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吸血鬼新法术和振作

吸血鬼新法术和振作
吸血鬼新法术和振作
作者:aa
发布:沙利昂
发布日期:2020-06-16 14:19:51
更新时间:2020-06-16 14:19:51
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1.1
标签
魔法技能
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添加吸血鬼咒语和吸血鬼领主特权。


振作和魔术

灾难的解释

会像灾难一样学习魔术。我会在周围的物体上倾倒排水法术。元素
法术
风暴,暴风雪,闪电风暴会出现
。死者行军
我会复苏周围的物体。月光

当你待在户外时到了晚上,体力,魔力,耐力的恢复速度会随着天气而提高,即使在普通的吸血鬼条件下也有效。月亮
保护
您可以减少夜间在户外时受到的伤害,不易绊倒它会改变一点的天气。在更好的天气是大奖金。
月亮力
该法术的力量将上升,当你在夜晚室外。方法攻击无视目标defenses.It将改变一点与weather.The更好的天气是大bonus.Shadow

,您将能够使用盾牌魔法的Halcon会如果你留Use.You不会得到魔法或直接攻击。里面的相机将strange.Brain

我将解决周围物体15种
seconds.Gloomhunter
蝙蝠也将吸收的耐力和magica.Shivering

的方式攻击的力量上升,毒

的力量增加弯曲
爪力量攻击将击中
前方所有敌人恐惧爪进击攻击使目标瘫痪,概率为15%。
撕裂之爪
当目标体力不足一半时,进近攻击所造成的伤害会增加。
坟墓契约
你从一开始就记得的复活咒语的上限和持续时间将增加三倍。可以召唤和复活的物体数量将增加三倍。依
等级增加,最多10具
尸体。爬虫将120英尺或更小的尸体变成骨骼,骨骼将在60
秒后死亡。坏死性瘟疫
当80英尺内的复活目标被杀死时,将给予20对您杀死的目标造成30点伤害,当被谋杀的物体死亡时,会对周围
物体造成相同的伤害。
我将吸收物体的体力,魔法,耐力持续5秒,持续30
秒.Disentomb
复活的尸体不会变成灰烬。骨髓
蝙蝠蝙蝠
所造成的伤害会增加
。荒芜之握
我会降低物体的魔抗性我抓住了一个吸血鬼的手,
消耗了
当生命探测所检测到的目标水平不到我的水平一半时我会杀死的温柔
元素高手
烈火,冰晶,滚雷学会了魔法,持续吟诵是有效的魔法
烈焰消散了周围的物体打开,
冰晶冰将落在周围的物体上,周围的物体周围
滚动着雷声。
鼠疫强毒
坏死瘟疫我也将增加伤害的魔法和耐力和持续时间将increase.Then
一些吸血鬼君王的魔将能够在普通的吸血鬼的状态,即使使用。
最神奇的具有清凉time.It
就像一个概念
我不明白这个概念。我
认为它很弱,因为我认为“我可以得到这种力量”或“我可以像狼一样在羊群中行走”,
只是提高了魔力和地位,这并不有趣,而且与可以使用狼,力量和魔法,所以我考虑增加力量和魔法。
此后,由于我以为进入Perk的数量时大约是50件,所以我以为使用吸血咒和吸血咒逐个成长是很麻烦的,即使普通吸血鬼状态的吸血咒杀死了吸血鬼。这个人的主题给了我吸血鬼王的经验价值

原贴地址
1.版本号: 1.1   更新时间: 2020-06-16 14:32:45

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    吸血鬼新法术和振作


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    上传时间:2020-06-16 14:19:52

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