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安魂曲-SegTweak

安魂曲-SegTweak
安魂曲-SegTweak
作者:Segolia94
发布:Regglock
发布日期:2020-07-14 09:08:50
更新时间:2020-07-14 09:08:50
这个人很懒,什么也没留下
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14195
1.2b
标签
杂项修改
本地下载 高速下载 需要优先下载下载器,50%提速

我决定分享对《安魂曲大修》的一系列个人编辑。


v1.2b变更

修复了某些高等级NPC,如果他们随机获得可以装备的战利品,将完全静止,从而导致他们尝试使用锁定AI的物品。现在,这些物品已替换为不同的战利品以进行补偿。您仍然可以从箱子和其他特定的高级NPC那里获得额外的宝藏。

降低了所有龙的额外HP和咬伤伤害。他们仍然比香草安魂曲强。我完全忘记了这样做,然后继续补偿更多的增益,哎呀。

移除了Alduin的其他抵抗力量,以防止他被杀死。


v1.2变更

向特定NPC增加了更多的手工附魔物品,效果最佳。

铁匠现在将始终出售钢锭和刚玉锭。

巨龙抗性设定为75%魔法,毒药和疾病抗性。

巨魔回复速度降低至1 / s,但是增加了耐火性(他们仍然很脆弱)。火焰伤害将其无效。

降低了龙牧师,Spriggan,Frost Giant和魔化球的回复速度为1 / s。适当的元素伤害将其无效。

添加了一个新的全局放置表,该表可能会出现在高级NPC和宝箱中。您遇到的更高级别的物品将从该表中删除更多物品。您可能会很幸运,发现乌木或其他酷的东西!



v1.1变更

固定的冰霜巨魔仍然具有较高的生命值回复。

修复了Astrid仍然具有魔法吸收的问题。

增加了Astrid,Alain和Mercer的健康。

减少了冰霜巨人,魔法球体和小枝怪的再生,但增加了马力。

从Forgemaster上移除了被动火焰披风。

极大地提高了所有巨龙的生命值,伤害和抵抗力。

将受伤的龙改名为他的原始名字。


结束语
我做了这个mod的一个星期是因为我很讨厌膝盖,而且感觉很喜欢改装。我把这主要归咎于蜘蛛,因为一段时间后,我开始对它们感到非常恼火。仅适用于2.0.x

死灵法术明显更强大。

蜘蛛的力量要弱得多。我真的很讨厌蜘蛛。

来自敌人的毒药更致命,而要获得免疫力则要困难得多,除非您是吸血鬼或氩气人。

狩猎游戏是一种更可行的职业选择。

大多数具有箭抗的敌人都会被移除。

一些敌人不再具有魔法吸收。

塔那武器进行了大修。更令人满意的奖励,特别是如果您是一个附魔。

某些动物的击倒效果可以被阻止!

各种工件变化。有些被淡化了,有些被剥夺了能力,但其核心能力却得到了弥补。

重击和双重铸造的成本更低。

较小的不死生物(Dragurs和Skeletons),Dwemer结构和可玩种族降低了抵抗力。这应该让Altmer在战斗时感觉更舒适,同时还可以使Shock和Frost魔法更加可行。

Skooma不再随机杀死或麻痹您。

龙更致命。Alduin现在是个混蛋。


货柜



装满金的橱柜不再有任何黄金。


派系


潜在地解决了Forsworn不会攻击Orc Hunters的问题。


全局设置


现在,时间标度(游戏中每分钟的实际分钟数)默认为5(原为10)。

雇佣兵现在花费1000金币(以前是5000)

马匹现在花费1500金(原价6000)

所有非壁炉用房屋的初始购买价格都少了1000黄金。

默认情况下,安魂曲的“慢马”设置处于启用状态。


游戏设置


盾牌扑击需要20耐力(原为25)

盾牌能量扑击需要35耐力(原为40)

双重铸造成本乘数现在为1.9(原为2.0)


