真实补丁

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在3DM Mod站下载疯狂游戏大亨2最新的真实补丁 Mod,由yellowottomany制作。yellowottomany在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!

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Mod作者: yellowottomany Mod版本: 版本见网盘内日期 Mod大小: 30MB 更新时间: 2023-07-02 22:50:19 发布时间: 2022-09-03 21:55:59

详细说明

一、内容 1.真实化:公司名称、公司logo、版权保护、反作弊系统、游戏引擎、平台 2.汉化:文本,平台,硬件特性,游戏特性,游戏名,姓名,授权,传奇,更多的中文游戏公司名,改善主题翻译不合理的地方 3.增加5500个历史真实游戏,公司,类型、主题、销量和发布时间追求还原历史,游戏名汉化。(由于是IP,所以不包括续作和衍生作)(所有信息都是花了一个月查维基百科一个一个录入的,评分类型受众必然有不合理之处,感谢进群提出问题帮忙改善) 4.游戏厂商201个 原版NPC: 任天堂、索尼、微软、世嘉、腾讯、V社、EA、育碧、Take-Two、R星、暴雪、科乐美、卡普空、Epic、动视、万代、南梦宫、史克威尔、艾尼克斯、光荣、特库摩、P社、顽皮狗、FromSoftware、CD Projekt Red、SNK、Mojang、哈德森、雅达利、id、邦吉、太东、西木、生软、Firaxis、Maxis、Rare、Double Fine、狮头、量子梦、绿美迪、Interplay、黑岛、牛蛙、数东、Epyx、Acclaim、Accolade、妖精、孩之宝、Infocom、英宝格、kemco、MicroProse、海洋、起源系统、雪乐山、3D Realms、Sir-Tech、Technosoft、Troika、Bitmap Brothers、窥镜、NovaLogic、U.S. Gold、维珍、代码大师、Sensible、Elite Systems、中途、Sunsoft、Monolith、System 3、Rainbow Arts、Team17、策略模拟社、THQ、布罗德邦德、蓝色字节、国王、超级细胞、Niantic、Gameforge、Halfbrick、Zynga、Core Design、Crytek、卢卡斯影业、Playway、华纳兄弟(加粗公司原版不可收购,使用真实补丁后可收购) 真实补丁新增: Steam、贝塞斯达、拳头、迪士尼、亚马逊、英特尔、AMD、英伟达、苹果、IBM、美泰、帕克兄弟、乐高、罗布乐思、维旺迪、诺迪克、网易、米哈游、盛大、巨人、完美世界、西山居、河洛、大宇、淘米、鹰角、游戏科学、螺舟、falcom、ATLUS、Cygames、Technos、东亚企划、蓝洞、Nexon、NC、笑门、重力、开罗、Rovio、Gameloft、乐志、宝开、叛乱、拉瑞安、Techland、New World、Re-Logic、Illusion、Egosoft、Pyro、Quest、超巨星、通配符、CCP、Criterion、Playdead、樱桃、托比福克斯、ZA/UM、机器人、Hello、科雷、白金、战马、雪崩、MECC、TaleWorlds、小岛、Tango、红桶、波西米亚、超杀、Hazelight、Dontnod、GIANTS、失眠症、ConcernedApe、体育互动、Creative Assembly、巨柱、Eidos、505、未知世界、No Brakes、变速箱、遗迹、咖啡渍、Sloclap、联合前线、Sucker Punch、Battlestate、Telltale、Volition、DICE、游骑兵、重生、阿索博、11位、IOI、Kalypso、SCS、Eggcode、Arkane、食人鱼字节、4A、1C、Marvelous、深银、3DM NPC功能:与玩家在游戏和主机市场竞争,收购为子公司后,玩家可获得子公司游戏利润分成、可与子公司互相转让IP(比如把合金装备IP从科乐美转给自己或小岛工作室)、可让子公司为自己的主机开发独占游戏 5.任天堂、世嘉、索尼、微软等拥有自己主机的厂商可收购 6.公司市值真实化,提高收购难度,几千万就能买ea的日子一去不复返了。例如,和现实一样,2020开局EA的市值是400亿,任天堂是800亿。 7.新增1200个授权:体育赛事、体育明星、足球俱乐部、NBA俱乐部、汽车、飞机、枪械、桌游、动漫、玩具、电影、小说 8.1200个授权的出现时间、热度符合历史,并添加授权适合的游戏类型 9.授权不再随机刷新,有多少刷多少,解决有哈利波特123567部的授权就是刷不到第4部的情况 10.新增550个传奇游戏开发,程序员,硬件工程师,音乐家,摇滚明星,歌手,漫画家,动画电影制作者、科学家 11.新增几十个主题:仙侠、古中国、时装、饮品、传送门、猪、妖精、巨人、农场、恋爱、拼图、滑冰、改造人、律师、乌龟、别墅、冰雪、蛇、搞笑、鲨鱼、公主、明星、羽毛球、马戏团、室内游戏、贵族、相扑、仿生人、反英雄、纸牌、攀登、炸弹、企鹅、田径、山、鸭、运动会、变异、王子、古埃及、鼠、美少女、棋、建筑、旅行、超能力、宠物对战、救世主、勇士、盗墓、麻将、塔防、三国、大乱斗、西游记、商店 12.优化DLC后缀,改变原版的微软飞行模拟-绿或者俄语等奇葩后缀的情况。并按历史把NPC最早DLC出现时间调整到1997年后,防止出现原版中80年代的游戏都能出DLC的魔幻行为。 13.新增安卓、iOS、windowsphone、黑莓、塞班等手机系统,按系统划分手机市场而不是三星小米华为等品牌,因为现实中都能玩同一系统的游戏,然而跨系统就需要移植 14.新增200余个新的公司logo 15.打分机制合理化,游戏中大多数最高都是98分,游戏机制决定99和100要看概率得而不看游戏质量,修改成为本来是多少分就得多少分 16.增加授权可使用次数,防止好不容易拿到国际足联或NBA授权但是用不了几个游戏 17.游戏封面受主题决定而不是类型决定,解决足球游戏但是篮球封面问题 18.添加了257种主题的封面 19.固定NPC游戏IP的平台和付费类型,解决GTA可能是街机,魔兽世界可能是单机的问题 20.厂商游戏历史真实化与委托合同功能冲突问题得到解决 21.收购部分公司有特定BUFF,收购英特尔、AMD、英伟达分别-20%主机生产成本,腾讯加500%免费游戏销量、网易加100%免费游戏销量、Cygames加10%免费游戏销量,Steam加100%数字版游戏销量(手游除外)、Epic加20%数字版游戏销量(手游除外)、收购万代加10000%手办销量.手办最高售价从29.99提高到999.9 22.新增大逃杀和MOBA类型和多个类型图标

