增强血液纹理的效果,并将它们应用于生物的 RACE 记录。这基本上将允许更频繁地使用血液贴花、飞溅和撞击数据的变体。我将用 DLC 生物、机器人和其他非原版实例进一步测试这一点。 FIXES - Blaze - DeathByPewPew 的沉浸式莫洛托夫鸡尾酒大修(开放权限) - 人类演员不受影响 FIXES - Ghostrider231 的 Creature Cowardly AI 修复 - 解决了大型生物战斗问题(开放权限) FIXES - Desk-Lamp 02 Fixed by ScottyX2 - 只需在台灯上添加一个光网(开放权限) FIXES - 机器人的潜水服添加 - 更有用的潜水服(开放权限) FIXES - TrueVoidwalker 的辐射 4 修复 - 仅导入必要的修复(开放权限) FIXES - Faat Man Radiation Hazard by fadingsignal - Fat Man 爆炸实际上会辐射(开放权限) FIXES - 急救箱 - minotaurdiscotheque 的声音和特权 - 但特权没有意义,删除了这些更改 FIXES - 动力装甲框架材料修复 by mlucke - 镜面问题,在 UFO4P 2.0.5+ 中也是如此(开放权限) FIXES - HeroinZero 的 Reload Speed Fix -- 修复了进入/退出 PA /使用可投掷物(开放权限)后的错误 FIXES - MisterOldVegas 删除或减少内部风和隆隆声环境 - 减少到几个单元格 CTM - Diamond City Lights by Donskie62 - 钻石城周围酷炫的无冲突照明效果(开放权限) CTM - Gouta554 的 Glowing Glass Fix - Gloomy Glass 未覆盖的胶囊玻璃窗纹理(开放权限) CTM - GoldenS 不再有万圣节装饰品 - 烦恼/碍眼/胡说八道(开放权限) CTM - 删除 PallidaCulus 的烦人的闲置物 - 删除死人和狗 - 我把它带回来了,但以不同的方式:) CTM - The Eyes Of Beauty - SHJ Edit by SpringHeelJon - 香草足够不主观(开放权限) CTM - Aurelianis 的瓷砖瓦砾清除器 - 烦恼/碍眼/胡说八道(开放权限) CTM - Zowrath 的多功能平衡弹道编织 - 一些调整 + MK4 弹道/能量(开放权限) DEUS EX Aesthetika - Punchier Automatic Assault Rifle Sounds by bunslinger (开放权限) DEUS EX Aesthetika - Aurelianis 的 Starlight Working Shutters -- 更好地放置在这里以避免冲突(开放权限) NPC 编辑 - 居里是 C.V.R.I.E. by Cyndercrys - 机器人是 C.V.R.I.E. ;合成器是居里;还转发了UFO4P更改 NPC 编辑 - Lystraeus 的 Durable Relay Synths - 生成的中继合成器随玩家缩放(开放权限) NPC 编辑 - 删除了冲突的 NPC 记录;同伴(科兹沃思/居里除外)、BoS、民兵、炮手等 REVERT - 修复 - FO4 Bug Fixes Pack by sakura9 - 原因:单元格/世界空间太多,存在潜在冲突 REVERT - 修复 - 任务调整 - Nuka-World - Avalonica 的 Cappy in a Haystack - 关于它的错误报告太多 恢复 - 修复 - 删除烦人的闲置等 - 避难所围栏修复 - 世界空间冲突和重建 AIO REVERT - DEUS EX Aesthetika - Base Face by SpringHeelJon - HARD 与其他面部模组冲突 REVERT - NPC 编辑 - Clean Codsworth - 由于整个 NextGen NPC 编辑问题,缩小了“削减脂肪”的规模 REVERT - NPC 编辑 - Clean Deezer - 由于整个 NextGen NPC 编辑问题,缩小“削减脂肪”的规模

