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Damocles-敌人命中框架

Damocles-敌人命中框架
Damocles-敌人命中框架
作者:digitalwinslow
发布:blaze99yan
发布日期:2020-07-05 20:12:38
更新时间:2020-07-05 20:12:38
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1.0
标签
杂项修改
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当您用武器击中敌人时,一种更简单的方法来进行操作。



此MOD本身不具备任何功能-它支持其他模块。

当您击中敌人时,有几种方法可以执行某些操作:

振作可以调用战斗法术。-但是只能调用其中之一,并且如果进入点有多个特权,则只会解雇一个。与应用bash咒语相同。

结界可以施加火力并忘记/接触咒语。-如果依赖于此,则武器只能具有一个结界。

我可以称其为袭击者故事节点。-这太慢了。

最好的方法似乎是创建一个任务并填充别名,并将其更新为敌人。


我发现自己在许多不同的mod上使用了#4,并且不得不重新创建相同的基础架构来处理每个中的敌人。因此,我建立了这个框架来处理被击中的敌人,然后我制作的mod便会使用它。

通过少量脚本,可以在使用此框架击中敌人时添加效果。基础架构工作已完成。

如果您制作的mod包括在击中不死目标时对其造成15点伤害:将该脚本添加到一个miscitem中,然后在适合您mod的某个地方调用:damocles.addhitrule(yourmiscitem),我写了一篇文章,进一步处理这个过程。


原贴地址
1.版本号: 1.0   更新时间: 2020-07-05 20:26:46

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    Damocles-敌人命中框架


    Mod大小:8.14KB
    上传时间:2020-07-05 20:12:38

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