2023.06.28A版本更新内容 功能:新NPC 功能说明: 增加到236个 3DO Acquire GungHo Tose 2K Visual Concepts 派拉蒙 环球 水晶动力 HAL研究所 Game Freak Intelligent Systems 全效 Danger Close Distinctive 黑盒 Slightly Mad Irrational 乌鸦 Treyarch Infinity Ward Eurocom GT 二十世纪福克斯 Monolith Soft 米高梅 离子风暴 Traveller's Tales 雪崩软件 ZeniMax Frontier Developments Spike Chunsoft Banpresto Dimps Sabre

功能:新主题 功能说明: 武侠 二次元 消除 奇幻 科幻 未来 AR增强现实 古希腊 潜行

功能:历史续作真实化 功能说明: 历史上的知名IP有历史上存在的续作、衍生作、重制版、扩展包、独立扩展包、MMO资料片,且按历史固定时间发售,2025年后续作随机化

功能:历史游戏评分真实化无随机 功能说明: 表格里所以有英文名的游戏都是已经评分真实化的,以GameRanking、Metacritic、MobyGame三个媒体评分聚合网站作为标准

功能:历史IP拥有者、开发商、发行商真实化 功能说明: 区分IP拥有者、开发商、发行商,比如PUBG的IP拥有者蓝洞,但刺激战场的开发商是腾讯,甚至有三者都不一样的情况

功能:历史IP交易导致拥有者改变 功能说明: 部分IP按历史进行交易,比如辐射、波斯王子、魔法门、文明、古墓丽影等,玩家收购的子公司IP不会按历史被交易走

功能:NPC的IP名和IP第一部游戏名区分开 功能说明: 原版IP名是第一作的游戏名,会出现宝可梦红绿的IP名也是宝可梦红绿的情况,所以进行了优化。

功能:NPC游戏年龄分级更合理 功能说明: NPC游戏年龄分级由主题决定,不会再出现原版的18禁我的世界或者X级的马里奥的情况

功能:NPC部分游戏享受销量增益 功能说明: 我的世界、GTA5等其他销量在900万以上的单机游戏,原神、王者荣耀、穿越火线等历史上赚钱很多的游戏会有销量增益,尽量还原历史

功能:NPC的IP星级慢慢积累且五星IP后有隐藏数值 功能说明: 由于好IP续作比较多,NPC的IP会靠续作满满攒满五星,并且五星后IP价值不会停止增长,隐藏值见历史IP排行,最高价值20亿,游戏销量享受隐藏增益。

功能:NPC历史子公司 功能说明: 如果玩家不在NPC历史被收购时间前收购该公司,那该公司会被历史上的母公司在历史固定时间收购。此后玩家除非收购NPC母公司,否则不能直接收购NPC子公司。收购NPC母公司后,NPC子公司免费。任天堂第二方工作室不能直接收购且不免费。如果NPC母公司以较小比例占股NPC子公司,则无收购限制,且按占股比例进行打折。比如腾讯占股9%P社,玩家是可以收购P社的,并且打89折。具体历史收购事件见表格。

