ORCS-成为Vosh Krazak堡垒的首领

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在3DM Mod站下载上古卷轴5:重置版最新的ORCS-成为Vosh Krazak堡垒的首领 Mod,由WordsAboutWords制作。小林~GAMETIME在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!

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Mod作者: WordsAboutWords Mod版本: 1.0 Mod大小: 434.32MB 更新时间: 2021-05-17 16:15:18 发布时间: 2021-05-17 16:15:18

详细说明

说明:种族:男性兽人10级左右会有个任务提示去地点做任务 (不是男性兽人不会自动提示任务 需要用到控制台 打开控制台并键入setstage OrcWarchiefQuest 1 )

开始

在旅途中的某个时刻(大约十级左右),如果您既是男性又是兽人,并且在天际的西南地区的某个地方,您将得到一个任务,表明您已经向酋长国发起了挑战,名为Vosh Krazak的小据点(在北欧人称为比尔古尔奇矿山)。等待快递的答复。如果您遵循这个任务(没有剧透),您将成为拥有三个妻子,一个血兄弟,两个牡丹和一个房屋的酋长。妻子和鲜血的兄弟是高质量的独立随从,具有高解析度的皮肤,漂亮的脸庞几何形状等。其中一半甚至拥有高聚首长,但老实说,我几乎无法分辨出两者之间的区别。告诉我您是否可以在不查看游戏文件的情况下发现哪个是哪个。

追求 反正。任务全是要成为兽人酋长,因此仅出于绝种原因而仅限于男性兽人玩家。现在,您需要做的就是绕开此操作,打开控制台并键入setstage OrcWarchiefQuest 1,您一切顺利,但是我不建议这样做。整个任务和情节以及所有一切都假设您是一个兽人,并且按照兽人习俗挑战了另一个兽人。如果您是个有钱的小精灵,那一切都没有任何意义。

如果这个mod吸引了很多下载和兴趣,我将来可能会在备用条件故事情节中与Gnob交朋友并让他担任首席,但现在我只希望我计划好的原始故事能够发挥作用。如果这一切都受到好评,并且很好并且没有错误,那么也许我会为您提供弹药精灵版本。

关于任务的另一条注释。有一场非常有趣的激烈战斗,但经过艰苦的调整。最早在10级左右是我允许玩家尝试的级别,但事实是在该级别它可能太多了。大多数级别的敌人和所有首领都设置了最低级别,因此请提前警告,匆忙进行新的保存以尽快查看内容可能会使事情变得更难。我的建议是安装并使其自然播放。您知道-扮演角色。

随从

他们是4K纹理,3BBB,STANDALONE,HIGH-POLY等。 我已经使用零滑块和变形文件构建了默认主体,但是您可以根据需要轻松替换它们。就个人而言,我建议使用bodygen morhps,但您可以做自己想做的事情。我也将人体彩绘和人体毛发烤成了漫反射的纹理,但是同样,如果需要,您可以替换它们。皮肤被称为钻石体,链接在积分中。如果您不使用控制台或随从mod来给它们脱衣服,那么全部都是SFW,但如果这样做,您可能会看到一些乳头。制定相应的计划。

乌格拉什

部落职位:明智的女人。 职业:战斗法师 技能:重甲,毁灭,召唤和恢复 供应商物品:药水,治疗,原料,

法杖和精选法术Sloza

部落职位:伪造妻子 类:双手战士 技能:双手,重甲,潜行(如博尔加克,但是双手) 供应商物品:标准铁匠列表

Rulrza Tribe位置:HuntsWife 类:游侠 技能:射箭,单手,方块,轻甲,偷偷摸摸的 摊贩物品:Fletching和野味

野味 部落部落位置:血兄弟会 等级:蛮族 技能:双手,轻甲,射箭,街区 摊贩物品:标准铁匠清单。

要塞

沃什·卡拉扎克(Vosh Krazak)是一个小据点,但仍然可以辩护和自给自足。有一个酋长的小屋,一个智者女人的小屋,一个猎人的营地,一个锻造的,马stable的,警卫塔,寨子和我的。该模块随附的所有NPC都有独特且相当详细的AI程序包和工作计划。他们将轮班分担巡逻和警卫职责,在不同时间睡觉,在不同地区使用沙箱。有些人喜欢早起,有些人喜欢睡觉。有些人比其他人工作更多。我试图使他们尽可能地栩栩如生。现在,您当然可以覆盖它,并使用其他随从模组将它们重新放置,但是为什么呢?

传说

我尽了最大的努力来保持它的知识友好,在没有资源或知识的地方,我写了一些看起来很合适的东西。我还试图使它成为部族一夫一妻制文化的基础和公平描写。它并不是要成为waifu mod,(尽管如果您真的想要的话,您可以完全将其变成waifu mod)。应该适合各种游戏风格和各种人群。我也试图将女性描绘成具有代理和力量,而不仅仅是盲目奴隶。但归根结底,我要描绘的是一个部落式的一夫多妻制社会,因此他们的社会状况与当今大多数人认为的正常状况仍然相去甚远。我还试图让事情变得轻松愉快,并且喜剧性地讲述了一个男人杀死另一个男人并带走他的房子的故事。

这将对构成bilegulch矿场位置的四个单元进行广泛而深入的编辑。我之所以选择bilegulch矿,是因为它是地下城(在香草中,实际上只有四个土匪和一个boss)仅具有繁华任务的可怜借口。几乎没有什么东西可以很好地用于非常好的位置。但是,如果您的其他mod使用bilegulch我的,那很可能是不兼容的。当我的任务完成时,它将启动一个虚拟任务来保留bilegulch地雷的位置,以便辐射任务无法再使用它,并且还禁用了在那里产卵的水平土匪。周围的细胞有接触四个Bilegulch细胞的编辑,但是它们只是来自完成navmeshes的修饰,应该是无害的。我实际上和非常出色的Mod Thruk'Tahar一起玩 就在**,navmeshes没问题。

未来计划

在许多方面,我都认为1.00版只是一个开始。有一些我想改进的地方,但我也想将其发布出去并获得反馈。我将保留所有旧版本,在新版本中所做的任何编辑都应该兼容。通常,我会改善房屋和据点周围的混乱和静电,也许会调整AI程序包,或者在地雷中添加新的单元。如果我真的有野心,那可能会变得很大。我说的是地雷中的新地牢,据点正在扩展前门以填满整个峡谷。但目前,对版本1.10进行的细微改进尚需时日。

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