6月18号更新: 版本 1.0.10 FIXES - BLUF:从此版本开始,所有盔甲/服装/材质编辑都被视为FIXES。别担心,不会发疯的:) FIXES - 与 Bionicyardiff 的 Ironsides 结盟 - 对于那些可能发生的事故是必要的:) FIXES - Bloody Mess - TardOnPC 的爆炸物 -- 许多修复模组也涉及这一点 FIXES - 卡莱尔打字机网格修复 by sakura9 FIXES - Fortune Finder 4 Fix by bionicyardiff -- 我的意思是......真的要去挖掘每一个小帽子吗? FIXES - FO4 Bug Fixes Pack by sakura9 -- 仅导入原版记录编辑,不导入 Worldspace 编辑 FIXES - Meldonaut 的小修复 -- 只有必要的“修复”;分隔到 CTMNPCedits.esp 的“NPC”记录 FIXES - Penske Fertilizer Fix -- 针对不使用 UFO4P 的 NextGen 用户的旧任务修复 FIXES - Proctor Teagan 出售了 Zorkaz 的更多兄弟会盔甲 - 我的意思是他是 BoS 供应商,为什么不呢 FIXES - 塞勒姆的传说友好编辑 - 当自由召唤调整 -- 对传说的美学“修复” FIXES - 塞勒姆的传说友好编辑 - 喷气式调整 -- 对传说的美学“修复” FIXES - ledzepiv 从一开始就提供的技术文档 - 只是更有意义...... FIXES - Zorkaz 在研究所的技术文档 -- 在原版中很难找到,研究所应该有一些 FIXES - 解锁 Ballistic Weave 与其他派系 by crazysam10 -- 从来没有理解为什么它是 Railroad 独占的 FIXES - NikoMoldova 的各种材料修复 FIXES - Yukichigai 的非随机工坊炮塔 -- 不会影响 NextGen 的“NPC_”问题 FIXES - CodyTheRat 的 Vault 111 安全盔甲 -- 修复 Vault 81-111 盔甲记录,找到时自动装备 FIXES - Workshop Lightbulb Emittance Fix by fadingsignal CTM - Better Combat Medic - Curie Companion Perk by bionicyardiff CTM - Furby's Brotherhood of Steel Flag 纹理 by Furbling + 材料透明度 CTM - Lens Flare Visible Rectangle Fix by Alepap -- & 与 CrunchyBiscuit007 的 Visible Sun Flare 合并 CTM - 动力装甲框架 GunMetal 和 Chrometic by assultdragon -- 使用风化镀铬框架 DET - 已解决的血液贴花消失得太快...INI 编辑 + 整理游戏设置记录 CTM & DET - 从 INI 中删除了 BackgroundLoad 和其他配置 -- 问题多于好处 CTM - Wrapped Cap Remodel by molerats -- 香草帽的更好/更少冲突网格模型 DEUS EX Aesthetika - ColonelMagnum 的自定义战斗音乐修复 DEUS EX Aesthetika - mdkd 的 Deliverer 由 mdkd99 发射 sfx DEUS EX Aesthetika - Zorkaz 的 Louder Waves NPC Edits - Meldonaut 的小修复 - 特定于 NPC 的修复和声音编辑;电阻调整为 HHO NPC Edits - 导入 Hardcore Health Overhaul (HHO) 的 NPC 更改;平衡生命值和抵抗力 REVERT - Railway Rifle on Bedford Station Spawn Fix by sakura9 - 再次...太多不了解视效预览的用户 REVERT - 删除 PallidaCulus 的烦人的闲置内容 - 删除死人和狗 - 太多不了解视效预览的用户 世界空间问题...展望未来,尽可能避免临时的 Worldspace,因为用户无法处理视效预览

6月13号更新:换源,将对应文件更换为最新的1.0.9版本。

6月10号更新: 版本 1.0.9 修复 - 强制启用多线程/预组合/预可见;为大多数用户提供性能提升 CTM - 为两种陆军头盔涂料添加了缺失的材料和纹理(哎呀) DET - [BETA] Enhanced Blood Textures (Basic) by dDefinder -- 补充其他进口血液模组 REVERT - CTM - 更好的耀斑 - 核清除 -- 机械师巢穴中的灯光问题;稍后会整理 REVERT - DET - 删除了 Combat INI 游戏手柄调整 -- 问题多于好处 REVERT - DET - Sun Shadow 更新调整已删除 -- 问题多于好处 版本 1.0.8 添加了杂项文件:AFT Plus Patch -- 解决了冲突的 Followers Quest 记录 添加了杂项文件:AFT Plus + Bastion PA Patch -- 解决了两个冲突 修复 ---> CTM - DiamondTheWall RETEXTURE by 103Sakamoto -- 比修复更美观 修复 ---> CTM - 修复 Tiles02 by mediasylum -- 比修复更美观 修复 ---> CTM - ScottyX2 改进的应急灯 - 比修复更美观 修复 ---> CTM - Visible Sun Flare by CrunchyBiscuit007 -- 根据作者请求 CTM - 更正了急救箱的重新纹理以遵守日内瓦公约...我猜:) CTM - 可升级的陆军头盔没有正确实施 -- 解决了一些错误 CTM - Wasteland Bestiary - Iguanas 缺少两个编辑器 ID -- 解决了一些错误 DET - [BETA] akir4 的杂项动画调整和修复 -- 我测试了大约一个星期 NPC 编辑 - 巨兽在他们的死亡物品掉落时LLD_Deathclaw,修复了这个:) NPC 编辑 - 清除了一些有缺陷的编辑器......我稍后会处理它们