功能:NPC历史合并 功能说明: 机制上与历史子公司无区别,母公司为合并主体,比如光荣,万代。

功能:NPC历史倒闭 功能说明: 如果玩家不在历史倒闭时间前收购该公司,则该公司会消失在公司列表。其他机制暂未改变以防出现BUG。

功能:子公司自带历史授权 功能说明: 收购子公司后购买他拥有的授权免费,且迪士尼还可以卖授权,具体授权归属关系见表格。

功能:子公司管理费降低 功能说明: 真实补丁市值太高导致管理费也很高,所以从原版的千分之七减少到万分之一

功能:子公司BUFF 功能说明: 收购子公司后拥有特殊BUFF,其中较为特殊的在下面展示,剩下的都是特殊主题的增益具体见表格 万代:加10000%手办销量.手办最高售价从29.99提高到999.99 卡普空、SNK、南梦宫、太东:凑齐四个街机生产秒完成 暴雪:加100%订阅制MMO销量,不降兴趣值和永久兴趣值 Epic:玩家引擎全类型平台适配,增加引擎销售,加50%自主发行数字版游戏销量(手游除外) 腾讯:加300%免费游戏销量 网易:加100%免费游戏销量 Cygames:加10%免费游戏销量 Paradox:加200%DLC销量 Steam:加200%自主发行数字版游戏销量(手游除外) 迪士尼:授权许可证全类型适配满热度,可卖授权刷钱 亚马逊:加20亿仓储容量、客服秒完成 英特尔、AMD、英伟达:减30%主机生产成本、加5亿服务器容量 IBM:加5亿服务器容量 3DM:反盗版效率+100%、NPC游戏销量-10%

功能:游戏类型趋势和热度分档 功能说明: 按照现实对游戏类型热度进行划分,每次趋势的类型热度在固定区间内随机波动,除了历史流行事件,最流行类型只在前两档内随机产生,热度100,最不流行类型只在最后一档随机产生,热度20。补丁的这个调整有两个目的,第一是因为玩家开局选的类型很容易不流行,游戏体验极差,第二是因为真实补丁里最后一档类型的游戏竞争对手少,第一档类型的游戏竞争对手多,所以做互动电影视觉小说销量非常高,这在现实是不合理的,所以让热度和竞争度形成互补,从而改善平衡性。趋势更新周期从50周~100周随机改为48周(1年)。 第一档(80~90):动作 第二档(70~90):角色扮演、体育、冒险、益智、竞速、第一人称射击 第三档(50~70):策略、模拟、模拟经营、技巧、格斗、第三人称射击、平台跳跃 第四档(40~50):大逃杀、MOBA、即时战略 第五档(20~40):视觉小说、互动电影、建造、生存 历史流行事件(括号内为代表游戏):1988~1991平台跳跃(超级马里奥兄弟,刺猬索尼克,魂斗罗)、1995~1999即时战略(魔兽争霸2,红色警戒,帝国时代2)、2000~2004第一人称射击(反恐精英,使命召唤,战地,半衰期,彩虹六号,荣誉勋章,光环,孤岛惊魂,雷神之锤3,重返德军总部 )、2013~2015MOBA(英雄联盟,DOTA2),2017大逃杀(绝地求生)

功能:流行牵头者判定条件更改 功能说明: 原版流行牵头者判定条件为媒体评分90分以上、0.5%概率获得流行牵头者,奖励30游戏热度、70IP热度(0.35颗星),补丁改为媒体评分100分、100%概率获得流行牵头者、奖励100游戏热度、100IP热度(0.5颗星)

功能:游戏销量受竞争对手影响减少 功能说明: 真实补丁市场上游戏太多导致玩家销量收影响,这个Debuff减少10倍

功能:传奇游戏设计师加强 功能说明: 之前传奇设计师太多没用,所以加强一下传奇设计师其他数值,设计90~100,程序和测试60~80,美术和音乐40~60

功能:新的传奇测试和传奇营销 功能说明: ★大司马 ★卢本伟 ★张大仙 ★不求人 ★茄子 ★韦神 ★旭旭宝宝 ★一条小团团 ★周淑怡 ★呆妹儿小霸王 ★PDD ★骚白 ★Faker ★Uzi ★Clearlove ★Rookie ★The Shy ★Meiko ★Doinb ★Xiaohu ★Jackeylove ★Rookie ★s1mple ★Flash ★Shroud ★梦泪 ★马云 ★李嘉诚 ★巴菲特 ★贝佐斯

功能:玩家媒体评分机制优化 功能说明: 由于NPC游戏无满分且95以上较少,所以也调整了玩家的游戏媒体评分难度,玩家四维全满且擅长类型加媒体吹牛=100分,缺一不可,90分以上四维少一分,总分扣一分

功能:NPC开发速度按NPC员工数重设 功能说明: 按NPC员工人数重新设置了开发速度,1就是一年一部游戏,48以上就是一周一部,2025年前再快也没用,慢也没事,只按历史开发

功能:NPC收购解锁时间改善 功能说明: 从1~3年改到1年

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