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在钢铁和法术中 0.82

在钢铁和法术中 0.82
在钢铁和法术中 0.82 在钢铁和法术中 0.82
作者:digitalwinslow
发布:ryu1983
发布日期:2020-07-05 20:14:26
更新时间:2020-07-05 20:14:26
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为各种游戏风格增加了多种即时打击功能。



这使用了我的mod Damocles-Enemy Hit Framework。

这是Damocles各种用途的展示柜。它增加了不需要结界或法术的各种效果。

可以在里弗伍德的沉睡巨人旅馆外的木桶中找到可以赋予这些能力的物品。

这个mod也使用“姿势”。这些是可以使用(或不可以)使用的盔甲和武器的组合,可以使用此功能。玩家抽出武器时会检查姿势(通常为“ r”,准备就绪)。

添加:

执政官 - 执政官像一把剑一样,混战近战和Magicka。但是,执政官会使用盾牌和咒语。
当持盾牌和咒语的姿势时,执政官会获得一些技能:
咒语伤害加成10%。
+10防御盾击伤害加成。
冻结金额的20%奖金。
格挡时有20%的抵抗加值抵抗法术伤害。
当执政官进行盾牌打击时,它会在霜冻,火焰和抗震性上增加3秒20%的减益效果,并恢复20点魔力。

八影堂(Eight Shadows) -一种古老的教给Mephala信徒的技术,但此后一直传播到邪教之外。
用匕首偷袭会忽略目标的护甲。
用匕首攻击可以恢复5点生命,用匕首偷袭可以恢复25点生命。

专注 -您只追求目标。您需要的只是一种武器和一个敌人。
当您仅使用一种武器而没有穿着重甲的情况下,您会获得:
20%额外武器伤害。
您的武器伤害降低10%。
每次击中,伤害都会增加。如果您离开战斗或除了直接攻击对手以外不做任何其他事情,此奖金就会消失。

狂怒 -狠狠地打他们。谁在乎防御。最好的防守是好的进攻。
当您双手握有武器(2个单手或1个双手)且胸部无盔甲时,您会获得以下能力:
减少30%的伤害。
当您用武器击中敌人时,您会发怒。
当您被武器击中时,就会发怒。
当你变得愤怒时,你会随着内在的愤怒而燃烧,当你拥有更多的愤怒时,它将变得更亮。狂怒的范围是1至100。
当您击中敌人时,您将有机会获得狂怒的随机效果,这些是:
您可以获得50耐力
您可以获得50耐力和50生命值并造成25点伤害。
您可以额外伤害10点。
你可以对附近的所有目标额外造成20点伤害。
你受到15点额外伤害,并获得50点耐力。
你的攻击速度提高3秒。
您消耗所有的怒气和耐力,造成的伤害等同于怒气和耐力加在一起。
另外,愤怒不是为了偷偷摸摸。

Hammerhand -Hammerhand是一种无武装和无装甲的战斗方式。
在没有武器,没有盔甲的情况下,锤子手具有以下能力:
力量攻击的耐力降低50%。
对狼牙棒,五线谱和战锤的伤害降低50%。
20%几率躲闪武器伤害。
不用武器时,便会造成额外伤害。
当您击中被盾牌挡住的某人(护甲等级低于30且未附魔)时,盾牌将被摧毁。
在对抗矮人的建筑时,可以使用Zwergin Kunst,该建筑会在额外伤害上造成建筑生命值的10%。
如果发动攻击,就有50%的机会击退对手。

Lamplighter -Lamplighters是使那些城市火炬在晚上燃烧的人。您永远不会注意到它们,但是它们在那里,并且他们对黑夜生物知道一两件事。
您将获得许多技能:
用火炬获得+10打击伤害。
用火把扑向亡灵时,你会额外受到10点伤害。
用火炬重击时,它燃烧的时间是原来的两倍。
如果您有火炬并用火炬挡住,则可以将动物和不死生物拒之门外。(不到,如果你不小心,10级和同样可以打通)

法术 -有些人可能会称他们为spellswords,但我打电话给他们treas ......啊哈,但匕首和斧头用户生气:) 
当挥舞着刀片在没有重型装甲的情况下,它的一只手和另一只手具有法术,法术之刃会获得一些技能:
你的武器造成的伤害提高20%。
每击中一个武器,即可恢复10张magicka。
您有10%的机会用通常的magicka费用用另一只手的咒语*击中目标。
您有10%的几率使毁灭系法术变为“暴击”,这将造成50%的额外伤害。

魔弓 -掌握此知识的用户可以使用弓箭来表达自己的咒语。
法术弓获得了一种称为“预备法术”的较小异能。该能力用于准备其右手法术以与法术弓和可能的其他技能配合使用。
咒语使您有50%的几率在击中目标时将准备好的咒语*传送到目标上,而魔法费用为正常。
魔弓打击也会击倒施法者病房,每次击中可以恢复10点魔卡。

法术锤 -另一个混战和魔力混音器,法术锤使用带有魔法的狼牙棒或锤子。
如果一只手拥有法术,而另一只手则拥有狼牙棒/锤子,则该法术将具有以下几项技能:
用锤子击打时,目标的元素抗性降低20%,持续3秒,并获得10点魔卡。
用锤子击打时,有5%的机会自动施放咒语中的咒语*,法力消耗降低20%。
如果您发动攻击,目标将被击退。
您的武器攻击无视目标的10%伤害抗性。

剑与剑 -经典武器和盾牌。
当您用武器击中时,会造成潜在的伤害。当您重击时,将其激活,您的武器会短暂获得此额外伤害。然后重置。
这个想法是鼓励在用武器击打和用盾牌击打之间进行一些交替。
同时,在挥动武器和盾牌时,您将获得一些好处:
武器伤害减少10%
打击伤害增加5点,
武器伤害增加10%。
冻结金额的20%奖金。

暴风雨 -不是战斗方式,而是事件。当遭受电击伤害时,您有1%的几率获得暴风雨之血。
当您暴风雨时,您将获得以下好处:
您不受电击伤害。
当您用武器打击对手时,有25%的人需要在外面召唤一个照明灯。

*这些仅适用于“一劳永逸”破坏法术。

原贴地址
1.版本号: 0.82   更新时间: 2020-07-05 20:28:34

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    在钢铁和法术中 0.82


    Mod大小:8.14KB
    上传时间:2020-07-05 20:14:26

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