6月5号更新: 版本 1.0.7 FIXES - doctrderp 的 Automatron Assaultron Helmets Fix -- 也兼容 NEO/ECO Redux 修复 - 变色龙和动力装甲隐形场修复 by bionicyardiff FIXES - Cutting Room Floor - Nuka World Hair Dyes by Glitchfinder CTM - 更好的耀斑 - nukeclears - 有一些细微的变化 CTM - Ekayne 的 Rechargeable Stealthboys - 有一些细微的变化 NPC 编辑 - 解决了与 rsm000rsm 的“We Have Names”冲突 Script Runner Commands -- 添加了用于多线程处理的命令 REVERT - FIXES - Home Plate Ownership Bug Fix by Richwizard -- 这实际上是一个作弊,而不是一个修复 REVERT - CTM - Codeblackcrash 的未使用地图标记 -- 许多类似的模组;我不在乎的冲突 REVERT - CTM - 除了 Dogmeat 的基本调整之外,所有 Package editorID 记录。

6月3号更新: 版本 1.0.6 添加了一个新的杂项文件:Buggy Bird Fix -- 与其说是可靠的修复,不如说是一个错误减少器 ALL - 解决了 UFO4P/CFM 冲突,并在需要时转发了更改 FIXES - doctrderp 的 Automatron Assaultron Helmets Fix -- 也兼容 NEO/ECO Redux 修复 - 广告牌透明和淡入淡出修复 + Gravedigger80 的法线贴图修复 FIXES - CrunchyBiscuit007 的英联邦地图对齐修复 修复 - cyan49 开发的 Pip-Boy Glow Fix 修复 - CrunchyBiscuit007 的可见太阳耀斑 CTM - 更改了 Piper Interview 任务中的记录,希望能解决一些问题 CTM - 重新隐藏了 Birds,因为我在测试时不小心在 1.0.5 中重新启用了它们 CTM - Quest 唱片“GiveMeThatBottle”进行了一些调整 CTM - 未使用的地图标记 - 由 codeblackcrash 恢复的剪切内容 DEUS EX Tweakina - 微调游戏手柄设置的又一次尝试...... DEUS EX Aesthetika - 更健康的婆罗门 by uruchat Script Runner 命令 -- 添加了“保存文件膨胀清理”的命令

6月1号更新: 版本 1.0.5 稍微清理了mod DESCRIPTION页面;减少对更改的冗余提及 CTM - 6 种花盆(胡萝卜、玉米、葫芦、甜瓜、Mutfruit、Tato) Vilance 的库插件 CTM - 任务调整 - Nuka-World - Cappy in a Haystack by Avalonica CTM - 任务调整 - Nuka-World - Avalonica 的珍贵奖牌 CTM - 合并到 Enhanced Rad Resistance for Drug Mask and Protective Gear by bloodchylde CTM - 合并到 +20 Carry Weight to Brotherhood Fatigues & Postman Uniform by bloodchylde CTM - Nuka World Power Hookup by Glitchfinder 添加了一个新的可选文件:DEUS EX Aesthetika -- 用于主观美学 DEUS EX Aesthetika -- 从 CTM/DET 移动主观声音和纹理 版本 1.0.4 添加了一个新的可选文件:NPC 编辑 添加了一个新的杂项文件: No Unscrappable Tools FIXES - Brainstormepilog 开发的 Deliverer Double Caseing Fix 修复 - Liseralla 的食尸鬼手 UV 修复 修复 - 发光的嘴巴 - olverajathen80 的修复 修复 - Richwizard 修复的 Home Plate Ownership Bug 修复 - 已解决的单元格/世界空间(带 UFO4P 和社区修复合并) 修复 - TheJollyKraut 的 Atom 专用隐藏特权修复的长袍 FIXES - Wet Body Fix (Specular - Glossiness fix) 由 Ceqatre CTM - 经过一番深思熟虑,添加了 Gloomy Glass + 我的无车玻璃编辑 CTM - 经过一番深思熟虑,添加了 Aurelianis 的 No More Barnacles CTM - 经过一番深思熟虑,添加了 itmemav 的 No More Birds NPC 编辑 - 解决了 NPC 编辑冲突,合并了 UFO4P 和社区修复

