

技术(皇家使用)检修:
开始时原始游戏中有5棵“技术树”。每种启动技术都提供一种资源类型。我为每棵“树”添加了新的效果。这是详细的示例:
“皇家粮仓”过去每回合提供+280食物。现在得出的结果是:
每回合+100食物,-1%的维持成本,-1%的招聘成本,+ 1增长,+ 1影响力,+ 1带来快乐,+ 1%补给,学习将需要1回合。
始终将第一项技术视为“第一层”,因此,第二项技术会带来更多好处。方法2带来的
好处是:每回合+150食物,-3%的维持率,-3%的招聘成本,+ 3增长,+ 3影响力,+ 1幸福,+ 1%补给。依此类推,依此类推...希望您能理解。屏幕截图也将提供大部分信息。
每棵“树”都专注于其他事物。在上面的示例中,“食物树”重点关注定居点增长,单位补给和所有美好事物。
“木树” 将重点关注每回合的木和弓箭手/标枪手。
“金树” 将专注于每回合的黄金和一般单位,包括战斗速度,视距,单位装甲和近战防御。
“青铜树” 将专注于每回合的青铜,以及单位的攻击能力,例如近战攻击,武器损坏和冲锋。
“石头树” 将专注于每转石子,建筑成本和建造时间,此外,您还将获得神的荣耀。
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