悦己9294Mod 1.1.2 体力战斗系统+武学自动进修+全地点快速移动+名号刷新+多参悟点+偷师更容易 江湖十一

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在3DM Mod站下载江湖十一最新的悦己9294Mod 1.1.2 体力战斗系统+武学自动进修+全地点快速移动+名号刷新+多参悟点+偷师更容易 江湖十一 Mod,由悦己9294(a2158703)制作。悦己9294在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!

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Mod作者: 悦己9294(a2158703) Mod版本: 1.1.2 Mod大小: 112.82KB 更新时间: 2023-02-13 22:53:31 发布时间: 2023-01-15 18:48:13

详细说明

不喜勿喷,如果喜欢的请在Mod站一键三连!!!点赞+收藏+下载!!!


如果有BUG需要提交,请在3DM Mod站内评论或者私信


Mod需要安装BepInEx,下载地址:https://github.com/BepInEx/BepInEx/releases/tag/v5.4.21

BepInEx安装教程:https://mod.3dmgame.com/wiki/BepInEx/0ne7yr29dtni


BepInEx安装好后,下载本Mod的压缩包,根据需要的功能将:

- "YUEJI9294.JH11Mod.战斗系统.dll"
- "YUEJI9294.JH11Mod.快速移动.dll"
- "YUEJI9294.JH11Mod.进修.dll"
- "YUEJI9294.JH11Mod.偷师.dll"
- "YUEJI9294.JH11Mod.名号.dll"
- "YUEJI9294.JH11Mod.参悟点.dll"

等文件移动到"游戏根目录\BepInEx\plugins"文件夹

如果没有找到 "plugins" 文件夹请启动游戏后再退出

注意:防止冲突,请先删除之前版本的"YUEJI9294.JH11Mod"的dll文件


目前功能介绍:

1. 新的战斗系统。(详细需要查看Mod附带的word文档说明,或查看下面的更新记录)。

2. 所有市镇门派帮派商户都可以使用快速移动。

3. 可自动参悟进修,再也不需要十天点一次。

4. 打铁铺武器名号可以一键刷新。

5. 偷学NPC更容易成功。(需要查看Mod附带的txt记事本说明)

6. 更多参悟点获得途径。战斗胜/平/负对应获得5/3/1点参悟点,每月获得30点参悟点,每年再获得365点参悟点。

版本记录:

Version: 1.1.2

  1. 修复了参悟点Mod在游戏更新后,战斗结束不会获得额外参悟点的问题。

Version: 1.1.1

  1. 新增了多种套路的特点:

     1.单手剑(无视防御):无视任何情况,必定对对手造成威力20%的真实伤害。
     2.双手重剑(防守反击):防守回合胜利时,下回合的威力会提升本回合高于对方威力部分的50%。
     3.刀法(击破):对有破绽的角色,造成200%的伤害。
     4.指(点穴): 当对手同时被点穴2个部位时,对手威力下降50%。
                   当对手同时被点穴3个部位及以上 或 被同时被点穴头面和胸背部位时,造成的威力直接变成99W9999。
     5.鞭法(劣势击破):当劣势击破对手时,额外降低对手40点心态。
     6.枪法(进攻):有25%的概率暴击,暴击时威力提升250%。
     7.笔法(连招):在本次战斗中,角色每有一次连招,角色造成的威力就增加15%。
     8.斧法(防守):在防守回合,如果接下来角色防守威力高于对手的威力,则对手接下来造成的威力下降50%。
     9.棍法(神来):神来一击时,必定对对手造成威力100%的伤害。
     10.钩法(击伤):部位击伤所造成的伤害提升50%。
  2. “部位击伤”立即对对手造成基于体力上限的百分比伤害(头面:15%、手腕6%、手臂9%、胸背15%、腰腹12%、腿脚6%、经脉9%)。

  3. 角色每回合会降低威力2.5%的体力。

  4. 修复了在秒杀对手时"制胜"不生效的问题。

  5. 优化了部分代码,减少资源开销。

Version: 1.1.0

  1. 在本体的基础上优化了战斗系统,为角色加入了体力设计。

  2. 为体力相关的功能,绘制了新的UI。

  3. 进入战斗后,界面左侧会出现切换“制胜”或“致命”的按钮,该按钮决定当对手因为第一条中的“濒临崩溃”而失败或被秒杀时,玩家队伍是通过“一击制胜”还是“击杀致命”的方式获胜。

  4. 在体力的设计的基础上,1.1.0版本优化的相关功能有:

    当角色面对低于自己档位的对手时,招式的基础威力提升20%~500%,档位差距越大提升的幅度越大。
    “淬毒”每回合造成体力上限7%的伤害,受到下毒角色的毒术加成,毒术越高收益越大。
    当角色神来一击时,无视任何情况,必定对对手造成威力50%的真实伤害。
    当角色威力低于对手威力,并且没有神来一击时,不会触发“一击制胜”或“击杀致命”的特技;
    当角色威力低于对手威力却神来一击时,如果威力仍低于对手威力的80%,依旧不会触发“一击制胜”或“击杀致命”的特技。“濒临崩溃”和秒杀不受影响。
    角色体力降低至0时,会进入“濒临崩溃”状态,该状态下角色招式威力为0,对手任意招式都必定造成“一击制胜”或“击杀致命”。
    角色单回合伤害大于对手体力上限时,会跳过“濒临崩溃”,直接触发“一击制胜”或“击杀致命”,达到秒杀。

    注意:AI之间的战斗也使用体力值的战斗逻辑,还包括剧情战斗、模拟、跳过、论剑、回放等等。

  5. 优化了本Mod其它功能的代码。

Version: 1.0.2.1

  1. 修复自动参悟功能在参悟特技替换类型时,出现卡死的情况。现调整为在参悟特技替换类别时,参悟完成后不会继续参悟。

    之前的版本记录请查看Mod中的版本记录.txt。

文件说明

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