5月30号更新: 版本 1.0.3 修复 - Bunslinger 的沙尘暴高 FOV 修复 FIXES - Bunslinger 的着陆动画一致性修复 FIXES - Madcat221 的动力装甲框架核心插座孔修复 DEUS EX TWEAKINA - Bunslinger 的动力装甲对讲机语音 -- 平衡版 REVERT - Aignistar 的理发师和手术相机修复 -- 有待解决的问题... REVERT - Gauss Rifle Charging Anim Fix by hitman47101 -- 在 Community Fixes Merged V1.8+ 中 版本 1.0.2 添加了 FIXES 和 CTM 的 INI 文件;必要的配置 修复 - DoubleYouC 的另一个 Vault 81 Molerat 疾病治疗 修复 - Aignistar 的理发和手术相机修复 修复 - Lythael 的扩展开膛手刀片血液修复 修复 - Machienzo 的 Far Harbor Doctor 对话修复 修复 - 高斯步枪充电动画修复 by hitman47101 修复 - 食尸鬼 Rank 4 修复 by yoyoma3010 修复 - 民兵结束对话 修复 by bluechipmunk1225 FIXES - Protectron Head 驱动框架,带光,由 robotized 设计 CTM - 由于特定要求,发光的融合细胞仅在 DET 上 CTM - No Door Animations - Instant Doors by Bunslinger CTM - 阻止粉丝 by 5133p39 DEUS EX TWEAKINA - 删除了钻石城灯光编辑;ENB的问题

5月29号更新: 版本 1.0.1 修复 - 解决了武器上带有融合单元的网格问题,因为我忘记将它们删除:) DEUS EX TWEAKINA - 解决了书籍/笔记不可见的问题。 通过为 ESP 的CTM_前置来更改补丁/杂项文件的标准化。 添加了一个新的杂项文件: Bastion (No Invincible PA) Patch 控制台脚本 - 删除了电源线命令;不会将“NaN”处理为有效输入。

BLUF:与 Community Fixes Merged 无关联;不过受到 Mod 的启发,因此得名 :)https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74945 更新不是存档安全的 (v1.1.0);从没有社区修复整合的存档开始。

仅安装一个主文件:

社区调整合并 (CTM) = “完整”版本;需要新设备大修 (NEO))https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65761 FIXES 和 QOL Tweaks = “LITE” 版本,不需要 NEO

可选文件(不需要主文件):

DEUS EX Tweakina (DET) = 这几乎完全是一个美学插件,见下文...... GOG FIXES (OldGen) = 面向 GOG 用户,不在 NextGen 上的用户也可以使用它。

介绍:

为什么?简化 70+ 模组下载,减少 BA2、松散文件和冲突。 所有导入的 Mod 要么具有开放权限,要么直接请求已获批准。 此外,我还全面进行了相当多的修复和调整。 [CTM]由于调整范围广泛,因此有许多更改可以提高性能。 由于此 Mod 的性质,它不会被选入 Nexus 的捐赠积分系统。

兼容性:

[CTM]这个 mod 不需要 UFO4P 或社区修复合并 (CFM),也永远不会。 重构和合并是用许多 Mod 完成的,以使它们相互补充。 始终在加载顺序中的 PRP / PRP Lite / Boston FPS Fix / Previs mods 之前运行此程序。 与 LIF 兼容,否则可能与原版升级物品的更改冲突。https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63914

致谢:

荣誉奖:Aurelianis;允许对许多文件和调整的权限。 荣誉奖:Bunslinger;允许对许多文件、修复和调整的权限。 荣誉奖:DankRafft;允许 NEO 和各种游戏调整的权限。 荣誉奖:DoubleYouC;允许对许多文件、修复和调整的权限。 荣誉奖:Exoclyps;允许对许多文件、修复和调整的权限。 荣誉奖:Glass1411;允许对许多文件和调整的权限。 荣誉奖:Glitchfinder;允许对许多文件、修复和调整的权限。 荣誉奖:sakura9;允许对许多文件、修复和调整的权限。 荣誉奖:SpringHeelJon;允许对许多文件和调整的权限。 所有这些都有信息丰富的资源,帮助了我,或者总的来说很酷。

