



使用DAR来实现FunnyBiz的受伤动画
关于...
- 360运动行为,认为Mod修改行为的文件,以倒退的时候,但使用前前锋,而不是动画只有当武器护套。因此,如果我的猜测是正确的(我之前从未使用过),如果您使用的是360移动行为,那么最好不要在此处使用360可选文件,否则即使您拥有绘制武器。只需选择主文件即可。
-《战斗疲劳》 不仅是动画的替代品,还具有其他游戏元素。低于指定的健康阈值时,它会降低字符速度。但是,我已经安装了《安魂曲》,我更喜欢由那个mod处理缓慢的效果。战斗疲劳也有一个MCM可以修改这些值,但这只是我不需要的MCM中的其他杂物。该mod使用FNIS备用动画进行动画切换。如果您熟悉FNIS程序,就会知道为什么Felisky是天赐之物。最后,即使我们从相同的资源中获取了《战斗疲劳》中的动画,也有些挑剔,因为作者在其中包括了360个运动动画。,我不希望拥有它,因为它是脚本编写的,因此如果不修改脚本就不可能将其取出。
TLDR;如果您想要“战斗疲劳”提供的其他功能,请改用该功能。如果您只想切换动画,这是给您的。
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