明胶立方体-Mihail怪物与动物(mihail oldrim mod) 1.1

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Mod作者: Mihail Mod版本: 1.1 Mod大小: 10.77MB 更新时间: 2020-08-02 19:41:42 发布时间: 2020-08-02 19:41:42

详细说明

凝胶状立方体是人为创造的半透明的海绿色软泥,它是由非理性的凝胶状材料组成的,这种材料是通过魔术艺术故意塑造成立方体的形式。当它们穿过地牢的走廊时,它们会吸收其路径中的任何物质(死的或活的),然后在其酸性体内被消化。





凝胶状立方体是人为创造的半透明的海绿色软泥,它是由非理性的凝胶状材料组成的,这种材料是通过魔术艺术故意塑造成立方体的形式。奇怪的生物通常大小可观,组成它的水质在其几何体内不断向下运动。盈余最终会在其下方形成一个恒定的粘液池,粘液池由酸性液体物质形成,该液体在与外界接触时蒸发,变成上升的气体云,然后再次被立方体吸收,形成一个循环。另一个值得注意的特点是,漂浮在一个饱满的胶状立方体体内的许多物体。

凝胶状立方体是一种不合理的掠食者,它以规则的,可预测的模式悄悄潜入地下城和阴暗的洞穴中。当他们走过这些地牢的走廊时,它们会吸收路径中的任何物质(死的或活的)。有机物质迅速溶解在形成立方体体的酸性泥中,而骨头和无机物(例如盔甲)则花一些时间漂浮在生物内部,直到被排出或消化得更慢。当他们沿着走廊滑落时,除了自己的泥泞小道外,它们留下了没有碎片和尸体的干净路径。

凝胶状的立方体看不见或听不到,但它们能够感觉到振动,并被生物散发的热量所吸引。尽管速度较慢,但凝胶状立方体却很坚固,甚至可以轻易吞噬大型生物。它们还具有很大的抵抗力,这主要是因为它们的形状不是很坚固。当面对对手时,凝胶状方块只会试图吞噬它。接触生物后,魔方会分泌一种粘稠的物质,该粘稠的物质会立即被皮肤吸收到受害者的血液中,从而立即引起有毒的消化腐蚀。但是,立方体的吞噬作用超出了这种毒素的使用范围,不能归因于吞噬作用的瘫痪因子,它可以调节其胶状体各部分的强度,浓度和厚度,在受害者周围建立一个黏糊糊的监狱,其中包括由于其机械,魔法或不死性质而不受任何毒素影响的受害者。此麻痹功能用于精确地使受害者站着并且毫无防备,同时让他们慢慢活着。如前所述,该毒素的作用类似于酸性毒药,因此可以通过良好的保护性咒语来避免,因为受害人遭受的酸化损害很小,但是几乎没有魔力但具有物理特性的立方体吞没避免。
但是,已确认立方体的吞噬是可选的,因为它是确定物体与人体接触时身体各部分厚度的方法。魔方或某种盟友的创造者通常能够甚至进入其内部,以清除例如其吸收的金钱或贵重物品而不会遭受任何有害影响。
他们如何设法识别朋友和敌人是需要理解的事情,因为例如种质不能。作为由炼金术士,巫师甚至在遗忘领域中神奇创造的胶状立方体生物,有可能将该信息添加到创造过程中的自身生命中,因为它们基本上被认为是无意识的生命。

虽然它在为其创建的人造几何结构的范围内,但形成立方体的凝胶状物质似乎也可以控制其自身酸度的浓度,从而使其通常位于其中心和核心,即自然地,由于它的高度集中,是用箭和魔法攻击它的最佳场所,这可能很难到达不太坚固的外围区域,而使用近战武器,则可以有效地影响到任何地方。
尽管其大小和组成不同,但凝胶状立方体仍然容易受到最常见形式的攻击,而冰和火尤其有效。 
一旦受害者能够使自己摆脱立方体的吞没(当然,如果她设法做到了),那么首先的直接后果就是暂时的动作受限。腐蚀性毒素仍然起作用并引起疼痛,以及粘稠的关节将关节粘在她的身体,盔甲或机械上,甚至粘在不死的腐烂尸体上,都会极大地阻碍运动,这将使她成为最完美的受害者如果被吞噬,则立方体在最初的几分钟内很难使受害者瘫痪,这是正常现象,因此有时会出现暂时再次移动到外面的可能性立方体。现在是时候尝试逃脱,或者尝试使用盾牌将立方体推开,或者用武器和火炬扑打它了,但最好是,
确实,尽管有困难,但足够强大的生物有可能设法逃脱胶状立方体的吞没,幸免其酸消化的企图,直到它们之间有缝隙移动。

但是,最重要的两个问题可能是,为什么渗出物的几何形状不寻常以及为什么产生了渗出物?好吧,第一个问题可能看起来并不明显,但是原因确实是实际的,具有这种形状,它们在旅行时通常会占据整个走廊的整个区域,这不仅有利于其收集碎片(有机或非有机)的功能在穿越禁区的同时,也使它们更有效地抵御入侵者,因为它们几乎没有留出逃生的空间。第二个问题也有一个明显的答案,即它们具有分解器的功能,甚至消除犯罪证据。因此,魔术师不仅会在地牢中创建和维护立方体,而且强盗的藏身之处有时会在其藏身之处的某个地方放置一个立方体


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