######################################### ######## 社区调整合并了 #################################################

修复 + QOL 调整(精简版):

所有修复 (50+): 剧情透露:显示

和 QOL 调整: 剧情透露:显示

合并的社区调整(完整版):

剧情透露:显示

################################## ######### DEUS EX TWEAKINA ###########################################

[未导入,但] 强烈推荐:

  • 混响和环境风声大修 - 调整;
  • LOST Audio 调整;
  • Fallout 4 Resound Project - 枪支;
  • 确保加载顺序为: 混响 --> LOST --> Resound --> DEUS EX Tweakina last :)

DEUS EX Tweakina 包含:

剧情透露:显示

################################# ######## GOG 修复 (OLDGEN) #########################################

Glitchfinder 的 Automatron Caravan Fix (ESP / BA2 / 松散文件) - 在 [NextGen] UFO4P 2.1.6+ 中 Glitchfinder 的 Automatron Factory Fix (ESP / 松散文件) - 在 [NextGen] UFO4P 2.1.6+ 中 Baher Rank 2 和 3 修复 by yoyoma3010 (ESP) - in [NextGen] 社区修复 合并 3.3.0+ BOS 标志 - 由 NRant 修复 - 在 [NextGen] 社区修复中合并 3.2.0+ 干净简单的武器碰撞箱修复 by Glitchfinder (松散文件) - 在 [NextGen] UFO4P 2.1.6+ 中 Deliverer Double Casing 修复 by Brainstormepilog (松散文件) - in [NextGen] 社区修复 合并 3.4.0+ Glitchfinder 的哈根堡 Prydwen Flyover 修复(ESP / 松散文件)- 在 [NextGen] UFO4P 2.1.6+ 中 Glitchfinder 修复 Graygarden 边框 CTD (ESP / BA2 / 松散文件) - 在 [NextGen] UFO4P 2.1.6+ 中 Glitchfinder 的 Dreth 商人对话修复 (ESP / BA2 / 松散文件) - 在 [NextGen] UFO4P 2.1.6+ 中 由 leaftongue 提供的 Mirelurk King 修复(松散文件) - 在 [NextGen] 社区修复合并 3.4.0+ 叶舌 (Leaftongue) 的 Mirelurk Razorclaw Mesh 修复 (松散文件) - 在 [NextGen] 社区修复合并 3.4.0+ 垃圾堆中的收音机浮动修复 by Glitchfinder (ESP) - 在 [NextGen] UFO4P 2.1.6+ 中 HeroinZero 的重新加载速度修复(ESP / 松散文件)- 在 [NextGen] 社区修复合并 3.2.6+ Glitchfinder (ESP / BA2) 的 Stash and Company 对话修复 - 在 [NextGen] UFO4P 2.1.6+ 中 Tina De Luca 和 Doctor Penske FACE FIX by LILYxHEX - 在 [NextGen] 社区修复中合并 3.4.0+ VATS 冻结修复 by JacobBruce - in [NextGen] 社区修复合并 3.2.3+ ########################################### ############### 未导入 ############### ###########################################

冲突和/或冗余 Mods:

剧情透露:显示

需要重构和/或消除冲突和/或不是懒惰的一天:

剧情透露:显示

########################################### ################ MOD SHOP ################## ###########################################

强烈推荐 Mods:

