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举行边界一致性补丁 1.2.3

举行边界一致性补丁 1.2.3
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作者:Enodoc
发布:deharka
发布日期:2020-06-13 10:29:05
更新时间:2020-06-13 10:29:05
这个人很懒,什么也没留下
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1.2.3
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杂项修改
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浸入式边框的修补程序,旨在与其他Mod和游戏世界其他部分提供更好的一致性。还包括可选的额外边框贴和兼容性补丁。


更新至1.2

先前分开的Hold Border Exterior.esp,Hold Border Riverwood.esp和Hold Dragon Bridge South.esp文件已合并到Main File中,应该将其禁用。

您可能希望通过禁用其所有esp文件,清除游戏中的“缺少插件”警告,清除游戏中的“缺少插件”,创建未保存的新保存,然后仅重新启用Hold来进行“干净”安装Borders Consistency Patch.esp(以及LAL,HBB和SGW兼容性补丁(如果使用的话))。



更新和新功能

更新了所有边防人员,使其在整个禁区中具有一致的行为,包括随着内战而变化。

随着战争的进行,任何一个派系都控制着更多的堡垒,边境的守卫人数也会增加。

边界上的帝国或暴风斗篷标语指示哪个派系控制了要塞的军事要塞。

如果要塞的堡垒与要塞本身不在同一个控制之下,您可能会在边界看到新的战斗。

现在默认情况下,所有边界闸均处于打开状态,并且所有栅栏闸均已移除(由于过窄)。

更新了许多边境哨所的布局:

将南面到达边境的门向西移了几个格,所以福尔卡斯帝国营就不在它的反面,并且使它更具气势。

将Winterhold边境门移至靠近Fort Kastav的地方,因此它更具防御性,您不能从东方轻易地绕过它。

在西南怀特润边境门和北部到达边境营地增加了横幅。

移除了Hjaalmarch西部边界大门处的倒下的树,并将寨子移回与添加“南龙桥”位置的mod减少冲突。

1.1.0中的新功能:完全重新设计了Hjaalmarch西部边界,因此不再与“ South Dragon Bridge”位置模块发生冲突。

重新设计了Hjaalmarch东部边境前哨墙。

在Whiterun东部边界增加了一个寨子塔。

用裂谷墙代替了裂谷西部边界处的怀特伦墙。

扩展了Whitewatch Tower的外部工程,以创建北部的Whiterun边境哨所。

移除了东北裂谷边境前哨;这条路线已经被索尔的Watch望塔所覆盖。

在Shor的Watch望塔旁边的主要道路上增加了一条人行道。

在北部和东部Falkreath闸口,北部Reach前哨基地的塔楼和西部Pale营地的塔楼上增加了一条(完全导航)路线。

在伊斯特马什(Eastmarsh)上增加了三个新的边境关口,否则它们的边界不受保护

阿莫尔堡以西:白河边境

安加磨坊以东:约格里姆河边界

克拉格斯兰洞穴西部:克拉格斯兰边境(重复使用东北裂谷边界哨所的资产)

重命名了所有边界闸,因此它们的命名风格始终保持一致。(保留名称-边框名称)

将地图标记图标从房屋的图标更改为看起来像门的未使用的香草标记(Morthal Castle)。

确保所有边境口岸都有地图标记,而不仅仅是其中一些。

更改了单元ID,以便在CK和控制台中更容易识别它们。(每个都是HoldBorder <Hold> <Direction>,例如HoldBorderFalkreathEast或HoldBorderReachNorth。)

属于原始mod文件的3个不再需要的导航网格减少为1个三角形,并发送到地下。

在警卫部署通知中修正了语法和拼写(现在大多数情况下也称为警卫部署通知),并且每个人现在都由Jarl法院的高级官员签字。

在天际的每个外部省份边界附近增加要塞边境营地。这些应该与任何直接影响边境关口的东西(例如独特边境关口,守卫边界或超越天际)兼容,因为我添加的保留边境营地比这些大门更位于内陆。