平衡物品



白银之手不太可能拥有洁肤药水;50%(原为66%)。

零钱包不再包含宝石


津贴

死灵法师现在可以防止复活的目标变成灰烬。

黑暗注入振作现在使您举起的爪牙恢复生命值缓慢。每秒1个。


杂项 物品


所有兽皮的重量都减少了,黄金价值增加了!非常适合猎人角色扮演。(请注意,我不会全力以赴地将Hunterborn编辑成类似的行为)

矮人齿轮现在重1(原为10)。当您尝试完成与此相关的任务时令人讨厌。

所有毛皮:携带重量减少50%,黄金价值增加50%。

全国人大


蜘蛛和Charus的毒药攻击会造成爆破伤害,而不是漫长的加班伤害,这很容易被Health Regen否定。比致命更令人烦恼。所有的毒药攻击都在1秒内造成总净值伤害。例如:Chaurus咬伤,可能在300秒内造成0.4点伤害,而在1秒内造成120点伤害!

一些动物击倒:如果您正在阻挡,可以被取消。

阿兰·杜芳(Alain Dufont):不再具有免疫力。不再吸收法术。

巨魔:移除了冰霜抗性(原为25%)。生命恢复降低到每秒5点生命(60点)。大大提高了健康 

默瑟·弗雷(Mercer Frey):不再具有免疫力。不再吸收法术。

阿斯特丽德:不再吸收法术。护甲等级降低400点。

通用龙祭司:不再吸收法术。

大多数敌人:不再减少箭/箭的伤害(我可能会错过一些)

蜘蛛:生命和伤害降低50%,并移除所有护甲。

Dwemer结构:耐火抗冻性降低至25%(原为80%),抗震性被移除。

骷髅:抵抗霜冻降低至25%(原为80%)。抵抗冲击降低至25%(原为50%)。

Dragurs:降低的冰霜和抗震性降低到25%(分别为85%和50%)。耐火性提高至-25%(原为-50%)

Alduin:大大提高了健康水平。还修复了他召唤的盲目效果。不幸的是,我在去除声音效果方面遇到困难,因此请降低音量。请注意,使用Requiem Plus会对Alduin的一项功能产生意想不到的副作用。我稍后可能会解决。

龙祭司:大大增加了健康。防火抗性提高至75%(原为50)。耐震性降低至75%(原为85%)。冰霜抗性降低至75%(原为90%)。生命恢复速度降低到每秒10点(如果着火则为80点,40点)。

向两个NPC增加了两个带有无双锁摘的手工附魔结界物品。

龙的火球/冰球:爆炸半径加倍,在1秒内造成600点火/冰霜伤害(每秒120点,持续5秒)。

巨龙的生命力:1秒内对所有属性造成600点伤害(原为30秒内每秒受到20点伤害。)这很容易用清洁药水来抵消,如果您使用ESF:同伴,则可以叠加使用。


法术


Raise Dead 1:持续120秒(原为60秒)

Raise Dead 2:持续600秒(过去60秒)

Raise Dead 3:持续1200秒(原为60)

Raise Dead 4:持续3600秒(原为60)

Raise Dead 5:持续7200秒(原为3600)


请注意,所有巫术变化也会影响敌方巫师!

黑暗之剑的女主人:32基础伤害(原为24)每秒1.8次攻击(原为1.5)。现在也会造成火焰,冰霜和电击伤害!(请注意,基本伤害不是最终伤害,因为修补程序会大大加倍伤害) 


这是为了TechnoTed的英勇努力,即仅在迷宫中做错觉(并且失败了)

剧毒喷雾:每秒造成320点毒素伤害,持续1秒(以前每秒10点持续2秒,每秒造成1点伤害,持续300秒)。

剧毒爆炸:每秒造成330点毒药伤害,持续1秒(原为每秒10点,持续3秒,每秒造成1点伤害,持续300秒)。 


这些咒语也适用于法尔默演员!