  • 非官方辐射 4 补丁 - UFO4P - 基本上安装 101
  • 社区修复合并 - 是这个 “调整 ”变体
  • Xeniu 的扩展假内饰 -- 解决雨水穿过定居点屋顶等 问题 - 修复 Ablaze666 的图案效果 -- 修复特殊光效像素化/色带
  • Ablaze666 的湿润着色器修复 -- 修复湿材质光泽效果 的原版缺陷 - 基本的故事/沉浸模组(稍后再访问这些 - 更大的下载并需要修补):
  • 海底 20 里格 -- 大部分只是身临其境和酷炫的生化奇兵氛围
  • 美国崛起 2 -- 沉重的故事/任务模组,但非常值得
  • CSEP 兄弟连 -- 轻故事/任务模组
  • CSEP 加载基地 -- 轻故事/任务模组
  • CSEP 实验 -- 轻故事/任务模组
  • 模拟定居点 2 -- 极其重的脚本;将需要下面的 F4SE 性能模组 * You And What Army 2 -- 相当少的冲突;也可以与许多民兵模组搭配得很好
  • 基本功能扩展模组:
  • BP42s 的 CHALLENGES (F4SE / Baka 框架 / Pip-Boy 标签 / ESP / 松散文件)
  • bp42s 的 KARMA (F4SE / Pip-Boy 标签 / MCM / ESP / 松散文件)
  • F4SE [附加] 脚本扩展器,我推荐:
  • baka 框架 by shad0wshayd3 -- 修复纸莎草纸错误 (F4SE / 地址库)
  • 伊甸园 纸莎草纸脚本扩展器 by LarannKiar (F4SE / 地址库)
  • SoleVaultBoy 的纸莎草纸公共库 (F4SE / 地址库)
  • 我推荐的其他 F4SE 基本模组:
  • Buffout NG X-CELL FPS MCM BOOST 设置由我 :)
  • Escape Freeze F4SE by jarari (F4SE / 地址库)
  • Moon Rotation Fix by Antonix35 (F4SE / 地址库)
  • No Interior Fog by GELUXRUM (F4SE / 地址库)
  • NVIDIA Reflex Support by doodlum - 仅限 NVIDIA (F4SE / 地址库)
  • Reload Fix by Buravo (F4SE / 地址库)
  • Sprint Jump AP Fix by GELUXRUM(F4SE / 地址库)
  • Antonix35 的 Sprint 卡顿修复(F4SE / 地址库)
  • Antonix35 的武器碎片崩溃修复 -- 仅限 NVIDIA (F4SE / 地址库)

更多推荐模组:

  • 更酷的沉浸模组 -- 有些需要彼此补丁:
  • 电影主菜单 - Hans Zimmer 的音乐 -- 音量版本 减少 50%* 沉浸式模组:
  • Beantown Interiors 项目(确保也在下面获得模组)
  • Beantown Interiors 项目真正的内饰 Patch
  • 康科德拟人化
  • Far Better Far Harbor -- 好的 DLC“扩展”
  • 核子世界开放季节扩展 II -- 好的 DLC“扩展”
  • SUBWAY Mods:
  • 阿什兰站 -- 优化版本
  • Lechmere 站 -- 优化版本
  • Subway Runner - Revival -- 优化版本
  • Subway Runner Lechmere Station Compat
  • 民兵瞭望塔:
  • Minuteman Watertowers Legacy -- 需要以下 所有 MW 补丁 - Minuteman Watchtowers Redux -- 与 You And What Army 2 配合良好
  • Minuteman Watchtowers Redux plus Legacy(合并 MW Legacy + MW Redux)
  • Minuteman Watchtowers Redux plus Legacy 补丁(合并 MWX2 + YAWA2)
  • WE ARE THE MINUTEMEN:
  • WATM -- 需要以下所有 WATM 补丁(也使用 YAWA2 的补丁)
  • 最小义勇军 - 天辉 - 独立修复
  • 最小义勇军 - 天辉 - 我们是义勇军补丁
  • 分钟通知(SS2补丁) - 我们是义勇军版
  • 缺失的衣服修复
  • 我们是义勇军 - 增强纹理
  • 我们是义勇军 - eXoPatch
  • 更多F4SE模块:
  • Chew 4 Glue by bp42s (F4SE / Robco Patcher / ESP / 松散文件)
  • 一致的同伴名称 by bp42s (F4SE / Robco Patcher)
  • 制作高光修复 by registrator2000 (F4SE)
  • Essential Caravan Brahmin by bp42s (F4SE / Robco Patcher)
  • 友好的标签 by bp42s (F4SE / Robco Patcher)
  • 刀枪不入的窥视者 by bp42s (F4SE / Robco Patcher)
  • 禁止潜入动力装甲 by bp42s (F4SE / Robco Patcher)
  • 机器人居里到 C.V.R.I.E. by bp42s (F4SE / Robco Patcher)
  • bp42s 的 Shelter Or Save (F4SE / Robco Patcher / ESP / 松散文件)
  • bp42s 的 Sit Or Save (F4SE / Robco Patcher / ESP / 松散文件)
  • bp42s 的合成器 Spawn Synths (F4SE / Robco Patcher / ESP)

文件说明

暂无介绍

Mod截图

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