




给NPC自己的武器和盔甲,而不是默认的。
介绍
Nexus上有很多很棒的盔甲模组。但是,由于我的角色一次只能装备一套,所以我发现大多数装甲最终只会使我的制作菜单混乱,而不能改善游戏体验。该mod旨在通过使其他mod所添加的盔甲成为NPC的默认装备来进行补救。
我不只是想做一个通用的替代品,因为当每个人都穿着相同的传奇装束的相同装备走动时,它看起来并不正确。而是将所有内容分别放置在特定字符上。
所有模块都要求您从原始作者那里下载mod。请记住认可他们的工作。
该mod不仅仅是将装甲添加到NPC,还可以通过使用相同的网格/纹理创建全新的项目集来工作。
这意味着您可以根据需要禁用原始mod的ESP文件。如果这样做,则只能通过从游戏中的NPC获取唯一集来获得。
有些物品放在基本的NPC上,这意味着并非所有物品都可以买到。
有时,除了护甲外还添加了武器。如果您的技能足够高,您通常可以扒窃这些武器。
兼容性
这些仅通过UNP网格/纹理进行测试,但应与其他类型的身体配合使用。
为了获得最大的兼容性,此mod使用了非常轻量级的脚本。
当您开始一个新游戏时,脚本将只运行一次,并将NPC的项目换成新的项目。
这意味着它应该适用于几乎所有的NPC大修,尽管有些可能会剪发。
如果NPC已经拥有自己的装备,那么我只是覆盖了装备而不是创建脚本,因此您应该最后安装该装备,以防万一。
这些套件的外观有多好,很大程度上取决于您使用的是哪个ENB和NPC大修模块。
如果您在使用MOD站的时候遇到任何问题,可发送邮件到 mod@3dmgame.com
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