转化血液:每秒消耗5点生命值,并额外恢复5点Magicka。


设备


所有塔娜武器:价值5000,重量减轻1,摆动速度加快5%,并造成2点基础伤害(请注意,基础伤害不是最终的,因为修补器会大大增加该伤害)。现在,所有塔那武器都有可能达到最高等级的新附魔

怀特伦之斧:现在瘫痪

福克瑞斯之刃:对建筑物造成电击伤害和不可抗拒的伤害

寒冬之刃:造成冰霜伤害并减速目标

苍白之刃:造成火焰伤害

道德刀片:将亡灵和无法抗拒的伤害转为亡灵)

伊斯特玛奇之刃:驱逐达德拉并造成无法抗拒的伤害

哈芬格之刃:吸收魔卡

裂谷之刃:吸收耐力

玛卡斯之刃:吸收健康

萨沃斯·阿伦(Savos Aren)的护身符:使魔力提高70点(原为50点)

大法师之靴:抗火,冰霜和冲击降低至20%(原为25%)

大法师长袍:现在只会使Magicka增加275(原为250),Magicka再生提高225%(原为200%),法术消耗降低15%,魔法抗性提高15%。删除所有其他效果。

智者王冠:降低所有法术消耗10%(原为5%)

萨塔尔护身符:降低所有法术消耗6%(原为3%)

纳米拉环:强化防御力降低至180(原为250)

Wabbajack-结界费用增加至150(原为100)

腐化头骨:额外伤害降低至500(原为666)。基础伤害降低至50(原为66)

乌木邮件:抗毒性降低至25%(原为100%)

救世主的皮:毒性降低至25%(原为100%)

红鹰之剑:造成45点火焰伤害(原为35点),并将不死生物提升至41级(原为13点)

夜莺剑:吸收20点生命值和耐力(原为15点)

夜莺之弓:造成25点冰霜和电击伤害(原15点)

奥塔尔的面具:抗火,抗霜和抗震性提高15%(原为30%)

奥瑞尔的弓:造成50点太阳伤害(原为20点),并为亡灵造成150点太阳伤害(原为77点)。结界费用现在为0(过去为38)。不再被视为戴德里克;这消除了装甲穿透特质,但允许那些遵循众神之路的人使用它而不会受到惩罚。

以太头盔:现在只能使Magicka提升100点(过去是50点)。删除所有其他效果。

以太之靴:只能使生命提高100,并防止引流效果。删除所有其他效果。

以太护手:只能使体力提高100,并防止大多数麻痹效果。删除所有其他效果。

以太胸甲:只有30%的魔法抗性(原为15%)。删除所有其他效果。

所有魔法箭:造成5点更多元素伤害伤害

所有烈火之箭:燃烧持续5秒(原为4秒)

所有冰霜魔法箭:减速持续5秒(原为3)

所有电击魔法箭:对建筑物造成10点以上的伤害

夜莺兜帽:强化幻象从35增加到35。Fortify Speechcraft增加到20(原为15)。删除所有其他效果

夜莺护甲:强化偷袭效果100%(原为25%)。删除所有其他效果

夜莺之靴:马弗提高至1(以前是0.5),耐力恢复速度提高了200%(以前是50%),所有其他效果都已移除

夜莺手套:强化40%(原为18%)的扒窃,40%(原本为20%)的扒手,30点Lockpick专业技能(原为20)

盗贼行会盔甲:携带重量增加至25(原为20)


消耗品


Skooma:不再有随机机会麻痹或杀死您。

抵抗药水:抵抗力降低至50%(原为75%)。持续时间增加到3600秒(原为300)。


种族



布列塔尼:魔法抗性降低至10%(原为20%)

龙皮:持续时间增加至20秒(原为8秒)

诺德斯:冰霜抗性降低至20%(原为50%)抗震性降低至5%(原为25%)

黑暗精灵:火焰抗性降低至25%(原为65%)

Redguard:抗毒性降低至25%(原为75%)

氩气:毒素抵抗力降低至50%(原为90%)

[font = Verdana]高等精灵:魔法抗性提高至-10%(原为-40%)


原贴地址
1.版本号: 1.2b   更新时间: 2020-07-14 09:23:36

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    上传时间:2020-07-14 09:08:50

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