






Keld-Nar是Eastmarch的一个村庄,靠近Mzulft的Dwemer废墟。
“这根本不翻译成Feldscar。它翻译成Keld-Nar,这是一个北部北部天际深处的废弃村庄。Keld-Nar坐落在一个古老的北欧墓穴和一个起源于Keldon和我的黑色大石头之间永远无法确定。” -拉米努斯·波卢斯(Raminus Polus),约3E 433。
一年前,在遗忘危机期间,一个北部村庄在一对邓默法师的手下处于灾难边缘。他们的任务是,不,是寻找他们认为会导致他们对达德拉袭击的救赎的任务。相反,他们找到了费尔德斯卡,最终他们的计划被西罗迪尔的冠军撕毁了。但是Raminus Polus告诉冠军的村庄是什么?Keld-Nar,邓默(Dunmer)寻求实际奖品的地点?拉米努斯·波洛斯(Raminus Polus)和凯尔登·斯威夫特格纳(Keldon Swiftrunner)以前曾来过那里,但自那以后又变成了什么?
30年前,一战的难民在绝望的赌博中从北西里迪尔出发,他们将一劳永逸地回答这个问题。曾经有一片废墟的地方,一个欣欣向荣的村庄如雨后春笋般冒出来。进来旅行,呆一会儿,休息一下疲惫的双腿,听听老人的故事。
Keld-Nar是Eastmarch的一个村庄,靠近Mzulft的Dwemer废墟。它拥有一间旅馆,一个铁匠铺,可以停放马匹的马a以及一个规模适中的当地守备部队。与许多其他人口稠密的地区不同,科尔德纳尔(Keld-Nar)欢迎哈吉特(Khajiit),这是由于数十年前该居民在费尔德斯卡(Feldscar)与他们在一起的历史。
该村庄始于风暴斗篷叛军控制的地方,并公开崇拜塔洛斯,但如果他们赢得南北战争,将由帝国控制。在可能的情况下,克尔德·纳尔(Keld-Nar)也应包括在任何基于城镇的辐射任务中,并将受到巨龙的攻击。如果您拥有Dawnguard,也可能会受到随机吸血鬼的打击。
安装要求
正式的Skyrim补丁1.9.32.0.8或更高版本。
不要将BSA文件的内容作为松散文件提取到Data文件夹中,或者不要让mod Manager对文件的内容执行等效的功能。这样做会导致事物以错误的顺序加载并破坏游戏。Skyrim旨在将BSA与其ESM / ESP文件一起加载。规避此问题会导致一些问题,我将不提供支持。如果您坚持不遵守该建议,则对于由此产生的问题将不予支持。
安装-Wrye Bash BAIN
将归档文件拖放到Skyrim Mods \ Bash Installers文件夹中,然后照常安装。
确保在Wrye Bash mods选项卡中激活了该mod。
安装-Nexus Mod Manager
使用Skyrim Nexus页面上的“使用管理器下载”按钮。安装程序应从那里进行处理。
然后,只需确保NMM已激活mod。
安装-手动
将Keld-Nar.esp和Keld-Nar.bsa文件放入“数据”文件夹。
使用适合您的管理工具激活该模块。
解除安装
由于Skyrim Mod的本质,尤其是那些添加脚本的Mod,因此强烈建议您尝试从活动游戏中卸载Mod。除了纯粹的网格物体或纹理替代品之外,任何mod都可能留下您可能不希望的永久更改。这不是修改者可以纠正的。这是Bethesda设计游戏的方式。从活动游戏中卸载此mod并继续保存的任何人均不提供支持。
删除mod:从Data文件夹中删除Keld-Nar.esp和Keld-Nar.bsa。然后照常重新加载游戏。应使用“
装载订单
优先”进行最佳放置。
兼容性
Arons Mecha Dragons在Mzulft放置了两条机械龙,它们距离村庄太近了,最终攻击了它。纸莎草纸被用来禁用这两条龙而无需补丁。
如果您在使用MOD站的时候遇到任何问题,可发送邮件到 mod@3dmgame.com
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