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【终极版】元素武器(武器伤害类型拓展)

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原作者:Crisys
汉化:方块
发布日期:2021-02-05 15:16:05
更新时间:2021-02-08 10:39:29
这家伙很懒,什么都没有留下。

本Mod由3DM原创作者“方块”汉化,未经允许,禁止任何人以任何形式转载!

重要申明:

不兼容武器大修、史诗遭遇、DIvinityUnleashed等同类型MOD

添加了以下武器类型:

-元素单手剑(火,水,大气和毒,基于力量)
-元素单手斧(火、水、大气和毒,基于力量)
-元素单手棍棒(火、水、大气和大地,基于力量)
-元素匕首(火、水、大气和毒,基于敏捷)
-元素矛(火,水,大气和毒,基于敏捷)
-元素双手剑(火,水,大气和毒,基于力量)
-元素双手斧(火、水、大气和毒,基于力量)
-元素双手锤(火、水、大气和大地,基于力量)
-物理魔杖(造成流血,基于智力)
-物理法杖(造成流血,基于智力)
-大地魔杖(创造石油表面,基于智力)
-大地法杖(创造石油表面,基于智力)

              所有的新武器都能像普通战利品和商店里的基础武器一样找到。元素武器的掉落率比物理武器低(平均每4个物理武器中就有1个是元素武器)。物理魔杖和法杖的掉落率与元素魔杖和法则的掉落率相同。
大地魔杖和法杖的掉落率只有原来的一半。为了补偿新武器的增加,商人将提供更多的武器(1.5倍)。
我还冒昧地提高了一点矛的掉落几率(提高到25%)。

此外,MOD还增加了配方,以制造任何元素的稀有非弓或弩武器:

-武器+火之本源=同一武器类型的随机稀有火焰武器
-武器+水之本源=同一武器类型的随机稀有寒冰武器
-武器+气之本源=同一武器类型的随机稀有大气武器
-武器+土之本源=同一武器类型的随机稀有土或毒(取决于武器类型)武器
-武器+受难灵魂=同一武器类型的随机稀有物理武器

论坛地址
1.版本号: 1.0   更新时间: 2021-02-05 15:15:53

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    作者精品
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    【终极版】元素武器(武器伤害类型拓展)


    Mod大小:6.36MB
    上传时间:2021-02-08 10:39:29

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    暂无更多介绍

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