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他们保持来临

他们保持来临
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作者:DrNemo
发布:戒
发布日期:2020-09-25 21:19:53
更新时间:2020-09-25 21:19:53
这个人很懒,什么也没留下
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0.2-α
标签
荒野大镖客2
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你能活多久?不管你杀了多少人,他们还是会来。<br/>准备一个策略,设置陷阱和安装武器。根据你的喜好塑造环境,给自己找个掩护。一旦他们开始来,他们就会一直来。

TheyKeepComing-一个红死赎回2模式在0.2-alpha:添加了调试模式(见自述)。增加了玩家传送和敌人的自定义位置繁殖。添加将ped/车辆密度设置为0,而mod为已加载。关于这个模组将你包裹到圣丹尼斯公墓,并产生一定数量的小鬼,让他们与你战斗。一旦一个敌人被杀,一个新的敌人就会产生,这样在你身后的敌人数量是恒定的。您可以在配置文件中自定义一次出现的敌人数量。唯一的出路就是死。一旦你死了,你会看到你尝试的时间和被杀敌人的数量。此信息还将存储在TheyKeepComing.log网站. 分享你的最高生存时间与一些令人印象深刻的杀戮计数!CONFIGURATIONConfiguration存储在theykeepinging.ini.[NEW]调试模式:您可以将ini文件中的“Debug”值更改为“1”以访问:1)按F2将您的当前位置保存到他们来了。log2)在部落活动时按F3将停止部落.ScriptHook调试模式:“运行时asi脚本重新加载:按顺序使用这个功能你必须在游戏的主目录中创建一个名为“ScriptHookRDR2.dev”的空文件。当您按CTRL+R时,蜂鸣音将告诉您所有加载的脚本都已完全卸载,您可以替换*.asi,再次按CTRL+R加载脚本,三声蜂鸣表示所有内容都已加载。”因此,在ScriptHook调试模式下,您可以使用CTRL+R两次重新加载脚本(和配置)。[NEW]您可以自定义您的起始位置和2个位置,以便敌人繁殖(交替)。请遵循INI中提供的格式档案。你可以自定义一次出现的多个敌人(maxvenients)。值可以是512到10之间。较低的价值意味着更好的表现和更少的机会,游戏撞车。钥匙扣也可以定制。请参考https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/inputdev/virtual-key-codes为键价值观.使用(默认键绑定)按F3键,您将被传送到圣丹尼斯公墓。如果您已经在那里,按下它将启动攻击。攻击攻击将来自西方门。之前你开始一次攻击,你可以通过使用产卵器产卵爆炸物,物体和装载的武器来准备自己菜单。产卵器按X键可激活菜单。按X键可循环浏览菜单。从菜单1中选择项9。你将进入放置模式。在放置模式下,您可以四处移动以找到项目。你可以按Q顺时针旋转对象(按住SHIFT时逆时针旋转)。按E键确认PLC。在Explodes菜单中选择“&gt;DEL LAST SPAWNED”将删除LAST SPAWNED对象。到移除需要重新加载保存的所有生成对象游戏免责声明mod是按原样提供的,它可能会在某个时候崩溃你的游戏。使用此模式后请不要保存游戏并禁用自动保存。玩完这个模组后,请加载保存游戏。已测试安装了NativeTrainer。如果它对你不起作用,或者你经常崩溃,请降低配置文件中的敌人数量,或者删除除ScriptHook之外的其他脚本,AB,NativeTrainer和TheyKeepComing。[新]现在这个模块在运行时也会将ped/vehicle multiplier设置为0,所以当你完成后删除这个mod玩吧,

原贴地址
1.版本号: 0.2-α   更新时间: 2020-09-25 21:19:52

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    他们保持来临


    Mod大小:281.81KB
    上传时间:2020-09-25 21:19:53

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