用户登录
|忘记密码

新用户注册

登录

其他登陆



举报

圣火令mod《封建v0.9公测版》

圣火令mod《封建v0.9公测版》
原创
作者:圣火令
发布:一只双眼皮
发布日期:2020-11-28 13:28:39
更新时间:2020-11-28 13:28:39
这个人很懒,什么也没留下
2344 人点赞
1000 人收藏
3471
9080
1.7
标签
人类黎明
立 即 下 载

本Mod由3DM原创作者“一只双眼皮”制作,免费分享,禁止贩卖!

重要申明:

公测版,未来会继续更新

本帖最后由 一只双眼皮 于 2020-11-28 13:17 编辑
=================================
更新时间:2020.11.28  圣火令mod: 《封建 v0.9公测版》
适用游戏版本:1.7 [En]
基于3dm-1.7英文版制作,可用于 Version 1.7 released | Cheese Update 官方正版
3dm本体链接:https://bbs.3dmgame.com/forum.ph ... 6orderby%3Ddateline
相关修改代码移步二楼。
圣火令的老规矩:想实现什么其他功能请回贴留言或私信,不定期上线应答。
=================================

mod缘起及命名:为实现拉起长城宅着发展,“封闭”式“建设”,mod起名为《封建》。

因此一切修改都是朝着起一圈墙,安心发展来制作的。
1、游戏机制:墙内不会产生树枝,因此在资源文件中大量修改了材料 多用骨头;
2、虽然树会重生,但为美观不愿砍树,因此修改建筑为完全无损;
3、如主图所见,全部采用可重生材料(棉、毛、骨、草),可长期安居;
4、游戏机制:敌人在附近小人会卡住不能动。需要把墙拉远一点,圈起比较大的范围。
5、游戏机制:兽栏最多存3个食水。这个设定不科学,反人类,缺脑子。圣火令必然改它。
6、游戏机制:超过4倍速后(如原版8倍速),远程打敌人会出现不掉血的现象。
这是Unity引擎的响应效率问题,因此16倍速日常发展,来敌后切4倍速是比较合理的。
更高的速度未经测试,16倍速时已经出现部分Idle循环卡动作。
建议有动手能力的玩家调更高速时注意不要太鬼畜。
7、游戏机制:山上不能种田。毕竟是老外做的,在中国人眼里只要是块空地都能种点啥...
8、圣火令是《放逐之城》的老玩家。单人年产3200的渔业码头,单人种田极限2740的菜豆,都是基于原版实现。
因此在人类黎明这个3d版放逐之城,未来mod会更偏重于平衡性调整。
9、《封建v0.9》仅为公测版,修改内容变态,实现代码粗暴,没有控制键,远不及《漫漫长夜》相关mod作品。
但它真是我做的...未来会继续调整,直到让我满意。
=================================
基于assembly的修改部分:
0、修改仓库容量,使每格都能装10个物品
---------------------------------------------------------
↑以上内容包含在mod内测版《v0-内测版》中。
=================================
1、免费解锁全科技:解锁科技不需要科技点;不受时代限制解锁全部科技
如封建时代的“时代科技”为种植,不点亮种植就不会升入封建时代,现可直接解锁石墙、金属冶炼等高级科技。
2、建筑无损:不随时间流逝损伤耐久;不因敌人攻击损伤耐久。
3、不受时代限制解锁全部动作
4、不受时代限制解锁冶金
5、不受时代限制解锁种植
5、山上矿井无限资源。(地面果露的石块可正常捡光)
---------------------------------------------------------
↑以上内容包含在mod《v3-内测版》中。
=================================
6、增加16倍速快键。原4倍速的快键 3 现改为16倍速。鼠标点击4x按钮为4倍速。
7、关闭灾害、攻击导致的减速。全程不再限速。
8、取消敌人攻击产生的特殊音效
---------------------------------------------------------
↑以上内容包含在mod内测版《封建v0.5-内测版》中。
=================================
9、兽栏过冬食水储备增加。游戏原限定为最多3个,现改为按动物只数存放。
(可避免兽栏动物过多导致的饥饿死)
---------------------------------------------------------
↑以上内容包含在mod《封建v0.7-内测版》中。
=================================
10、商人系统大改:鼠标范围拉选启动交易,不再必须单点;启动远程交易,不必等商人站定。
---------------------------------------------------------
↑以上内容包含在mod《封建v0.8-内测版》中。
=================================
11、所有农田、墙、建筑、站点不受地型影响
---------------------------------------------------------
↑以上内容为《封建v0.9-公测版》
=================================
使用方法:替换 DawnOfMan_Data\Managed\ 目录下的同名文件,退出游戏重进生效;
网盘中有原版assembly文件备份,想恢复原始设定可下载后替换回去。
=================================
链接: https://pan.baidu.com/s/1gjh0ZPw87SJR0HHqv5gMnQ
提取码:whtn

===================

资源文件resources.assets 的相关修改
===================
稻草 straw 可做为燃料,燃值0.2
燧石双面刃 recipe_biface 改为使用骨头制作
复合弓 recipe_composite_bow 只要线
鱼笼 recipe_fish_trap 只要线
干草堆 haystack 不要树枝 改要骨头
水井 well 改为只需要骨头
墙 wall 改为需要稻草
石房屋 roundhouse 改为只需要稻草
===================
以上为 《30屋》版 resources.assets
为快速刷成就改的比较BT,可单独下载文件导入。
===================
使用方法:替换 DawnOfMan_Data 目录中的同名文件。因原文件200多m,网盘不放备份,玩家自行备份

以下内容(未加入《30屋》版)为单独存放的文件形式,如玩家需要可自行导入
均改为只需要树枝 stick
帐篷 tent
帐篷仓库 storage_tent
初级工作室 crafter
普通弓 recipe_bow
皮衣 recipe_skins_outfit
皮革衣 recipe_leather_outfit







论坛地址
1.版本号: 1.7   更新时间: 2020-11-28 13:28:47

选择快速回复类型:
  • 感谢
  • 支持
  • 疑问
  • 卖萌
  • 关心
  • 傲娇
评论


    作者精品
    logo

    圣火令mod《封建v0.9公测版》


    Mod大小:1.2MB
    上传时间:2020-11-28 13:28:39

    Mod简介:

    提取码 whtn

    网盘下载
    选择快速回复类型:
    • 感谢
    • 支持
    • 疑问
    • 卖萌
    • 关心
    • 傲娇
    回复

    这个人很懒,什么也没留下

    点击上方“关注”按钮即可收到作者的更新提醒哦~

    closeAD