




一个小小的mod,允许玩家和npc在被击中时退缩
这不是一个完美的系统,因为它使用脚本来查找演员何时被击中,它还使用重新启动的任务系统(例如在Animated Armoury中)来查找玩家周围的NPC,因此有时NPC不能退缩,但这时间很短
目前仅适用于类人动物(0_master种族),可以让这些动画在其他生物上工作,但这会花费很多时间(设置动画装备和设置动画等),
玩家和NPC不能退缩,直到他们完成了退缩操作,但并非所有状态都允许您退缩,例如装备武器/魔术,未装备武器/魔术跳跃,游泳和交错等都不允许退缩。
您可以在控制台中编辑两个全局变量来更改NPC的天气或玩家可以退缩,都默认为开启
“将NPCcanFlinch设置为0”
“将PlyrcanFlinch设置为0”
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