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Original Addon,归功于其创造者。这只是我所做的修复。
所以..唯一的缺点是耳塞式静态播放声音吗?不用再担心了,这里我来解决问题!
首先,让我解释一下插件的实际问题。是什么原因导致静电挂耳发生?这很简单。用于替换每种声音的长度。例如,我不得不更改“ beepclear”上使用的声音,因为上面使用的名为se_piyo.wav的东方声音比原始beepclear长5倍。这使得游戏的声音缓存变得疯狂,因为声音的长度比声音缓存的长度长于原始的beepclear.wav,bigreward和littlereward都发生了同样的事情,它们太短了,这导致游戏的声音缓存变得混乱本身。结束播放声音后或播放声音时,会产生静态的声音。
在朋友的帮助下,我决定固定每种声音的长度,以使比特率和声音缓存不会混乱。一切顺利。
遗憾的是,我没有任何联系方式可以联系原始创作者,但是如果他有任何问题,我会毫不犹豫地与他交谈。
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