赫尔根以南,靠近诺伊格拉德堡:苍白通行证边境

法尔克罗斯(Falkreath)以南,靠近哈尔迪尔(Halldir)的凯恩河(Cairn):麋鹿边界

里夫滕以东,靠近斯坦德尔灯塔:西格勒通行证边境

温德海姆以东,靠近难民休息所:邓美边界

寂寞以西,靠近松霜塔:冰封边界

与Eastmarch一样,Haafingar在原始mod中缺少边界哨所。这个mod在龙桥的南端,靠近Hjaalmarch边界,为Haafingar增加了边界。这是兼容所有龙桥器官功能障碍综合征,最南龙桥器官功能障碍综合征(包括ETAC),但仅仅是几乎兼容与抗击的梭默(有一些小的剪辑问题)。

里弗伍德(Riverwood):里弗伍德(Riverwood)的南部入口处增加了边界门和警卫,因为它是从南部开始的怀特伦霍尔德(Whiterun Hold)的第一道防线。该文件与任何不会移动Riverwood南入口(包括JK的Skyrim)的香草门楼的文件兼容。值得注意的是,由于这个确切原因,它与ETaC 不兼容。

提供了备用主文件以与ETaC兼容。(旧的ETaC,即未经过新光泽SSE ETaC的测试。)

提供了第二种替代方法,称为No Riverwood,用于与移动Riverwood南门的任何其他模块兼容-让我知道您是否要制作适当的兼容性补丁!


可选附加

1.2.0中的新增功能:以前分开的外部边框,Riverwood和Dragon Bridge(南部)文件现在已合并到Main File中,并且可以禁用。

龙桥边境(Dragon Bridge Border):可选文件中提供了北龙桥边境大门,供未运行龙桥mod的任何人使用。门在镇的边缘,桥梁的北端被添加。该文件旨在与主文件一起使用,该文件在桥的南端添加了一个门,具体取决于您要为Haafingar提供多少保护。这与大多数Dragon Bridge mods 不兼容,但与ETaC 几乎兼容(有一些较小的裁剪问题)。



兼容性

应该与不影响相同区域的大多数Mod兼容。

第二次世界大战:可提供兼容性补丁,将Reath的《第二次世界大战》中的 Dominion守卫添加到Dominion控制的堡垒中 。请注意,此补丁未经测试,欢迎任何错误报告!

活出另一生命:提供了一个兼容性补丁,修复了来自LAL的Shoal的Rest Farm和Whiterun Rorikstead边界之间的NavMesh寻路。

旅行车:已竭尽全力使此模块与旅行车兼容-默认情况下,车门是打开的,所有狭窄的缝隙都已加宽,并且从路中间清除了不可避免的障碍物(马车可以成功绕过任何障碍物剩下)。经过广泛的测试,在Whiterun Granite Hill边界旁边,似乎无法解决一个冲突。通常可以通过下车,关闭马的门并再次打开来解决此问题(这将马拉过卡在其中的牢房边界)。如果其他所有方法均失败,则可以尝试移至播放器 在控制台上的马和马车上,但不建议这样做,因为在Touring Carriages脚本上的长期影响尚不清楚。

ETaC,JK的Skyrim和其他Town / City mod:单独添加“保留边界”可能与Town / City mods编辑的位置相冲突的内容。提供了不同版本的主文件,以与Riverwood mod兼容。

保持边界横幅:提供了一个兼容性补丁,可以移动其中一个边界横幅,该横幅最终移入Whiterun Rorikstead边界的沉浸式保持边界的新墙中。

那些边界的人:未知;目前未经测试。

超越天际的独特边界之门,守卫边界:此mod应该与所有这些兼容,因为新的边界营地离大门很远。


原贴地址
1.版本号: 1.2.3   更新时间: 2020-06-13 10:41:45

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    举行边界一致性补丁 1.2.3


    Mod大小:1.64MB
    上传时间:2020-06-13 10:29:06

    Mod简介:

    暂无更多介绍

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