简单简介
在3DM Mod站下载怪物猎人:世界最新的【牢兵暗改】萌新和牢玩家都能用!多位老猎批参与调教,全数据精心挑选、定制手调,盯帧看了都得傻眼!版本号20240310 Mod,由零下无毒制作。零下无毒在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!
详细介绍
Mod作者: 零下无毒 Mod版本: 20240310 Mod大小: 17.77KB 更新时间: 2024-03-10 16:56:23 发布时间: 2024-03-10 16:56:23
详细说明
本人以及一起打猎的朋友都是千小时猎人,因此太清楚哪些东西改了能被轻易看出来,哪些是基本上看不出来或者没人在意(说白了就是有的可以随便洗,有的洗不动)。
我举个简单的例子:
你改了个吸血客制化1级=满级,打了上千小时的几下就能看出来不对,而且基本没得洗。 不要觉得不可能,打到后面配装同质化,大家对很多数值都是烂熟于心的,特别是像伤害、血量这类比较敏感的数据。吸血每提升一级客制化等级就提高50%效果,一般来说武器客制化都是一攻击一吸血,那么一级吸血什么回复量?满级吸血什么回复量?大家打了这么久,心里都是有数的。
说人话就是:吸血、生命值、伤害、暴击等主力技能相关的修改要非常谨慎,有时候稍微改多一点那就不叫暗改,叫暴力改了!
所以很多时候,并不是牢玩家没看出来,可能只是他不在意,或者你没有跳脸。
因此,你要联机发求救叫滴滴打龙,或者以后自己毕业了去打救援,我是非常不建议你用直接涉及伤害(你什么武器什么配装,我开你面板看一眼就知道你改没改攻击力,这都是老ass的基本功)和生命(后期什么怪什么招吃几刀会死,这些大伙都背下来了)这两个敏感数据的修改。
那么我暗改的什么数据居然不会被轻易发现,或者是随便想个理由就能洗过去的?
1、耐力自然基础回复速率(25→50)翻倍
除了双刀专精玩家专门盯着你看可能能看出来(我找双刀专精同学测试过,提前不知道的情况下真得盯着你看打半天才会觉得不对),这种属于典型的你自己能看到明显提升,旁人基本感觉不出来的暗改。
2、回避无敌帧(所有的)30帧(吃回性加成,每级再多2帧,满级40帧)
丢包、延迟、卡婊蜜汁判定,太多理由可以洗这个了,平常经常遇到有延迟的,没人会在意这个的,录屏才能看出来。但即便是录屏看出来了,还是太好洗了。随便说个卡、延迟、丢包都能洗。
3、回避距离成长曲线优化(1.15→1.2,1.25→1.3;前2及加成略微提高,满级不变。双刀和鬼人特殊调整为:1级=2级,满级不变)
实战中几乎不可能发现的暗改,对着你面板查技能都看不出来的那种。满级不变的理由不多赘述。之所以双刀和鬼人特殊调整,因为我也玩双刀,这个距离满级是多少太熟悉了,改了之后我自己都看不下去。
4、初始体力、耐力上限改为150
不多解释,总不可能有人跑去问艾露猫你猫饭吃的啥吧?
5、闪避(仅翻滚等不涉及武器动作的闪避)基础消耗耐力 (25→20)
为什么不直接改体术这个技能的效果?因为没人会浪费格子专门出这个技能。25改到20也就多打个滚的区别,谁jb数你打几个滚啊。为什么不改太刀见切/片手后撤步之类的武器动作相关的回避耐力消耗?因为玩这个武器的人对于该动作能连续用几次再熟悉不过了,改了是100%能看出来的。
最后切记,不要跳脸、自爆!
还有什么别的问题兄弟们回复里面细说,要是反响好的话会尽快更新第二弹(护石和别的技能啥的)
文件说明
暂无介绍
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